Cena de segundo plano do jogo

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Epílogo do modelo de negócios

Geral

12/09/24

Enquanto o THRONE AND LIBERTY se prepara para o acesso antecipado e o lançamento completo, gostaríamos de fornecer algumas informações adicionais e esclarecer algumas áreas do nosso artigo original sobre o modelo de negócios. Se você ainda não teve a oportunidade de ler esse artigo, recomendamos que se familiarize com o conteúdo, pois este artigo é uma continuação de muitos dos conceitos e ideias discutidos nesse artigo. Para recapitular rapidamente o núcleo do artigo anterior, identificamos três princípios que incorporam nossos valores, orientam nossa tomada de decisões e servem como base do modelo de negócios:

  • A autoexpressão do jogador é fundamental

  • As atualizações de combate e de poder devem ser acessíveis a todos os jogadores

  • A compra de itens na loja do jogo deve ser gratificante, mas nunca necessárias

Com isso em mente, vamos abordar algumas respostas às principais perguntas que vimos surgir na comunidade THRONE AND LIBERTY.

Auction House

Acreditamos que a auction house é fundamental para permitir que os jogadores free-to-play tenham um método para ganhar moeda premium no jogo. A auction house é o centro da economia orientada pelos jogadores na THRONE AND LIBERTY, onde os jogadores podem trocar itens e equipamentos entre si. Como a moeda premium não é necessária para listar itens, todos os jogadores podem vender itens na auction house para adquirir moeda premium sem gastar dinheiro do mundo real.

Quando estávamos projetando a auction house, queríamos impor limites aos tipos de itens diretamente compráveis. Somente equipamentos de nível básico podem ser listados na auction house. Qualquer equipamento que tenha sido avançado ou aprimorado de alguma forma - se as características forem desbloqueadas ou aprimoradas - não está qualificado para ser listado para venda. Os equipamentos obtidos em conteúdo instanciado, como Co-op Dungeons e Guild Raids, também não podem ser listados na auction house.

Um dos principais objetivos é oferecer um sistema consistente para que os jogadores que jogam gratuitamente ganhem dinheiro no jogo e usem o Lucent ganho para adquirir conteúdo normalmente bloqueado exclusivamente por meio de paywalls. Se você optar por não gastar um centavo, poderá ganhar moeda premium no jogo por meio de várias atividades, desde coletar itens raros para vender a outros jogadores na casa de leilões até recompensas de PvP. Com essa moeda ganha, você terá a liberdade de desbloquear cosméticos, passes de nivelamento, battle passes e muito mais - uma tonelada de itens que normalmente estariam trancados atrás de um paywall em outros jogos. Nosso objetivo é tornar o THRONE AND LIBERTY acessível a todos, no PC, PlayStation e Xbox.

Lucent

Temos visto algumas perguntas de jogadores sobre como o Lucent funcionará. O Lucent será compartilhado entre todos os personagens de sua conta. Os jogadores podem ganhar ou comprar Lucent em qualquer servidor. Os jogadores também podem gastar Lucent em qualquer servidor que escolherem. Por exemplo, jogadores com um personagem em um servidor “A” podem vender itens na casa de leilões para ganhar Lucent e, em seguida, em outro personagem, podem optar por gastar esse Lucent no servidor “B”.

Cosméticos

Comésticos para a conta toda

Os itens do tipo a seguir serão compartilhados com todos os personagens. Esses itens incluem:

  • Quaisquer cosméticos adquiridos por meio de pacotes comprados com dinheiro do mundo real ou Lu

  • Quaisquer cosméticos adquiridos por meio de pacotes de acesso antecipado. O traje é válido para toda a conta, mas o estilo, a tintura e os padrões são específicos do personagem. As opções de personalização não abrangem toda a conta.

  • Qualquer cosmético adquirido atráves do Twtich Drop.

Observe que os itens cosméticos obtidos por meio de jogos ou eventos são específicos para cada personagem. Os passes de batalha e os passes de nivelamento também são específicos para cada personagem. As recompensas em cada um deles podem ser úteis e queremos permitir que você compre até um por personagem. A compra e as recompensas do Battle Pass e do Leveling Pass são aplicadas e ganhas por personagem, mas os cosméticos obtidos com eles são válidos para toda a conta. Na primeira vez que você receber os cosméticos, eles serão salvos em sua conta e, se você os receber várias vezes, eles permanecerão em seu inventário como um item e poderão ser vendidos a um vendedor. Os cosméticos comprados na loja do jogo também serão válidos para toda a conta, o que significa que só podem ser comprados uma vez por conta e não por personagem.

Explicações sobre o pacote de acesso antecipado

Os pacotes de acesso antecipado, incluindo o Lucent que eles contêm, são concedidos à sua conta no primeiro login.

Também vimos uma pergunta comum da comunidade perguntando se as cores dos trajes exibidos nos pacotes de acesso antecipado eram a única opção. Absolutamente não! Ao usar a Mirror Boutique, você pode tingir seu traje e personalizar sua aparência de várias maneiras. O capacete e os acessórios são opcionais. Algumas opções de configuração são mostradas abaixo. Observe que, para alterar as cores e os padrões, são necessários corantes e linhas de costura.

Encontre os cosméticos completos disponíveis nos pacotes de acesso antecipado em nosso artigo de apresentação. Estamos ansiosos para que você entre no Solisium e comece sua aventura em 26 de setembro para acesso antecipado e em 1º de outubro para o lançamento completo. Fique atento ao nosso site e redes sociais para obter mais informações à medida que nos aproximamos do lançamento. Veremos você em Solisium em breve!