Escena del videojuegos en segundo plano

Mundo

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Escena del videojuegos en segundo plano

Historia

Tú y otros buscan fragmentos de la Estrella de Sylaveth para aprovechar su poder y así derrotar a la vil amenaza de Solisium, conocido como Kazar, el Espectro de la Conquista.

Tú y los miembros de tu gremio de confianza determinan estratégicamente cómo lograr la victoria contra los gremios rivales y los ejércitos de Kazar.

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Persona­jes

Calantia está de pie con un vestido negro, cabello largo y oscuro, con brillo morado saliendo de sus manos y una ciudad quemándose a sus espaldas.
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Calantia
Calantia

Calantia es una bruja que una vez destruyó una isla con la Legión de Arkeum bajo las órdenes de Kazar. Su lealtad reside con Kazar y el objetivo de perseguir los fragmentos estelares de Sylaveth para hacerse con el poder absoluto.

Yan Juna lanza magia con sus manos con forma de luces amarillas.
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Yan Juna
Yan Juna

Yan Juna abandonó la academia de magia tras enfurecerse por las atrocidades causadas por la Legión de Arkeum. Se comprometió con la Resistencia y el cuidado de los huérfanos que perdieron a sus padres en las guerras.

Se ve la silueta de Kazar, una garra se acerca al espectador y cuernos escamados salen de su cabeza.
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Kazar
Kazar

Kazar es una encarnación del mal puro con la esperanza de conquistar el mundo mediante la destrucción y dominación absoluta.

Clay Carter está de pie con los brazos abiertos y sale un brillo celeste de sus manos.
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Clay Carter
Clay Carter

Con sentido de misión y propósito, Clay Carter es un mago intelectualmente curioso que protegió de las garras de Kazar a quienes portan el poder de las estrellas.

Benny está de pie con su brazo en un cabestrillo, cabello marrón y largo, y barba.
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Benny
Benny

Benny se unió a la Resistencia para generar un cambio. Puede usar su juico astuto y su firme juramento como centinela y contador de suministros militares.

Lotty está de pie frente a un bosque con una pala en sus hombros y visores en su frente.
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Lotty
Lotty

Como instructora en la Resistencia, Lotty ofrece mantenimiento mecánico, habilidades técnicas suficientes y conocimientos para ser considerada una ingeniera mágica.

El Capitán DaVinci está de pie frente a una erupción.
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Capitán DaVinci
Capitán DaVinci

El Capitán DaVinci, un fiel devoto a su rey y a sus hombres, posee un inquebrantable sentido del honor y del orgullo. Pero como dice el dicho, cuando viene la soberbia, viene también la deshonra. El capitán siente que la fuerza coercitiva del mal domina el mundo y, posiblemente, lo tienta.

Calantia está de pie con un vestido negro, cabello largo y oscuro, con brillo morado saliendo de sus manos y una ciudad quemándose a sus espaldas.
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Calantia
Calantia

Calantia es una bruja que una vez destruyó una isla con la Legión de Arkeum bajo las órdenes de Kazar. Su lealtad reside con Kazar y el objetivo de perseguir los fragmentos estelares de Sylaveth para hacerse con el poder absoluto.

Yan Juna lanza magia con sus manos con forma de luces amarillas.
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Yan Juna
Yan Juna

Yan Juna abandonó la academia de magia tras enfurecerse por las atrocidades causadas por la Legión de Arkeum. Se comprometió con la Resistencia y el cuidado de los huérfanos que perdieron a sus padres en las guerras.

Se ve la silueta de Kazar, una garra se acerca al espectador y cuernos escamados salen de su cabeza.
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Kazar
Kazar

Kazar es una encarnación del mal puro con la esperanza de conquistar el mundo mediante la destrucción y dominación absoluta.

Clay Carter está de pie con los brazos abiertos y sale un brillo celeste de sus manos.
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Clay Carter
Clay Carter

Con sentido de misión y propósito, Clay Carter es un mago intelectualmente curioso que protegió de las garras de Kazar a quienes portan el poder de las estrellas.

Benny está de pie con su brazo en un cabestrillo, cabello marrón y largo, y barba.
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Benny
Benny

Benny se unió a la Resistencia para generar un cambio. Puede usar su juico astuto y su firme juramento como centinela y contador de suministros militares.

Lotty está de pie frente a un bosque con una pala en sus hombros y visores en su frente.
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Lotty
Lotty

Como instructora en la Resistencia, Lotty ofrece mantenimiento mecánico, habilidades técnicas suficientes y conocimientos para ser considerada una ingeniera mágica.

El Capitán DaVinci está de pie frente a una erupción.
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Capitán DaVinci
Capitán DaVinci

El Capitán DaVinci, un fiel devoto a su rey y a sus hombres, posee un inquebrantable sentido del honor y del orgullo. Pero como dice el dicho, cuando viene la soberbia, viene también la deshonra. El capitán siente que la fuerza coercitiva del mal domina el mundo y, posiblemente, lo tienta.

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Ciudad Castillo

Ciudad Castillo es un lugar animado con comerciantes listos para vender o intercambiar, residentes que brindan información y soldados de la Resistencia que aseguran la paz.

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Bosque Carmín

El Bosque Carmín le pertenece a Morokai el apóstata, un domador de arañas. Explora con cuidado. Ahora que absorbió toda la vitalidad del bosque, acecha con sus arañas y sus ansias de vida eterna.

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Ruinas Titán­icas

Las Ruinas Titánicas son los restos de un templo donde se crearon antiguos seres colosales. Si prestas atención, te darás cuenta de que no todo es lo que parece.

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Páramo­ Mono­lito

Las lluvias malditas contaminaron el agua y crearon el Páramo Monolito, lo que resultó en un desierto poblado de cobras de arena y plantas carnívoras.

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Castillo Pétreo

El Castillo Pétreo descansa sobre una ladera plana, labrada por miles de canteros en la central noreste de Fuertepétreo. La ladera contiene un complejo laberinto de cuevas llenas de nidos de basilisco y mandrágoras. Los peones que exploraron estas cuevas nunca regresaron.

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Santuar­io del Deseo

Adéntrate en la mazmorra del Santuario del Deseo, derrota a los cuatro altares, que representan la Llama, el Tsunami, el Tifón y el Terremoto, y descubre a tu verdadero rival.

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Isla Lagartijo

Hogar de la Tribu de los lagartijos, la isla cultiva muchas flores venenosas que estos consumen para ser resistentes al veneno. En la región norte está el Lago de Recuperación, mientras que la región sur alberga el Cráter de la Muerte y una tribu de feroces lagartijos.

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Entornos

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Clima dinámico

El clima cambia con el paso del tiempo para revelar contenido que solo se puede reproducir durante un período de tiempo específico. Algunas habilidades con armas también tendrán diferentes efectos dependiendo del clima. No olvides prestar atención a los vientos, ya que también pueden ayudarte o costarte durante el combate en la batalla.

Una imagen de una pared protectora frente a una montaña, el lado izquierdo muestra el día, el lado derecho muestra la noche
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Ciclos día/noche

La transición del día a la noche trae consigo nuevos desafíos y enemigos.

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