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Monde
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Histoire
Avec vos compagnons, partez à la recherche des fragments de l'étoile de Sylaveth et maîtrisez son pouvoir pour repousser les forces maléfiques qui menacent Solisium et qui sont menées par Kazar, le Spectre de la conquête.
Avec les membres de confiance de votre guilde, mettez au point des stratégies pour vaincre les guildes rivales et les armées de Kazar.
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Kastelbourg
Kastelbourg est une ville dynamique peuplée de marchands toujours prêts à commercer, d'habitants ravis de fournir des informations et de soldats de la Résistance qui préservent la paix.
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Forêt Carmin
La forêt Carmin appartient à Morokaï le traître, l'éleveur d'araignées. Explorez ces bois avec prudence, car il en a aspiré toute la vitalité, et il s'y cache désormais avec ses araignées et une soif de vie éternelle.
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Ruines des Titans
Les ruines des Titans sont les vestiges d'un temple où furent créés des êtres anciens colossaux, mais en y regardant de plus près, vous découvrirez que les apparences sont peut-être trompeuses.
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Étendues Monolithiques
Des pluies maudites ont contaminé l'eau et créé les étendues Monolithiques, un désert peuplé de cobras du désert et de plantes carnivores.
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Château de Gardepierre
Le château de Gardepierre se dresse au bord d'une falaise, bâti par des milliers de tailleurs de pierre dans le nord-ouest du centre de Gardepierre. Le flanc de la colline abrite un labyrinthe complexe de grottes où se cachent des nids de basilics et des mandragores. Les ouvriers qui sont partis explorer ces grottes n'en sont jamais ressortis.
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Sanctuaire de la Voracité
Entrez dans le sanctuaire de la Voracité, un donjon où vous devrez vaincre quatre autels représentant la flamme, le tsunami, le typhon et le séisme afin de dévoiler votre véritable adversaire.
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Île des Sauriens
Berceau de la tribu des Sauriens, cette île abrite de nombreuses fleurs vénéneuses que les Sauriens consomment pour développer une résistance au poison. Au nord de la région se trouve le lac de la Régénération et au sud, le cratère de la Mort où vit une tribu de Sauriens féroces.
Environnements
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Météo fluctuante
La météo change au fil du temps pour révéler un contenu uniquement accessible pendant une période donnée. Certaines compétences d'armes auront également des effets différents en fonction de la météo. Ne négligez pas les vents, qui peuvent vous aider ou vous nuire au cours des combats.

Cycles jour/nuit
Le passage du jour à la nuit s'accompagne de nouveaux défis et de nouveaux ennemis.