La actualización 2.7.0 de THRONE AND LIBERTY tendrá un tiempo de inactividad que comenzará a las 7:30 (hora española) del 24 de abril y podría durar hasta 8 horas. Solisium celebrará el Festival de Duendes del Botín del 24 al 30 de abril. Dependiendo de la finalización de tareas adicionales de mantenimiento esta semana, el tiempo de inactividad podría terminar significativamente antes. Los duendes dorados han conseguido saquear una cámara acorazada. ¡Atrapadlos y su botín puede ser para vosotros!
Tenéis la lista completa de cambios y correcciones a continuación.
Evento Festival de Duendes del Botín
Aparecerán duendes dorados normales y jefes al azar por todo el mundo, incluso en las nuevas zonas de Talandre. A los jefes se les ha confiado una cantidad aún mayor de solente del botín de los duendes.
Se mostrará un mensaje del sistema cuando aparezca algún duende , así que prestad mucha atención.
Si decidís dedicaros a cazar duendes dorados, podréis obtener un título, una metamorfosis, fichas de clase 2, runas, artefactos, componentes de mejora, solente y, en ocasiones, hasta objetos de clase 2 y de la isla Nebla.
General
IU: se han movido las recompensas de armas de 3 estrellas de la parte inferior a la superior de la lista de recompensas esperadas en los menús de las mazmorras cooperativas.
IU - Salón de las ilusiones: se han movido las recompensas de accesorios de la parte inferior a la superior de la lista de recompensas esperadas.
Objetos - Mandoble de sangre de Ojogrís: se ha corregido un error en el texto de la descripción de Vitalidad de Ojogrís, que decía que el daño base aumentaba en un 16 % en lugar de en 16.
Cocina: la manzana con miel asada ha vuelto al menú.
Mando: se ha corregido un error por el que todos los marcadores se borraban al cambiar entre ratón y teclado y mando.
Objetos - Tocado de justicia argéntea: se ha corregido la diferencia entre el color de los ojos y el color del tinte al teñir este objeto cosmético.
Objetos - Capa de general de avanzada: se ha corregido el aspecto de este objeto para que deje de duplicar la capa de precisión.
Objetos - Capa de alcance gélido: se ha corregido el error por el que este objeto no estaba en la lista de fabricación del fabricante de armaduras.
Localización: se ha corregido un error ocasional por el que podía aparecer texto coreano en el menú de habilidades del gremio.
Localización - Portugués (Brasil): se ha corregido un error por el que aparecía «plus que» frente a todos los números al jugar en portugués de Brasil.
Se han corregido varios cuelgues del cliente para mejorar la estabilidad.
Objetos: Arco de Cuerda de Acero de Bercant: Corregido un problema que causaba que algunos valores estuvieran intercambiados en la descripción de Último intento de Limuny.
Rendimiento: Solucionado un problema de interrupciones del cliente al entrar en la cueva en la Mazmorra de 3 Estrellas de Arboleda de la perdición.
Combate
Dagas - Luz lunar atravesadora: se ha aumentado la distancia de lanzamiento a 4 m.
Dagas - Golpe sombrío: se ha corregido un error que impedía que la especialización Huida sombría llevase a los jugadores de vuelta al lugar del lanzamiento de la habilidad.
Espada y escudo - Golpe penetrante: se ha corregido un error que permitía que el tiempo de reutilización de Golpe penetrante se reiniciase inmediatamente cada vez que se usaba mientras Contrabarrera y Precisión de Gerard estaban activas.
Ballesta - Queja de la Madre Naturaleza: se ha ajustado el texto de la descripción para aclarar que el atributo de eficacia de coste de maná no afecta al coste de maná de la habilidad.
Dagas: Capa de camuflaje: Ajustada la descripción de la habilidad para aclarar que el Sigilo se elimina al atacar a otro jugador, no al ser atacado.
Espada y Escudo: Filo aniquilador: Corregido un problema que impedía que el efecto de Dominio de Brecha de Poder se activara al usar Filo aniquilador.
Mandoble: Guerrero Frío: Ajustada la descripción de la habilidad para indicar “probabilidad de golpe” en lugar de “Probabilidad de Ataque Pesado”.
Varita: Estratagema guerrera: Ajustado el texto para aclarar que el Daño Base aumenta en un 25% del daño recibido por Renacimiento Noble, no un aumento plano del 25% del Daño Base.
Dagas: Manto de camuflaje: Se ajustó la descripción para que sea más claro que el Stealth se elimina al atacar otro jugador y no al ser atacado.
Espada y escudo: Cuchilla aniquiladora: Se arregló un problema que causaba que el efecto Maestría de Corte de luz no se activara cuando se usa Cuchilla aniquiladora.
Mandoble: Guerrero gélido: Se ajustó a descripción para que mencione "Probabilidad de golpes" en vez de "Probabilidad total de ataque poderoso".
Vara: Táctica del guerrero: Se ajusto el texto para que ahora sea claro que el Daño base es aumentado por 25% de la sanación que se recibió por Resurgimiento noble, y no un aumento de 25% fijo de Daño base.
¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Solisium.