Image de jeu en arrière-plan

384 KB
109 KB

Modèle économique - Épilogue

Général

24-09-12

Alors que THRONE AND LIBERTY se prépare à l’accès anticipé et à la version complète, nous aimerions fournir des informations supplémentaires et clarifier quelques aspects de notre article original sur le modèle économique. Si vous n’avez pas eu l’occasion de lire cet article, nous vous recommandons de vous familiariser avec son contenu, car cet article fait suite à bon nombre de concepts et idées abordés tout au long de cette partie. Pour résumer rapidement le cœur de l’article précédent, nous avons identifié trois principes qui incarnent nos valeurs, guident notre prise de décision et servent de fondement au modèle économique : • L’expression de soi du joueur est primordiale • Les améliorations de combat et d’énergie doivent être accessibles à tous les joueurs • Acheter des articles dans notre boutique en jeu doit être gratifiant, mais jamais nécessaire Alors, avec ces éléments en tête, nous allons couvrir quelques réponses aux questions principales qui reviennent souvent dans la communauté THRONE AND LIBERTY.


La maison d'enchères

Nous pensons que la maison d'enchères est fondamentalement importante pour permettre aux joueurs free-to-play d'avoir une méthode pour gagner de la monnaie premium dans le jeu. La maison d'enchères est le centre de l’économie pour les joueurs dans THRONE AND LIBERTY, où les joueurs peuvent échanger des objets et des équipements entre eux. Comme la monnaie premium n’est pas requise pour lister des objets, tous les joueurs peuvent vendre des objets dans la maison d'enchères pour acquérir de la monnaie premium sans dépenser de l’argent réel.

Lors de la conception de la maison d'enchères, nous avons voulu limiter les types d’objets pouvant être achetés directement. Seuls les équipements de niveau de base peuvent être inscrits sur la liste de la maison d'enchères. Tout équipement qui a été amélioré ou mis à niveau de quelque façon que ce soit (si les traits sont déverrouillés ou améliorés) n’est pas admissible à la vente. Les équipements obtenus à partir de contenu instancié, tels que les donjons en co-op et les raids de guilde, ne sont pas non plus éligibles pour être listés dans la maison d'enchères.

L’un des principaux objectifs est de fournir un système cohérent pour les joueurs free-to-play afin qu’ils puissent gagner de la monnaie en jeu et utiliser les lucents gagnés pour acquérir du contenu normalement verrouillé car uniquement disponible en payant. Si vous choisissez de ne pas dépenser un centime, vous pouvez gagner de la monnaie premium en jeu grâce à diverses activités, comme la récupération de drops rares pour les vendre aux autres joueurs dans la maison d'enchères et des récompenses JcJ. Avec cette monnaie gagnée, vous aurez la liberté de débloquer des cosmétiques, des pass de niveau, des pass de combat et plus encore (beaucoup d’objets qui seraient généralement verrouillés car uniquement disponibles en payant dans d’autres jeux). Notre objectif est de rendre THRONE AND LIBERTY accessible à tous, sur PC, PlayStation et Xbox.


Les lucents

Nous avons eu plusieurs questions des joueurs sur le fonctionnement des lucents. Les lucents seront partagés entre tous les personnages de votre compte. Les joueurs peuvent gagner ou acheter des lucents sur n’importe quel serveur. Les joueurs peuvent également dépenser des lucents sur n’importe quel serveur de leur choix. Par exemple, les joueurs qui ont un personnage sur un serveur « A » peuvent vendre des objets dans la maison d'enchères pour gagner des lucents, puis, sur un autre personnage, ils peuvent choisir de dépenser ces lucents sur le serveur « B ».


Les cosmétiques

Cosmétiques pour l’ensemble du compte

Les objets du type suivant seront partagés avec tous les personnages. Ces objets comprennent :

  • Tous les cosmétiques achetés dans des packs avec de l’argent réel ou des lucents.

  • Tous les cosmétiques achetés dans des packs d’accès anticipé. La tenue est liée à l'ensemble du compte, mais le style, la teinte et les motifs sont spécifiques au personnage. Les options de personnalisation ne sont pas liées à l'ensemble du compte.

  • Tous les cosmétiques acquis via les drops Twitch.

Veuillez noter que les objets cosmétiques gagnés par le biais du jeu ou d’événements seront spécifiques au personnage. Les pass de combat et les pass de niveau sont également spécifiques au personnage. Ces récompenses peuvent être utiles et nous voulons vous permettre d’en acheter une par personnage. L’achat et les récompenses du pass de combat et du pass de progression sont appliqués et gagnés par personnage, mais les cosmétiques obtenus à partir de ceux-ci sont liés à l'ensemble du compte. La première fois que vous recevez les cosmétiques, ils seront enregistrés sur votre compte. Si vous les recevez plusieurs fois, ils resteront dans votre inventaire en tant qu’objet et pourront être vendus à un vendeur. Les cosmétiques achetés dans la boutique en jeu seront également liés à l'ensemble du compte, ce qui signifie qu’ils ne peuvent être achetés qu’une seule fois par compte.

Clarifications sur les packs d’accès anticipé

Les packs d’accès anticipé, y compris les lucents qu’ils contiennent, sont accordés à votre compte lors de la première connexion. Nous avons également vu une question récurrente de la communauté demandant si les couleurs des costumes présentés dans les packs d’accès anticipé étaient les seules. Absolument pas ! En utilisant la boutique miroir, vous pouvez teindre votre costume et personnaliser votre apparence de multiples façons. Le casque et les accessoires sont facultatifs. Quelques options de configuration sont disponibles ci-dessous. Veuillez noter que pour changer les couleurs et les motifs, des teintures et des fils à coudre sont nécessaires.

Retrouvez les cosmétiques complets disponibles dans les packs d'accès anticipé dans notre article de présentation. Nous sommes impatients que vous arriviez en Solisium et commenciez votre aventure le 26 septembre pour l’accès anticipé et le 1er octobre pour la version complète. Jetez un œil à notre site Web et nos réseaux sociaux pour plus d’information sur le lancement du jeu. À bientôt en Solisium !