Cena de segundo plano do jogo

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THRONE AND LIBERTY - Atualização 2.3.0

Atualização

26/03/25

A interrupção para a Atualização 2.3.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 27 de março, com duração aproximada de 4,5 horas. Corra para a linha de chegada no evento Festival da Florestrela, garanta seu lugar no Placar de Líderes da nova temporada das Provas Dimensionais e da Arena e prepare-se para encontrar novos Arquichefes.

Encontre abaixo a lista completa de mudanças, incluindo várias correções de erros, e confira também os episódios mais recente dos Tico Talks e de Eye on Solisium.

Tico Talks

Reserve um tempinho para o Tico. O episódio deste mês fala da distribuição de equipamento, Guilda x Guilda e Chefes do Modo de Domínio, dificuldade das Masmorras Solo, Ressonância de Característica e muito mais.

Eye on Solisium

Atualize-se com a produtora sobre todas as novidades do THRONE AND LIBERTY: Ermos de Talandre. Compartilhe com a gente a sua resposta à pergunta da comunidade deste mês. Com os novos Sistemas de Artefatos e Maestria de Armas, você pretende tentar combinações de armas diferentes? Se sim, quais armas e por quê?

Evento Festival da Florestrela

Corra para a linha de chegada quando o evento Festival da Florestrela encantar Solisium entre 27 de março e 16 de abril. Corridas de Transformação exclusivas do evento, prêmios únicos como a Transformação de Ovelha Lãco-íris, iguarias da estação e decorações festivas nas aldeias estão à sua espera. Também estarão disponíveis Cosméticos da primavera, como o Visual Floral e os Visuais de Arma Fascinantes. Confira em nosso comunicado do evento mais detalhes sobre as Corridas de Transformação, recompensas e mais.

Nova temporada das Provas Dimensionais e da Arena

A próxima temporada da Arena e das Provações Dimensionais começa após a manutenção. Conquistas em qualquer uma dessas atividades do endgame garantem transformações exclusivas, títulos e outras recompensas valiosas. Mesmo que você não alcance seu objetivo em uma rodada, o fracasso pode ser a melhor lição para melhorar. Outra forma eficaz de evoluir é seguir estas dicas dos Criadores da Twitch NorgannonHH e Grenton.

Próximos Arquichefes

Detone novos Arquichefes como Noa Diluviana e Gigante Cordy e receba recompensas exclusivas no caminho até o trono.

Noa Diluviana

Há muito tempo, Noa Diluviana, uma feiticeira da Sociedade Arauto da Luz, usou o Coração de Quietis para deter a invasão dos Umbramantes ao Templo de Einar. Porém, o uso desse poder proibido a colocou em um estado de fúria, sendo transformada em uma criatura monstruosa. Envolta em uma armadura congelada, ela representa uma grande ameaça com sua lança colossal de gelo.

A primeira batalha com a Chefe Noa Diluviana acontece no dia 29 de março.

Gigante Cordy

Um minúsculo esporo de cogumelo venenoso caiu em um fragmento da Estrela de Syaveth, absorvendo energia ritual e mana antes de transferir sua consciência para outro esporo. Esse esporo contaminou uma semente de Mitran Chefe na Montanha Nevequeima, assumiu o controle do hospedeiro e absorveu o mana do ambiente, aumentando o seu poder de forma tremenda. A criatura daí resultante, conhecida como Gigante Cordy, foi associada a inúmeros desaparecimentos no Distrito Nevequeima.

A primeira batalha com o Chefe Gigante Cordy acontece no dia 2 de abril.

Provas Dimensionais

  • Adicionamos a funcionalidade de usar o Pareamento em Equipe para formar grupos para as Provas Dimensionais, disponível na aba Masmorra Cooperativa > Prova Dimensional.

  • As Provas Dimensionais agora liberam Runas Épicas e receberam mais atualizações nas tabelas de espólios!

Chefes

  • Chefe de Campo: a partir de 20/03, os Chefes de Domínio agora perdem PV gradualmente ao longo do tempo após 20 minutos, até restarem 10% de PV.

    • Com a inclusão desta mudança, a redução anterior de 30% no PV total do Chefe do Domínio foi removida.

  • Arquichefes: diminuímos de 5 minutos para 1 minuto a fase de preparação após entrar no portal de um Arquichefe.

  • Arquichefes: com a disponibilização das batalhas de Arquichefes contra a Noa Diluviana e o Gigante Cordy, seus respectivos itens de Fragmentos agora podem ser obtidos em bolsas de recompensas das Expedições de Amitoi e da Pesca.

  • Chefes: agora, os Portais das Guildas buscam fazer o pareamento antes dos Portais de Domínio ou paz, na marca dos 3 minutos. Dessa forma, os jogadores que não conseguirem o pareamento em um Portal de Guilda terão mais tempo para participar de algum dos outros modos.

Arena

  • Adicionamos novas recompensas de vitória para partidas na Arena que concedem insígnias de nível 2 e possivelmente outros itens com base na sua classificação na Arena. O número de recompensas de vitória que você pode receber é limitado e recarrega com o tempo, semelhante ao sistema de insígnia de contrato dimensional.

  • As Moedas da Arena que fazem parte das recompensas do objetivo semanal foram substituídas por novas Moedas da Arena: Chamas para recompensas, bem como para a compra de moedas na loja da Arena. As Moedas da Arena existentes irão expirar durante essa manutenção.

  • Anonimizados os nomes dos adversários da Arena nas telas de formação de partidas e de meio de partida. Os nomes dos oponentes serão exibidos no pop-up Resultados no final das partidas.

Geral

  • Transmutação de material: As recompensas de equipamentos de Nível 2 agora estão disponíveis por meio do sistema de Transmutação de Materiais.

  • Mundo: ajustamos um pitão no Solar Bercant que parecia estar flutuando no ar em configurações gráficas mais baixas.

  • Culinária: Peixe Coroado Grelhado: incluímos a Carpa de Solisium como um ingrediente válido de peixe para essa receita.

  • Laboratório Perverso: Kaiser Carmesim: colocamos números no efeito visual superior de Medo.

  • Itens: incluímos indicadores de caixa de dicas nos itens que podem ser obtidos por Desfazer.

  • Itens: aumentamos os limites de acúmulo das Poções e dos itens de Comida.

  • Itens: os Ingredientes Culinários do tipo Ave foram combinados em um ingrediente unificado de Carne Insossa.

  • Mira: ajustamos a seleção de alvo por Tab com o objetivo de aprimorar a lógica de seleção de alvos com base na proximidade e direção a partir do seu personagem.

Salão da Ilusão

  • Melhoria das recompensas do Salão da Ilusão com a substituição de runas de nível Raro por runas de nível Épico (roxo), artefatos e substituição do baú de equipamentos de nível 1 por Insígnia de nível 2. O Nível 5 tem a chance de conceder acessórios da Ilha de Nébula.

  • Ajustamos o PV e os danos causados aos Chefes para reduzir a dificuldade geral dos Graus 1 e 2.

  • Incluímos a capacidade de os jogadores acionarem um efeito de roubo de vida do Grau 1 ao 4 para aumentar as oportunidades de autocura.

  • Umbrakan: ajustamos o ritmo da Habilidade Defensiva de Grau 5 para refletir melhor os Graus 1 a 4.

  • Umbrakan: ajustamos ligeiramente o tempo disponível antes de Umbrakan usar a habilidade de execução no Grau 5.

  • Umbrakan: alteramos a habilidade de execução de Umbrakan nos Graus 1 a 4 para causar dano em vez de morte instantânea.

Arco Longo

  • Marcador Mortal: o efeito de redução de tempo de recarga não acumula mais, ainda que sejam ativados vários Marcadores Mortais no alvo.

  • Marcador Mortal: não é mais afetado pela Esquiva. O Marcador Mortal ainda pode errar o alvo devido à Resistência a Fraqueza. Inserimos uma identificação de Fraqueza na caixa de dica do Marcador Mortal.

  • Puxão do Zéfiro: incluímos um dano adicional de 20% sobre efeito de alvos PNJs

  • Disparo Preciso Decisivo, Disparo em Rajada: aumentamos o Bônus de Dano sobre alvos PNJs de 60% para 85%.

  • Flecha Brutal: incluímos um dano adicional de 100% sobre efeitos de alvos PNJ.

  • Ataque Rasante: aumentamos o Bônus de Dano sobre alvos PNJs de 15% para 25%.

Varinha

  • Maldição Explosiva: aprimoramos a detecção de área atingida para dano instantâneo.

Interface

  • Casa de Leilão: transferimos as listas do Leilão de Litografia para uma Categoria própria.

  • Trocamos a ordem dos botões de Sincronização de Equipamentos e Configurações de Combate na janela do Personagem.

  • Interface: incluímos a funcionalidade de ocultar certos elementos da Interface da personalização Editar Interface.

  • Interface: incluímos indicadores de ícones de tipos específicos de alvo (Humanoide, Construto, Selvagens etc.) à Interface do alvo.

  • Interface: demos um destaque extra às Placas de Identificação de Alvo do Alvo para melhorar a indicação desses subalvos.

  • Loja de Moeda Ornamental: substituímos as descrições de texto ausentes em diversos itens.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.