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THRONE AND LIBERTY Mise à jour 1.8.0

Mise à jour

24-11-20

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour 1.8.0 de THRONE AND LIBERTY commencera à 7 h 30 HNEC (6 h 30 UTC) le 21 novembre et durera environ 6.5 heures. Que vous soyez en quête de meilleurs butins ou à la recherche de contenu plus difficile, les aventuriers les plus courageux pourront se mesurer aux donjons de 2 étoiles. Cette mise à jour inclut également des fonctionnalités supplémentaires telles que les Sprouts et Sages de Solisium ainsi que les conquêtes inter-serveurs.

Retrouvez godspeed pour un aperçu des donjons de 2 étoiles, des Dimensional Trials et bien plus dans le dernier épisode de Eye on Solisium et consultez l'intégralité des notes de mises à jours ci-dessous.

N'hésitez pas à nous dire ce que vous souhaiteriez voir dans les prochains épisodes.

Donjons de 2 étoiles

Un nouveau palier de défis vous attend — Donjons de 2 étoiles

  • Les donjons de 2 étoiles sont des versions repensées de donjons existants et comportent des versions plus difficiles de boss à vaincre ainsi que des rencontres avec de tout nouveaux boss.

  • Parmi les récompenses pour les donjons de 2 étoiles, on retrouve tous les ensembles d'équipement bonus à 2 ou 4 éléments existants ainsi que de nouveaux accessoires.

  • Les personnages doivent avoir une puissance de combat d'au moins 2 500 pour pouvoir se mesurer aux donjons de 2 étoiles.

  • Donjons de 2 étoiles ajoutés dans cette mise à jour :

    • Île de la Rage carmin

    • Étendues du néant

    • Île de la Terreur

    • Vallée du massacre

Consultez notre annonce officielle pour en savoir plus sur ce qui vous attend pour chaque donjon de 2 étoiles.

Sprouts et Sages de Solisium

Le nouveau programme Sages de Solisium permet aux joueurs plus expérimentés d'aider les nouveaux arrivants en Solisium dans leur apprentissage et dans leur progression dans THRONE AND LIBERTY.

  • Les personnages deviennent admissibles au statut de Sage lorsqu’ils remplissent les conditions suivantes

    • Atteindre le niveau 50

    • Terminer l’acte 10 du Codex des aventures

    • Obtenir 3 fois des récompenses d'achèvement de donjon 1 étoile pour chacun des 6 donjons

    • Obtenir 20 récompenses de participation à un événement dynamique

    • Utiliser 40 000 jetons de contrat d'abysse

    • Éliminer 20 boss locaux

    • Terminer les 20 sous-sections de progression de l'exploration de la région du Codex d’exploration

    • Terminer 100 contrats de la Résistance

  • Un nouveau bouton et une nouvelle icône apparaitront en haut à gauche de la fiche du personnage pour permettre aux personnages éligibles d'activer ou de désactiver le statut Sage.

  • Les personnages perdront leur admissibilité de Pousse s’ils remplissent les conditions suivantes

    • Atteindre le niveau 50

    • Terminer l’acte 10 du Codex des aventures

    • Terminer 15 donjons 1 étoile ou plus

    • Obtenir 10 récompenses de participation à un événement dynamique

    • Utiliser 10 000 jetons de contrat d'abysse

    • Éliminer 10 boss locaux

    • Obtenir 1 récompense hebdomadaire

  • Un nouveau bouton et une nouvelle icône apparaitront en haut à gauche de la fiche du personnage pour permettre aux personnages éligibles d'activer ou de désactiver le statut Sprout.

  • Les Sages et Sprouts reçoivent tous deux un titre et une bordure de profil pour montrer leur statut aux autres.

  • De nouveaux indicateurs de carte permettent aux Sages de voir la localisation de Sprouts à proximité sur la mini-carte. Les Sages ne peuvent pas voir d'icônes pour les autres Sages. Ces icônes n'apparaitront pas dans les zones de conflit, si les paramètres d'icônes de carte de l'utilisateur sont désactivés pour les icônes Sprout et si l'utilisateur est bloqué.

  • Un nouveau canal de discussion Sprout a été ajouté pour que les Sages et Sprouts puissent communiquer depuis n'importe quel endroit du jeu.

  • Les Sprouts peuvent laisser un « Like » sur les cartes de personnages Sages pour indiquer qu'ils ont été d'une aide précieuse. Un Sprout ne peut laisser qu'un seul Like à un Sage.

CHANGEMENTS D’ÉQUILIBRAGE DES COMPÉTENCES D’ARME

  • L'équilibrage des armes au combat a été ajusté et plusieurs erreurs de compétences ont été corrigées (voir ci-dessous pour plus de détails).

  • Ajout de nouvelles spécialisations à certaines compétences d’arme et modification des valeurs appliquées aux spécialisations existantes.

ÉPÉE ET BOUCLIER
  • Bastion inébranlable : Ajout de la nouvelle spécialisation : Réduction du temps de recharge. Réduit le temps de recharge de Bastion inébranlable de 15 secondes lorsqu’elle est appliquée. Coûte 5 points de spécialisation.

ESPADON
  • Dévotion sanglante : Ajout de la nouvelle spécialisation : Réduction du temps de recharge. Réduit le temps de recharge du Dévotion sanglante de 15 secondes lorsqu’elle est appliquée. Coûte 5 points de spécialisation.

  • Bouclier dévoué : Affiche désormais la gamme de compétences lorsque la spécialisation Sanctuaire dédié est appliquée.

  • Ruée précise : Mis à jour pour être considéré comme une Attaque furieuse lorsque la spécialisation Contrainte est appliquée.

  • Force vitale : Ajout d’une notation à l’infobulle pour la limite maximale de santé.

DAGUE
  • Frappe vampirique : Augmentation des dégâts de base et des compétences de soins. Augmentation des dégâts pour la spécialisation : Coup supplémentaire. Augmentation de la valeur du vampirisme grâce à la spécialisation : Effets de bonus.

  • Danse aiguisée frénétique : Ajout de la nouvelle spécialisation : Dégâts de zone. Augmente les dégâts infligés à tous les ennemis dans un rayon de 3 mètres autour de votre point d’arrivée de 60 % des dégâts de base lorsqu’elle est appliquée. Coûte 3 points de spécialisation.

  • Lancer de couteaux : Augmentation des affaiblissements appliqués qui réduisent les effets de récupération entrants..

ARBALÈTE
  • Dispersion altruiste : Suppression de la spécialisation : Suppression du CF.

  • Échange de mana : Ajout de la spécialisation : Suppression du CF. Coûte 7 points de spécialisation.

  • Piège explosif : Durée de base augmentée. Bonus de durée amélioré par la spécialisation : Durée augmentée.

  • Tir multiple : Réduit le temps de recharge de Saut agile de 15 secondes lorsqu’elle est utilisée.

ARC LONG
  • Toucher de guérison : Partage désormais le temps de recharge avec la compétence de baguette Soin rapide. Se cumule désormais avec la compétence Toucher de guérison des autres joueurs lorsqu’elle est utilisée sur des cibles alliées.

  • Toucher purifiant : Augmente le nombre maximal de cumules d’effets qui peuvent être supprimés lors du nettoyage des effets Faiblesse de CF.

  • Bouclier dévoué : Effet modifié. Crée désormais un bouclier de 3 secondes lorsque la cible est touchée à 30 % de santé ou moins. Temps de recharge de 60 secondes.

BÂTON
  • Bombardement enflammé : La spécialisation : Bombardement concentré a désormais 80 % de chances de réduire l’effet des soins reçus de 80% pendant 6 secondes.

  • Vague infernale : Ajustement de la spécialisation : Frénésie d'éclairs pour avoir 1 activation de base et 1 activation supplémentaire pour Trempage et Givre.

  • Éclairs en chaîne : Correction de la spécialisation : Tonnerre enchaîné afin qu’elle n’active plus l’effet Arc à corde de Mère Nature de l’arbalète.

  • Lance de glace : Correction d’un problème où l’effet Givre était appliqué pour une durée plus courte que prévue. Correction d’un problème où la spécialisation : Contrainte ignorait toujours la défense et la résistance à appliquer.

  • Éclair du jugement : La spécialisation : Utilisations consécutives a désormais 80 % de chances supplémentaires d'affaiblir les chances de blocage au bouclier de 30 % pendant 4 secondes.

  • Météore infernal : Dégâts augmentés. Les dégâts de la spécialisation sont augmentés : Déluge infernal et ajustement du météore tombant pour être plus centré. Augmentation de la spécialisation : effet d'affaiblissement de réduction des soins.

  • Maître du givre : Désormais, lors d'attaque de base, inflige l’effet Givre sur les cibles à moins de 3 mètres pendant 3 secondes. Ne se cumule pas.

BAGUETTE
  • Salut de Clay : La spécialisation : Suppression de faiblesse supprime désormais tous les cumules d'un type d’effet, au lieu d'un cumule.

  • Punition chaotique : La spécialisation : Brûlure de temps ajoute désormais un affaiblissement à la chance de blocage au bouclier.

  • Brume karmique : Correction d’un problème qui faisait qu’elle ignorait le risque de propagation dans certains cas. Ajusté pour ignorer le blocage au bouclier lors de la propagation.

  • Rayon apocalyptique : Si une cible meurt pendant l’effet, elle est transférée vers une autre cible à moins de 10 mètres. La spécialisation : Élargissement des cibles offre désormais 10 mètres de bonus, augmentée de 5 mètres. La spécialisation : Réduction de vitesse de déplacement est maintenant affaiblie de 30 %, augmentée de 15 %.

  • Soin rapide : Partage désormais un temps de recharge avec la compétence d'arc long Toucher de guérison.

Conquêtes inter-serveurs

  • Les guildes qui contrôlent une pierre de bénédiction ou une pierre de faille peuvent participer à une compétition inter-serveurs toutes les deux semaines pour obtenir des récompenses supplémentaires.

  • Pierres de faille : participez à un combat de boss inter-serveurs en mode conflit pour le boss correspondant à votre pierre de faille pour obtenir du butin et des lucents générés par les taxes de la maison d'enchères.

  • Pierres de bénédiction : participez à un événement dynamique inter-serveurs pour la zone correspondant à votre pierre de bénédiction. La guilde victorieuse recevra un nombre de lucents généré par les taxes de la maison d'enchères.

Général

  • Matchmaking aléatoire : les groupes de 4 peuvent désormais rejoindre une file d'attente dans le matchmaking de donjon aléatoire (auparavant limité aux groupes de 2 personnages).

  • Discussion : ajout d'un nouveau type de canal pour les alliances (guildes alliées) dont le raccourci est « /al ».

  • Discussion : les couleurs des annonces de la discussion de groupe et du recrutement de groupe ont été ajustées afin qu'elles puissent être mieux distinguées entre elles.

  • Discussion : l'interface de discussion peut désormais être déplacée et séparée de la zone de saisie de la discussion.

  • Divers ajustements mineurs de l'interface et des espacements ont été apportés.

  • Portails de boss en mode pacifique : Ajustement du positionnement du portail pour les événements de Junobote en mode pacifique afin de le déplacer hors de la zone JcJ.

  • Plaines de Hurlejais : Correction d’un problème qui empêchait parfois la pierre de bénédiction des plaines de Hurlejais d’être réclamable.

  • Contrats : Correction d’un problème où le cinquième contrat n’était pas épinglé à l’interface utilisateur des notifications de contenu après avoir été accepté.

  • Codex : Le plus beau jour de ma vie : Correction d’un problème qui faisait qu’une page de collection était inaccessible.

  • Infobulles : Correction d’un problème qui faisait que les infobulles d’objets ouvertes depuis le chat étaient partiellement coupées.

  • Interface utilisateur du pass de combat : Correction d’un problème qui faisait que le point de notification rouge ne disparaissait pas après avoir utilisé le bouton Réclamer tous les points.

Merci pour votre soutien, et à très vite en Solisium !