アップデート1.8.0の実装作業のため、2024/11/21 15:30から約6.5時間メンテナンスを実施します。本アップデートでは、豪華な戦利品や高難易度コンテンツを求めるプレイヤーへ向けて高難易度の★2ダンジョンが登場するほか、初心者をサポートできる「賢者」システムやサーバーを跨いだ占領戦などが実装されます。
最新のEye on Solisiumでは、パブリッシングパートナープロデューサーのgodspeedによる★2ダンジョンの先行プレイなどを公開中ですので、こちらもぜひご覧ください。
また、どんなことを動画で取り上げて欲しいかのご意見もお待ちしています。
★2ダンジョン
さらなる高難易度コンテンツとして、★2ダンジョンが登場します。
★2ダンジョンは既存のダンジョンを再構築したもので、ボスが強力になっていたり、まったく新しいボスが登場したりします。
★2ダンジョンでは既存の2セットボーナス装備と4セットボーナス装備のほかに、新たなアクセサリーがドロップする可能性があります。
★2ダンジョンへ挑戦するには戦闘力が2500以上必要です。
今回のアップデートで追加される★2ダンジョンは以下の通りです。
真紅の憤怒の島
空虚の荒地
ドレッド島
虐殺者の渓谷
各ダンジョンの詳細は こちら の紹介記事をご覧ください。
初心者&賢者システム
ソリシウムに来たばかりのプレイヤーに冒険について教えたり手助けしたりできる「ソリシウムの賢者」システムが実装されます。
以下の条件を満たすと、「賢者」のステータスを獲得できます。
レベル50に到達する
冒険チャプターの第10幕をクリアする
★1ダンジョン6種のクリア報酬をそれぞれ3回獲得する
エリアイベントの努力報酬を20回獲得する
「契約の証:深淵」を40,000消費する
フィールドボスを20体討伐する
探査チャプターのサブセクションを20個完了する
レジスタンス依頼を100回完了する
条件を満たすとキャラクターシートの左上にボタンとアイコンが追加され、ここを操作することで「賢者」のステータスのオンオフを切り替えられます。
以下の条件を満たすと、「初心者」のステータスを失います。
レベル50に到達する
冒険チャプターの第10幕をクリアする
★1以上のダンジョンを15回クリアする
エリアイベントの努力報酬を10回獲得する
「契約の証:深淵」を10,000消費する
フィールドボスを10体討伐する
週間ミッションの報酬を獲得する
条件に合致する場合、キャラクターシートの左上にボタンとアイコンが追加され、ここを操作することで「初心者」のステータスのオンオフを切り替えられます。
賢者と初心者は称号とプロフィールボーダーを獲得し、他のプレイヤーに向けて自身のステータスを表示できます。
新たなマップアイコンが追加され、賢者は付近にいる初心者の位置をミニマップ上で確認できるようになります。他の賢者の位置は表示されません。また、紛争エリアにいる場合、ユーザー設定で初心者アイコンを非表示にしている場合、対象のプレイヤーをブロックしている場合は表示されません。
専用のチャットチャンネルが追加され、賢者と初心者がどこにいても会話可能になります。
初心者のプレイヤーは賢者のキャラクターカードに「イイね」をつけて評価することが可能です。同じ賢者に対して複数回「イイね」をつけることはできません。
武器スキルのバランス調整
武器のバランス調整とスキルの不具合修正を実施しました。詳細は以下の通りです。
一部の武器スキルのスキル特化に新しい項目を追加しました。また、既存のスキル特化の数値を調整しました。
ロングソード
バスティオン:新規スキル特化を追加 - クールダウン短縮:「バスティオン」のクールダウンを15秒短縮。消費ポイント5。
両手剣
献身の血界:新規スキル特化を追加 - クールダウン短縮:「献身の血界」のクールダウンを15秒短縮。消費ポイント5。
献身の血界:スキル特化「献身の聖域」適用時、スキルの効果範囲が表示されるように。
ブレードダッシュ:スキル特化「束縛」適用時、憤怒攻撃として扱われるように。
活力の気勢:HP上限に関する記述をツールチップに追加。
短剣
吸血の一撃:基本ダメージとHP回復量が上昇。スキル特化「追加攻撃」のダメージが上昇。スキル特化「効果増幅」の吸血量が上昇。
狂乱の剣舞:新規スキル特化を追加 - 範囲ダメージ:攻撃地点の周囲3m以内にいる敵に対するダメージを、基本ダメージの60%分増加させる。消費ポイント3。
スローイングナイフ:被回復量減少デバフの効果量が上昇。
クロスボウ
無我の境地:スキル特化「状態異常解除」を削除。
マナシフト:スキル特化「状態異常解除」を追加。消費ポイント7。
マイントラップ:基本の持続時間が上昇。スキル特化「持続時間増加」による効果量が上昇。
スキャッターショット:使用時に「スウィフトリープ」のクールダウンを15秒減少させるように。
ロングボウ
癒しの手:ワンドのスキル「クイックヒール」とクールダウンを共有するように。友好対象に使用した場合、他のプレイヤーの「癒しの手」と合わせてスタックするように。
浄化の手:衰弱の状態異常を解除する際、解除可能な最大数が上昇。
回生の結界:効果内容を変更。攻撃を受けた際、またはHPが30%以下になった際に3秒間持続するバリアを生成するように。クールダウン60秒。
ロッド
ラピッドフレイム:スキル特化「フレイムスフィア」に80%の確率で被回復量を6秒間80%減少させる効果が追加。
ブラストウェーブ:スキル特化「ブリッツウェーブ」の効果内容を調整。水濡れ、霜状態の際の対象追加が1体までに。
チェインライトニング:スキル特化「サンダーフィールド」でクロスボウの「彩る自然」の効果が発動していた不具合を修正。
アイシクルスピア:霜効果の持続時間が意図していたよりも短くなっていた不具合を修正。スキル特化「束縛」適用時、対象の防御力と状態異常耐性を無視していた不具合を修正。
ジャッジメントボルト:スキル特化「確定連続使用」適用時、80%の確率で対象のシールドブロック発生率を4秒間30%減少させる効果が追加。
インファーナルメテオ:ダメージが上昇。スキル特化「コメットレイン」適用時のダメージが上昇し、降ってくる隕石が中心に集まりやすくなるよう調整。スキル特化「治癒量減少」の効果量が上昇。
フロストマスタリー:基本攻撃命中時に、周囲3m以内にいる敵に3秒間の霜効果を付与するよう変更(スタック不可)。
ワンド
クレイの救援:スキル特化「衰弱解除」で解除できる衰弱効果が、1種類1スタックから1種類全スタックに増加。
昏き教戒:スキル特化「燃焼の時間」にシールドブロック発生率に対するデバフを追加。
カルミックヘイズ:呪いの拡散確率が無視される場合があった不具合を修正。また、拡散する際はシールドブロック発生率を無視するように調整。
ディザスターレイ:効果時間中に対象が死亡した場合、10m以内にいる別の対象に転移するように。スキル特化「使用対象拡大」の効果範囲が5mから10mに拡大。スキル特化「移動速度低下」の効果量が15%から30%に増加。
クイックヒール:ロングボウのスキル「癒しの手」とクールダウンを共有するように。
インターサーバー占領戦
次元石か恩恵石を占領しているギルドは、週に1回開催されるサーバーの垣根を越えた戦いへ参加することで、さらなる報酬を獲得可能です。
次元石:次元石からサーバーを跨いだ紛争モードでのボス戦へ参加することで、戦利品のドロップと取引所の税金から確保されたルーセントを狙えます。
恩恵石:恩恵石からサーバーを跨いだエリアイベントへ参加可能になり、勝利したギルドは取引所の税金から確保されたルーセントを獲得できます。
全般
ランダムマッチング:ダンジョンのランダムマッチングに申請可能なパーティ人数の上限が、2人から4人へ引き上げられます。
チャット:同盟(友好ギルド)向けのチャットチャンネルが追加され、ショートカット /al で利用できるようになります。
チャット:パーティチャットとパーティ募集の告知の文字色が、見分けやすい色へ調整されます。
チャット:チャットUIが移動可能になります。あわせて、チャット表示欄とチャット入力欄を切り離し可能になります。
その他、UI関連の調整とスペース配置の改善が複数実施されます。
いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いしましょう!