Cena de segundo plano do jogo

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THRONE AND LIBERTY - Atualização 1.4.0

Atualização

24/10/24

A interrupção para a Atualização 1.4.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 25 de outubro, com duração aproximada de 6 horas. A Haunted Harvest vai baixar sobre Solisium no dia 25 de outubro. Explore uma masmorra exclusiva do evento para ganhar doces recompensas, visite aldeias enfeitadas com decorações arrepiantes, cosméticos temáticos de chefões poderosos como os Visuais Wicked Enchanter e Grin Reaper, cosméticos de arma Haunted Harvester e muito mais. Esta atualização também inclui correções de erros, mudanças para o saque de Chefe de Campo e muito mais. Confira abaixo as notas de lançamento completas e separadas por plataforma.

Todas as plataformas

Evento Haunted Harvest

  • Comemore o Halloween em Solisium de 25 de outubro a 14 de novembro às 2h30 BRT.

    • Adicionamos uma nova Masmorra Cooperativa sazonal, a Haunted Labyrinth.

    • Os novos itens temáticos de Halloween do evento podem ser confeccionados ao longo de todo o evento.

    • Há também recompensas de bônus de login diárias durante o Haunted Harvest Festival.

    • Adicionamos música sombria sazonal nos seguintes locais:

      • Kastleton

      • Torre de Puraluz

      • Ruínas do Observatório Estelar

      • Posto da Vigia

      • Cidadela de Petrearda

      • Aldeia Vienta

      • Oásis do Santuário

      • Aldeia Vulpini

    • Os seguintes itens podem ser obtidos durante o evento:

      • Moeda

        • Doce de Milho

        • Dimension Pumpkin

      • Receitas Culinárias

        • Torta Spooky Pumpkin

        • Pumpkin Spook Latte

        • Biscoito Choco-Spider

      • Ingredientes Culinários

        • Chocolate

      • Pesca

        • Red Gummy Fish

        • Yellow Gummy Fish

        • Blue Gummy Fish

        • Pumpkin Taffy

    • Confira o artigo de anúncio do evento Haunted Harvest para mais detalhes.

Atualizações da Loja (disponíveis por tempo limitado)

  • Novo Pacote Wicked Enchanter, incluindo:

    • Visual Wicked Enchanter

    • Adorno de Cabeça Wicked Enchanter

    • Amitoi Hexbound Figment

    • Novo tipo de cosmético - Moldura de Perfil Haunted Harvest Night

  • Novos itens individuais:

    • Visual Grin Reaper

    • Montante Haunted Harvester

    • Arco Longo Haunted Harvester

    • Adagas Haunted Harvester

    • Balestras Haunted Harvester

    • Cajado Haunted Harvester

    • Espada Haunted Harvester

    • Varinha Haunted Harvester

Programação de conteúdo no jogo

  • Os horários de reinício foram alterados para as quintas-feiras (3h BRT/6h UTC) para todas as regiões. Isso vai afetar:

    • Missões

    • Missões de Guilda

    • Insígnias de Contrato Dimensional

    • Restrições de venda de PNJ

    • Portão do Infinito

    • Recompensas semanais

    • Arena

    • Evento sazonal

    • Passe de Batalha

    • Ofertas especiais da Loja

    • Datas de expiração de itens

Jogabilidade

  • Os seguintes Jogadores Amigáveis estão marcados no minimapa:

    • Guilda do jogador e Guildas aliadas

    • Membros da Equipe

    • Jogadores Amigáveis de ranque mais alto

  • Aumentamos a área de JxJ para os seguintes eventos de Conflito de Chefe de Campo:

    • Morokai, Chernobog, Talus, Grande Aelon e Adentus

  • Aumentamos o tempo para a coleta do saque de recompensas do Chefe de Conflito. As recompensas ficam vinculadas ao proprietário original por 10 minutos e, depois disso, são disponibilizadas para todos por 1 minuto.

  • Os saques de Crystal dos Chefes das Masmorras Cooperativas e Monstros de Elite não são mais distribuídos para os Membros da Equipe com base na contribuição de cada um. Em vez disso, todos os Membros da Equipe têm uma chance igual de adquirir os itens.

  • Adicionamos um novo recurso de Moldura de Perfil. Você pode definir a sua na Boutique Espelho > Configurações de Perfil.

  • A Miscelânea Fabricante agora oferece Baús de Armas e Baús de Armadura. Esses itens eram originalmente confeccionáveis nos Fabricantes de Armas e Fabricantes de Armadura.

  • Depois de resgatar as recompensas de uma Expedição de Amitoi, a lista anterior era selecionada para a próxima Expedição.

  • Os seguintes Ingredientes Culinários anteriormente restritos agora são encontrados com muito mais facilidade em fontes adicionais. Eles também foram renomeados para deixar sua procedência mais clara:

    • Carne de Ave do Terror para Carne de Ave

    • Jogo Selvagem do Deserto para Bland Meat

    • Carne de Lobo da Floresta para Thick Meat

    • Carne de Javali Negro para Chewy Meat

Masmorras

  • Conlcuir uma masmorra através da opção Pareamento aleatório agora vai conceder recompensas especiais ao abrir o baú do Chefe final:

    • 1-Baú de Escolha de Fragmento Dimensional de Alma

    • Você também tem a chance de receber 1x Essência Dimensional: Salvation.

Chat

  • Adicionamos o ícone Janela do Chat por meio do qual os jogadores podem adicionar uma outra janela de chat.

    • Você pode criar mais de uma janela de chat por vez para visualizar várias abas ao mesmo tempo.

    • Você pode redimensionar as janelas de chat arrastando as bordas com o mouse.

    • As janelas extras também podem ser reposicionadas e fixadas em um lugar.

  • Adicionamos um botão de fixação do Chat.

Interface

  • Os seguintes itens agora exibem informações de aquisição em suas Caixas de dicas:

    • Amitoi

    • Guardiões

    • Transformações

  • Selecionar a opção de visualização de Uso dos Ingredientes Culinários agora exibem as Receitas Culinárias que os contém.

  • Adicionamos um indicador visual para as Habilidades que podem ser carregadas na sua Barra de Combate. Ao segurar a tecla de atalho/botão, o ícone da Habilidade associada será preenchido.

  • Reposicionamos as localizações da interface durante a personalização do personagem de modo que os elementos da interface não bloqueiem a visualização do personagem.

  • Removemos a desnecessária terceira linha de recompensas da interface de recompensa do Evento Dinâmico Cooperativo.

Correções de erros notáveis

  • Corrigimos um problema em que os botões de controle de integração estavam sempre visíveis.

  • Corrigimos um problema em que o Códice de Aventura das recompensas finais não era exibido.

  • Corrigimos um problema com os controles que fazia com que a Alavanca L movesse o personagem enquanto o foco estava na Notificação de Conteúdo.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a Lista de Amigos desaparecesse temporariamente.

  • Corrigimos um problema que fazia com que a Visualização do Fragmento de Conhecimento pudesse exibir informações incorretas.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os encontros da Pedra da Dimensão de Kowazan e Ahzreil oferecessem mais recompensas de saque do que o pretendido.

  • Corrigimos um problema raro que provocava uma falha ao renderizar determinados efeitos de partículas.

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores no Japão pudessem ver incorretamente tanto o valor de Luzenti prestes a expirar quanto o tempo restante para a expiração.

  • Corrigimos um problema que fazia com que as configurações de privacidade do usuário no jogo pudessem ficar fora de sincronia com as configurações do site da Amazon Games ID, fazendo com que as alterações do usuário falhassem ou com que o jogo não respeitasse as configurações da conta Amazon Games ID.

  • Foi corrigido um problema que fazia com que os grupos se desfizessem inesperadamente durante o conteúdo.

Xbox Series X|S e PlayStation 5 (apenas para console)

  • Melhoramos o comportamento do botão Tentar novamente dentro da Torre de Taedal. Segurar o Y agora abre a janela Tentar novamente e pressionar Y outra vez vai Tentar novamente.

  • Melhoramos o UX do controle nos seguintes aspectos:

    • Registro de Evolução

    • Casa de Leilão

    • Personalização dos personagens

    • Menu Circular

    • Busca da Guilda

    • Classificações

    • Masmorra Secreta

  • Adicionamos a opção ativar e desativar o bloqueio nas Configurações.

  • O botão Option permite alternar entre exibir/ocultar as Caixas de dicas.

Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!