Cena de segundo plano do jogo

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THRONE AND LIBERTY - Atualização 2.7.0

Atualização

23/04/25

A interrupção para a Atualização 2.7.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 2h30 BRT (5h30 UTC) do dia 24 de abril, com duração aproximada de 8 horas. Com base na finalização de mais tarefas de manutenção nesta semana, o tempo de inatividade poderá ser encerrado muito antes. De 24 a 30 de abril, o evento Loot Goblin Festival vai tomar Solisium. Os Goblins Dourados assaltaram um cofre há pouco. Se você os pegar, esse saque pode ser seu!

Veja abaixo a lista completa de mudanças, incluindo correções de falhas.

Evento Loot Goblin Festival

  • Os Goblins Dourados e os Chefes Dourados surgirão aleatoriamente pelo mundo, inclusive nas zonas de Talandre, adicionadas recentemente. Os Chefes Goblins Dourados foram encarregados de cuidar de quantidades bem grandes de Solaris do estoque dos Goblins.

  • Uma mensagem do sistema será exibida quando um Goblin surgir — fique de olho.

  • A caça aos Goblins Dourados pode recompensar Viajantes dinâmicos com um Título, Transformação, Insígnias de Grau 2, Runas, Artefatos, Componentes de Aprimoramento, Solaris e, eventualmente, Itens de Grau 2 e da Ilha de Nébula!

Geral

  • Interface: transferimos as recompensas de Armas de 3 Estrelas do final para o topo de lista de Recompensas Esperadas nos menus das Masmorras Cooperativas.

  • Interface: Salão da Ilusão: transferimos as recompensas de Acessórios do final para o topo de lista de Recompensas Esperadas.

  • Itens - Montante da Sede de Sangue de Olhocinzento: corrigimos um erro no texto da descrição da Vitalidade de Olhocinzento, que dizia "O dano base aumenta em 16%" em vez "O dano base aumenta em 16."

  • Culinária: a Maçã com Mel Assada está de volta ao cardápio.

  • Controle: corrigimos um problema que excluía todos os Marcadores ao alternar entre teclado/mouse e controle.

  • Itens - Adorno de Cabeça de Justiça Argêntea: corrigimos a divergência entre a cor dos olhos e a cor da tintura usada ao pintar este cosmético.

  • Itens - Manto de General Avançado: alteramos a aparência deste item para não ficar em duplicidade com o Manto de Precisão.

  • Itens - Manto de Expansão Congelada: corrigimos a ausência deste item para fabricação no Fabricante de Armadura.

  • Localização: corrigimos um problema que fazia com que o texto fosse exibido em coreano ocasionalmente no menu Habilidades da Guilda.

  • Localização - Português do Brasil: corrigimos um problema que mostrava "plus que" à frente de qualquer número ao jogar em português do Brasil.

  • Tratamos diversos problemas de travamento do cliente para aumentar a estabilidade.

  • Itens: Arco de Corda de Aço de Bercant: Foi corrigido um problema que fazia com que alguns valores fossem trocados na descrição do Último Disparo de Limuny.

  • Desempenho: Corrigido o problema de travamento ao entrar na masmorra de 3 estrelas em Bosque da Podridão.

Combate

  • Adagas - Fenda Enluarada: aumentamos a distância de lançamento da Fenda Enluarada para 4m.

  • Adagas - Ataque Sombrio: corrigimos um problema que impedia a Especialização Fuga Sombria de levar os jogadores de volta ao local de lançamento.

  • Espada e Escudo - Ataque Perfurante: corrigimos um problema que fazia o tempo de recarga do Ataque Perfurante ser redefinido imediatamente sempre que era usado quando a Barreira de Contra-ataque e a Precisão de Gerard estavam ativadas.

  • Balestra - Protesto da Mãe Natureza: ajustamos o texto de descrição para deixar claro que o atributo de Eficiência do Custo de Mana não afeta o custo de mana de seu uso.

  • Adagas: Manto de Camuflagem: Ajustada a descrição da habilidade para deixar claro que a Furtividade é removida ao atacar outro jogador, e não quando está sendo atacado.

  • Espada e escudo: Lâminas da Aniquilação: Corrigido um problema que fazia com que o efeito Maestria em quebra de energia não fosse ativado quando Lâminas da Aniquilação era usado.

  • Montante: Combatente Gelado: Ajustada a descrição da habilidade para indicar “Chance de Acerto” no lugar de “Chance de Ataque Pesado”.

  • Varinha: Gambito do guerreiro: Ajustado o texto para deixar claro que o Dano Básico é aumentado em 25% da cura recebida por Renascimento Nobre, e não um aumento fixo de 25% no Dano Básico.

Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.