Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 1.8.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización

20/11/24

El tiempo de inactividad de la actualización 1.8.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 00:30 a. m. hora de México del 21 de noviembre (6:30 a. m. UTC) y durará aproximadamente 6.5 horas. Ya sea que busques mejores recompensas o contenido más difícil, si eres un trotamundos valiente, podrás desafiar Mazmorras de 2 estrellas. Esta actualización también incluye novedades adicionales, como Brotes y Sabios de Solisium, además de Batallas conquistadoras entre servidores.

Únete a godspeed para un vistazo preliminar sobre Mazmorras de 2 estrellas, las Pruebas dimensionales y más en el último episodio de Eye on Solisium, y continúa leyendo las notas de la actualización completas más abajo.

Cuéntanos qué te gustaría ver en los próximos episodios.

Mazmorras de 2 estrellas

Un nuevo nivel de desafíos se avecina: Mazmorras de 2 estrellas.

  • Las mazmorras de 2 estrellas son versiones renovadas de mazmorras ya existentes, ahora con versiones de jefes más difíciles de vencer, así como encuentros con jefes totalmente nuevos.

  • Las recompensas de las mazmorras de 2 estrellas incluyen todo el equipamiento adicional de los conjuntos de 2 y 4 piezas, y nuevos objetos accesorios.

  • Los personajes deberán tener un Poder de combate de mínimo 2500 para poder desafiar las Mazmorras de 2 estrellas.

  • Mazmorras de 2 estrellas que se añaden en esta actualización:

    • Isla de la Furia Carmín

    • Páramos del vacío

    • Isla del terror

    • Valle de la masacre

Consulta nuestro anuncio oficial para más información acerca de lo que puedes esperar de cada una de las Mazmorra de 2 estrellas.

Brotes y Sabios de Solisium

El nuevo programa de Sabios de Solisium permite que los jugadores más experimentados ayuden a los recién llegados a aprender y progresar en THRONE AND LIBERTY.

  • Los personajes serán eligibles para obtener el estado Sabio cuando:

    • Alcanzen el nivel 50

    • Completen el Acto 10 del Códice de aventura

    • Adquieran recompensas por finalización de Mazmorras de 1 estrella 3 veces por cada una de las 6 mazmorras

    • Adquieran 20 recompensas por participar en eventos dinámicos

    • Usen 40,000 Fichas de contrato abismal

    • Derrotan 20 jefes de campo

    • Completen 20 subsecciones de Progreso de exploración de región del Códice de exploración

    • Completen 100 contratos de la Resistencia

  • Un nuevo ícono y botón aparecen en la parte superior izquiera de la Hoja de personaje, para permitir a los jugadores elegibles activar o desactivar el estado de Sabio.

  • Los personajes perderán la elegibilidad de Brote cuando:

    • Alcanzen el nivel 50

    • Completen el Acto 10 del Códice de aventura

    • Completen 15 mazmorras de 1 estrella o más

    • Obtengan 10 recompensas por participar en eventos dinámicos

    • Usen 10,000 Fichas de contrato abismal

    • Derrotan 10 jefes de campo

    • Obtengan 1 recompensa semanal

  • Un nuevo ícono y botón aparecen en la parte superior izquiera de la Hoja del personaje para permitir a los jugadores elegibles activar o desactivar el estado de Brote.

  • Tanto Sabios como Brotes reciben un título y borde de perfil para mostrar su estado a los demás.

  • Nuevos marcadores de mapa permiten a los Sabios ver en el minimapa la ubicación de Brotes cercanos. Los Sabios no pueden ver los íconos de otros Sabios. Estos íconos no aparecen en zonas de conflcto, si el usuario ha deshabilitado los íconos de Sabios en los ajustes de los íconos del mapa, o si el usuario está bloqueado.

  • Un nuevo canal de Brotes ha sido añadido en el chat, para que los Sabios y Brotes se comuniquen desde cualquier parte del juego.

  • Los Brotes pueden dejar un "Me gusta" en las tarjetas de los Sabios para indicar que han sido de ayuda. Cada Brote puede dejar solo 1 Me gusta por Sabio.

CAMBIOS DE EQUILIBRO DE HABILIDAD DE ARMA

  • Se ajustó el equiblio de las armas en combate, y se corrigieron varios errores de habilidad. A continuación habra más detalles.

  • Se agregó nuevas especializaciones a algunas habilidades de arma, y se cambió los valores aplicados a las especializaciones existentes.

ESPADA Y ESCUDO
  • Bastión inquebrantable: Se agregó la nueva espacialización: Reducción de enfriamiento. Disminuye el tiempo de enfriamiento de Bastión inquebrantable por 15 segundos cuando se aplica. Cuesta 5 Puntos de especialización.

MANDOBLE
  • Devoción sangrienta: Se agregó la nueva espacialización: Reducción de enfriamiento. Disminuye el tiempo de enfriamiento de Devoción sangrienta por 15 segundos cuando se aplica. Cuesta 5 Puntos de especialización.

  • Escudo devoto: Ahora muestra el rango de habilidad cuando se aplica la especialización Santuario Devoto.

  • Carrera de precisión: Se actualizó para que ahora califique como un ataque de furia cuando se aplica la especialización de Atadura.

  • Fuerza vital: Se argegó una notación de información sobre herramientas para el límite máximo de Salud.

DAGA
  • Golpe vampírico: Se aumento el daño base y la habilidad de Sanación. Se aumento el daño para la especialización: Golpe adicional. Se aumento el valor de Vampirismo de la especialización: Efectos de potenciación.

  • Danza de la espada frenética: Se agregó la nueva especialización: Daño de zona. Aumenta el daño a cualquier enemigo dentro de 3m de tu punto de llegada por un 60% del Daño base cuando se aplica. Cuesta 3 Puntos de especialización.

  • Lanzamiento de cuchillos: Se aumentó la desventaja aplicada que reduce efectos de recuperación entrantes.

BALLESTA
  • Dispersión altruista: Se eliminó la especialización: Eliminar CC.

  • Intercambio de mana: Se agregó la especialización: Eliminar CC. Cuesta 7 Puntos de especialización.

  • Trampa explosiva: Se aumentó la duración base. Se mejoró los bonos de duración proporcionados por la especialización: Incrementa la duración.

  • Disparo múltiple: Disminuye el tiempo de enfriamiento de Salto ágil por 15 segundos al usarlo.

ARCO LARGO
  • Toque sanador: Ahora comparte el tiempo de enfriamiento con la habilidad de vara Sanación rápida. Ahora se acumla con la habilidad Toque sanador de otros jugadores cuando se usa en objetivos amistosos.

  • Toque purificador: Se aumentó la acumulación máximo de efectos que se pueden eliminar al eliminar efectos de CC debilitan.

  • Escudo devoto: Se cambió el efecto. Ahora crea un escudo de 3 segundos cuando el objetivo es golpeado cuando este a, o de bajo de, 30% de salud. Tiempo de enfriamiento de 60 segundos.

BÁCULO
  • Bombas incendiarias en serie: La especialización: Bombas incendiarias enfocadas ahora tiene un 80% de chance para reducir el efecto de sanación recibido por 80% por 6 segundos.

  • Ola infernal: Se ajustó la especialización: Ola de relámpagos frenética para tenga 1 activación base y 1 activació adicional para Humedad y Escarcha.

  • Relámpago en cadena: Se corrigió la especialización: Trueno en cadena para que ya no active el efecto de cuerda de la madre de la naturaleza de la ballesta.

  • Lanza de hielo: Se corrigió un problema en el que el efect de Escarcha se aplicaba por una duración más corta de los previsto. Se solucionó un problema en el que la especialización: Atadura siempre ignoraba Defensa y Resistencia al aplicarse.

  • Relámpago del juicio: La especialización: Uso consecutivo ahora tiene un 80% adicional de chance de desmayar la probabilidad de infligir Bloqueo con escudo por un 30% por 4 segundos.

  • Meteoro infernal: Se aumentó el daño. Se aumentó el daño de la especialización: Lluvia de Fuego infernal y se ajustó el metereo cayendo para que este más centrado. Se aumentó el efecto de desventaja de la especialización Reducción de sanación.

  • Eminencia de la escarcha: Ahora cuando golpea un ataque básico, inflge el efecto Escarcha en los objetivos dentro de 3m por 3 segundos. No se acumula.

VARA
  • Salvación de Clay: La especialización: Weaken Remobal ahora elimina todas las acumulaciones de 1 tipo de efecto, en vez de 1 acumulación.

  • Hora del castigo: La especialización: Tiempo de quema ahora también agrega una desventaja a la probabilidad de infligir Bloqueo con escudo.

  • Niebla kármica: Se corrigió un problema en el que no reconocía la probablidad de propagación en algunos casos. Se ajustó para que ignore Bloqueo con escudo al propagarse.

  • Rayo del desastre: Ahora si un objetivo se muere durante el efecto, se transfiere a un objetivo adicional dentro de 10 metros. La especialización: Expandir objetivos ahora proporciona 10m de rango adicional, aumentado de 5m. La especialización: Reducción de velocidad de movimiento ahora reduce en un 30%, aumentado de 15%.

  • Sanación rápida: Ahora comparte el tiempo de enfriamiento con la habilidad del arca largo Toque curador.

Batallas conquistadoras entre servidores

  • Los gremios que controlan una Piedra protectora o una Piedra de gracia pueden participar en una competencia quincenal entre servidores para obtener recompensas adicionales.

  • Piedras protectoras: únete a la lucha contra un jefe en modo Conflicto entre servidores para el jefe que corresponda a tu Piedra protectora, para conseguir drops de botín y luciente generados por los impuestos de la Casa de Subastas.

  • Piedras de gracia: únete a un evento dinámico entre servidores en la zona que corresponda con tu Piedra de gracia. El gremio ganador recibirá una cantidad de lucientes generada por los impuestos de la Casa de Subastas.

General

  • Emparejamiento aleatorio: ahora se puede hacer cola por equipos de 4 para el emparejamiento aleatorio de mazmorras, lo que supone un aumento respecto al límite anterior de 2 personajes.

  • Chat: se ha añadido un nuevo tipo de canal de chat para Alianzas (gremios amistosos), que utiliza el atajo "/al".

  • Chat: se han ajustado los colores del chat del equipo y de las notificaciones de reclutamiento de equipos para que se distinga más fácil entre cada uno.

  • Chat: la IU del chat ahora se puede tanto mover como separar del campo de entrada del chat.

  • Varios ajustes de la IU y mejoras de espaciado.

  • Portales de Jefes en Modo pacífico: Se ajusto la posición del portal para los eventos de Junobote del modo pacífico para moverlo afuera de la zona de JcJ activado.

  • Llanuras Aullidoscuro: Se corrigió un problema que ocasionalmente prevenía la reclamación de la Piedra de gracias de Llanuras Aullidoscuro

  • Contratos: Se corrigió un problema en el que el quinto contrato no se fijaba en la Interfaz de Notificaciones de contendio después de acceptarlo.

  • Códice: El día más feliz: Se corrigió

  • un problema que causaba que una página de colección sea inaccesible.

  • Información sobre herramientas: Se corrigió un problema que causaba que la información sobre herramientos abiertos desde el chat se cortara parcialmente.

  • IU del Pase de Batalla: Se corrigió un problema que causaba que el punto rojo de notificaciones a veces no desaparecía después de usar el botón 'Reclamar todos los Puntos'.

¡Gracias por tu apoyo y nos vemos en Solisium!