Escena de fondo del juego

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Actualización 2.6.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización:

16/04/25

THRONE AND LIBERTY El mantenimiento para la actualización 2.6.0 comenzará el 17 de abril a las 07:30 CET (05:30 UTC) y durará unas 8 horas. Si se completan las tareas de mantenimiento adicionales esta semana, puede que el periodo de inactividad sea muy inferior. Incluye diseños de armas que se pueden teñir, nuevos jefes de mazmorras en solitario y mucho más. Tenéis la lista completa de cambios a continuación.

Unas palabras de la Asociación de Gestión del Brisaférico

  • Aldea Herba: hemos ajustado las líneas de voz del gerente del brisaférico Haize para reducir los anuncios repetitivos. No te preocupes. Si estáis en la Resistencia, sigue siendo gratis.

Salón de las Ilusiones

  • Los grados de dificultad del Salón de las Ilusiones se han reducido a tres en lugar de cinco.

  • ¡Se suman a la rotación nuevos jefes del Salón de las Ilusiones! Verence y Marta harán sus primeras apariciones el 17 de abril.

  • Este nuevo conjunto de jefes del Salón de las Ilusiones ofrece cinturones y collares de isla Nebla como posibles recompensas. ¡Los accesorios anillos y brazaletes regresarán a la tabla de botín posible cuando regrese el conjunto de jefes anterior!

Salón de los Espejos

¿Te encanta ese diseño de arma pero te gustaría que fuese de un color diferente? Pues estás de suerte: vamos a añadir la habilidad de teñir tus armas mediante el Salón de los Espejos. Aunque no todas las armas ofrecerán dicha opción de inmediato, iremos añadiendo más a este sistema con el tiempo.

Ahora se pueden teñir diversas líneas de diseños de armas, incluidas las siguientes:

  • Armas de Invocatormentas

  • Armas abismales

  • Armas sanguinarias

  • Armas afortunadas

Añade más estilo a tus atuendos con nuevos y elegantes patrones de estampados que pueden usarse en distintas personalizaciones de atuendos del Salón de los Espejos.

General

  • Pruebas dimensionales: Las cajas de recompensa de emparejamiento se han eliminado temporalmente de las recompensas por completar pruebas dimensionales y volverán en una actualización futura.

  • Se han añadido las armas de las mazmorras de 3 estrellas a las recompensas de la mazamorra. Estas armas también se pueden obtener a través del Mercader multiusos.

  • El horario de eventos de isla Nebla ahora funciona con el horario de región del servidor, alineando así los horarios de eventos de jefes y otros eventos con el mismo día de la semana para todas las regiones.

  • Pruebas dimensionales, Capilla de la locura y Salones de la tragedia: hemos solucionado los problemas de ajustes de colisión en las arenas de jefes para evitar que los jugadores ataquen sin represalias.

  • Jefes: Territorio y gremio contra jefes de gremio ahora otorga valores de puntos de actividad más altos, y los jefes del modo Paz conceden un poco menos.

  • Jefe de campo: hemos solucionado un problema por el que Daigon no se reiniciaba correctamente al ser atacado desde un terreno más elevado mientras no había otros objetivos presentes.

  • Combate - Varita - Barrera bendita: hemos corregido un error por el que la especialización de duración aumentada no funcionaba si se usaba en un jugador que no tuviera la misma especialización activa.

  • Dominio de armas: hemos mejorado considerablemente las descripciones de texto de diversos nodos de dominio de armas para que expresen mejor su funcionalidad.

  • Pase de batalla: hemos aumentado la cantidad de fruta de la abundancia e informes de dominio recibidos de la Tienda de pases de batalla de estrella abismal.

  • Códice de exploración: hemos modificado los requisitos del códice de la Cámara de tortura de los gritos para que pueda conseguirse con cambios previos a las mecánicas de mazmorra.

  • Códice de exploración, capítulo 3: Hemos corregido un error que impedía que los jugadores interactuasen con el PNJ necesario en «Protege las ruinas del observatorio Lucero».

  • Combate: hemos aumentado los valores de salud del maniquí de entrenamiento para que pueda soportar más daño de los jugadores.

  • Combate: hemos solucionado un caso en el que los colores del atuendo personalizado podían volver a los predeterminados al usar determinadas habilidades.

  • Guardianes: hemos corregido un error que permitía que el efecto Canción de los salvajes de la Lobera salvaje Aranka estuviera activo de forma permanente.

  • Metamorfosis: hemos solucionado un problema por el que la metamorfosis para correr de Diatrima blindado no se compartía entre todos los personajes de una cuenta.

  • Gremios: hemos corregido un error que impedía que las etiquetas de gremio se añadieran o editasen.

  • Estética: hemos solucionado un problema que hacía que los diseños de armas lúcidas y ascuas de fuego oscuro aparecieran de forma incorrecta.

  • Transmutación de materiales: hemos corregido un error por el que los materiales se seleccionaban al usar filtros de rareza en la transmutación de materiales.

Objetos - Equipo

  • Hemos solucionado un problema por el que las estadísticas que se mostraban para diversas piezas de equipo no coincidían con las estadísticas reales otorgadas. La mayoría de dichas estadísticas eran de objetos de grado 2 inusuales.

  • Hemos corregido un error que impedía que los jugadores fabricasen la Corona de infinidad glacial.

  • Hemos corregido un error por el que la bonificación del arma Pasión de Yunquengro aumentaba el Solente adicional con una cantidad diferente cada vez que se equipaba.

  • Sincronización: hemos solucionado un problema por el que el equipo no se podía intercambia temporalmente tras sincronizarse con otra pieza de equipo.

IU

  • IU, transmutación de materiales: hemos combinado las pestañas de accesorios, armaduras y armas en una única sección de equipo.

  • IU: hemos corregido un error por el que el botón de Resurrección desaparecía tras abrir y cerrar otra IU de pantalla completa.

  • Vanguardias: hemos añadido nuevos colores de placas identificativas para distinguir mejor a tus propios miembros y a otros grupos dentro de una Vanguardia.

  • Vanguardias: hemos solucionado un problema que hacía que las barras de salud de la IU de Vanguardia parpadeasen y mostrasen valores de PS incorrectos.

  • Mando: Hemos corregido un error que evitaba que se pudiera navegar por el menú de Ajustes mientras se tenía equipada una caña de pescar y se apuntaba a una masa de agua.

  • Mando: hemos solucionado un problema por el que la zona de visualización previa del objetivo de habilidad se mostraba a la izquierda o la derecha de un objetivo en vez de directamente sobre el mismo.

  • Runas: hemos corregido un error por el que el texto coreano y las runas incorrectas se mostraban al previsualizar las armas de otro jugador.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Solisium.