Hintergrund-Spielszene

Welt

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Hintergrund-Spielszene

Geschichte

Ihr begebt euch gemeinsam mit anderen auf die Suche nach Fragmenten des Sterns von Sylaveth, um seine Macht zu erlangen und die dunkle Bedrohung für Solisium zu besiegen, die auch als Kazar, Geist der Unterwerfung, bekannt ist.

Ihr und eure getreuen Gilden entscheidet, mit welcher Strategie ihr über rivalisierende Gilden und Kazars Armeen triumphiert.

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Charakt­ere

Calanthia steht in einem schwarzen Kleid da, lange dunkle Haare, lila Licht glüht aus ihren Händen, eine Stadt lodert hinter ihr
162 KB
Calanthia
Calanthia

Calanthia ist eine Hexe, die einst die Insel der Kinder gemeinsam mit der Arkeum-Legion auf Geheiß Kazars zerstörte. Sie hat Kazar ihre Treue geschworen und sich dem Ziel verschrieben, die Sternenfragmente von Sylaveth zu finden, um ihre vollkommene Macht zu erlangen.

Yann Junath verschießt Magie in Gestalt gelber Lichter aus seiner Hand
123 KB
Yann Junath
Yann Junath

Yann Junath flog aus der magischen Akademie, nachdem er zu seinem Entsetzen von den bösen Taten der Arkeum-Legion erfuhr. Nun widmet er sein Leben dem Widerstand und kümmert sich um die Waisen, die ihre Eltern im Krieg verloren haben.

Der Bösewicht Kazar ist schemenhaft zu erahnen, eine Klaue ragt dem Betrachter entgegen, schuppige Hörner krümmen sich um sein Haupt
133 KB
Kazar
Kazar

Kazar ist die Verkörperung des puren Bösen. Er hofft darauf, die Herrschaft über die Welt mit vollständiger Kontrolle und Zerstörung an sich zu reißen.

Clay Cartair: Steht mit ausgebreiteten Armen, blaues Licht glüht in seinen Händen
528 KB
Clay Cartair
Clay Cartair

Clay Cartair wird von seinem Sendungsbewusstsein angetrieben. Er ist ein intelligenter und neugieriger Zauberer, der die Kinder der Sterne vor dem Unheil Kazars beschützt hat.

Charakter Benny trägt einen Arm in der Schlinge, hat langes braunes Haar und einen Ziegenbart
366 KB
Benny
Benny

Benny schloss sich dem Widerstand an, um etwas zu bewirken. Er setzt sein scharfsinniges Urteilsvermögen als Wache und Buchhalter für militärische Vorräte ein.

Charakter Lottie steht vor einem Wald, Schaufel auf dem Rücken, eine Brille auf der Stirn
432 KB
Lottie
Lottie

Lottie ist eine Ausbilderin des Widerstands und überzeugt mit mechanischen Wartungsfähigkeiten, solider technischer Begabung und Wissen – Eigenschaften, aufgrund derer sie als Magie-Ingenieurin angesehen wird.

Charakter Captain DaVinci steht vor einer Eruption
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Captain DaVinci
Captain DaVinci

Ein treuer Diener seiner Majestät und seiner Männer. Captain DaVinci ist auf Ehre bedacht und zeichnet sich durch hohes Maß an Stolz aus, das fast schon an Hochmut grenzt. Und wie heißt es so schön: Hochmut kommt vor dem Fall. Der Captain spürt die vereinnahmende Macht des Bösen, das die Welt beherrscht, und hat das Gefühl, ihr womöglich nicht widerstehen zu können.

Calanthia steht in einem schwarzen Kleid da, lange dunkle Haare, lila Licht glüht aus ihren Händen, eine Stadt lodert hinter ihr
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Calanthia
Calanthia

Calanthia ist eine Hexe, die einst die Insel der Kinder gemeinsam mit der Arkeum-Legion auf Geheiß Kazars zerstörte. Sie hat Kazar ihre Treue geschworen und sich dem Ziel verschrieben, die Sternenfragmente von Sylaveth zu finden, um ihre vollkommene Macht zu erlangen.

Yann Junath verschießt Magie in Gestalt gelber Lichter aus seiner Hand
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Yann Junath
Yann Junath

Yann Junath flog aus der magischen Akademie, nachdem er zu seinem Entsetzen von den bösen Taten der Arkeum-Legion erfuhr. Nun widmet er sein Leben dem Widerstand und kümmert sich um die Waisen, die ihre Eltern im Krieg verloren haben.

Der Bösewicht Kazar ist schemenhaft zu erahnen, eine Klaue ragt dem Betrachter entgegen, schuppige Hörner krümmen sich um sein Haupt
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Kazar
Kazar

Kazar ist die Verkörperung des puren Bösen. Er hofft darauf, die Herrschaft über die Welt mit vollständiger Kontrolle und Zerstörung an sich zu reißen.

Clay Cartair: Steht mit ausgebreiteten Armen, blaues Licht glüht in seinen Händen
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Clay Cartair
Clay Cartair

Clay Cartair wird von seinem Sendungsbewusstsein angetrieben. Er ist ein intelligenter und neugieriger Zauberer, der die Kinder der Sterne vor dem Unheil Kazars beschützt hat.

Charakter Benny trägt einen Arm in der Schlinge, hat langes braunes Haar und einen Ziegenbart
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Benny
Benny

Benny schloss sich dem Widerstand an, um etwas zu bewirken. Er setzt sein scharfsinniges Urteilsvermögen als Wache und Buchhalter für militärische Vorräte ein.

Charakter Lottie steht vor einem Wald, Schaufel auf dem Rücken, eine Brille auf der Stirn
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Lottie
Lottie

Lottie ist eine Ausbilderin des Widerstands und überzeugt mit mechanischen Wartungsfähigkeiten, solider technischer Begabung und Wissen – Eigenschaften, aufgrund derer sie als Magie-Ingenieurin angesehen wird.

Charakter Captain DaVinci steht vor einer Eruption
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Captain DaVinci
Captain DaVinci

Ein treuer Diener seiner Majestät und seiner Männer. Captain DaVinci ist auf Ehre bedacht und zeichnet sich durch hohes Maß an Stolz aus, das fast schon an Hochmut grenzt. Und wie heißt es so schön: Hochmut kommt vor dem Fall. Der Captain spürt die vereinnahmende Macht des Bösen, das die Welt beherrscht, und hat das Gefühl, ihr womöglich nicht widerstehen zu können.

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Kastle­ton

Kastleton ist eine lebendige Stadt mit Händlern, die ihre Waren verkaufen und mit dir handeln wollen. Außerdem erwarten dich dort Einwohner, die nur zu gerne Informationen mit dir teilen, und Widerstandskämpfer, die den Frieden wahren.

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Karme­sinwald

Der Karmesinwald gehört einem Spinnenpfleger namens Morokai, dem Wendehals. Auf deinen Erkundungstouren ist oberste Vorsicht geboten: Er hat dem Wald sämtliche Lebenskraft genommen und lauert nun mit seinen Spinnen im Verborgenen, während er sich nach ewigem Leben verzehrt.

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Ruinen des Titan­enhorts

Die Ruinen des Titanenhorts sind die letzten Überreste eines Tempels, in dem uralte, kolossale Wesen erschaffen wurden. Wenn du jedoch genauer hinsiehst, wird dir auffallen, dass dort nichts ist, wie es scheint.

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Mono­lith­-Einöde

Verfluchte Regenfälle haben das Wasser verseucht und die Umgebung in die Monolith-Einöde verwandelt – eine Wüste, die nun Heimat von Wüstenkobras und fleischfressenden Pflanzen ist.

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Burg Fels­wacht

Burg Felswacht wurde von tausenden Steinmetzen in einen flachen Berghang im Nordwesten des Zentrums von Felswacht gehauen. Der Berghang beherbergt ein verästeltes Labyrinth aus Höhlen, die mit Basiliskennestern und Alraunen gefüllt sind. Die Steinmetze, die diese Höhlen erkundeten, sind nie zurückgekehrt.

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Schrein der Begierde

Tritt ein in den Dungeon „Schrein der Begierde“ und stelle dich vier Entitäten, die Naturereignisse verkörpern: die Flamme, der Tsunami, der Taifun und das Erdbeben. Besiege sie alle, um herauszufinden, gegen wen du wirklich kämpfen musst.

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Eidech­seninsel

Die Heimat des Eidechsenstamms. Auf der Insel wachsen zahlreiche giftige Blumen, die die Eidechsen konsumieren, um Resistenzen gegen Gift aufzubauen. Im Norden der Insel befindet sich der See der Regeneration. Der Süden beherbergt hingegen den Krater des Todes und einen Stamm grausamer Eidechsen.

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Umge­bungen

Bild eines Gebäudes mit Kuppel auf einem Feld, die linke Seite zeigt einen klaren Himmel, die rechte Seite zeigt einen grauen Himmel und Wind
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Dynamisches Wetter

Das Wetter ändert sich mit dem Lauf der Zeit und offenbart Inhalte, die nur während eines bestimmten Zeitraums gespielt werden können. Manche Waffenfertigkeiten werden auch in Abhängigkeit vom Wetter unterschiedliche Effekte aufweisen. Gib außerdem Acht auf den Wind. Auch er kann im Kampf von Nutzen sein oder dir im Weg stehen.

Bild eines Schutzwalls vor einem Berg, die linke Seite zeigt das Szenario bei Tag, die rechte Seite zeigt das Szenario bei Nacht
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Tag-Nacht-Zyklus

Der Wechsel vom Tag zur Nacht bringt neue Herausforderungen und Feinde mit sich.

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