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Monde

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Histoire

Avec vos compagnons, partez à la recherche des fragments de l'étoile de Sylaveth et maîtrisez son pouvoir pour repousser les forces maléfiques qui menacent Solisium et qui sont menées par Kazar, le Spectre de la conquête.

Avec les membres de confiance de votre guilde, mettez au point des stratégies pour vaincre les guildes rivales et les armées de Kazar.

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Personn­ages

Le personnage de Calanthia debout dans une robe noire, avec de longs cheveux noirs, sa main émet une lumière violette, une ville brûle derrière elle
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Calanthia
Calanthia

Calanthia est une sorcière qui a autrefois détruit l'île des enfants au sein de la légion d'Arkeum, sous le commandement de Kazar. Elle est loyale à Kazar et son objectif est de poursuivre les fragments de l'Étoile de Sylaveth pour s'emparer du pouvoir absolu.

Le personnage de Yann Junath tire des lumières jaunes magiques avec sa main
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Yann Junath
Yann Junath

Originaire de l'île aux Murmures, Yann Junath a quitté l'académie de magie après avoir été révolté par les actions maléfiques de la légion d'Arkeum. Il s'est engagé dans la Résistance pour s'occuper des orphelins qui ont perdu leurs parents dans les guerres.

La silhouette du méchant Kazar, une griffe tendue vers le spectateur, des cornes en écailles courbes autour de la tête
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Kazar
Kazar

Kazar est une incarnation du mal à l'état pur. Il espère conquérir le monde par sa domination et sa destruction totale.

Le personnage de Clay Cartair debout les bras écartés, avec une lumière bleue qui s'échappe de ses mains
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Clay Cartair
Clay Cartair

Déterminé et doué d'un sens aigu du devoir, Clay Cartair est un sorcier intellectuellement curieux qui a protégé les enfants de l'Étoile contre la malveillance de Kazar.

Le personnage de Benny debout avec un bras en écharpe, de longs cheveux bruns, et un bouc
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Benny
Benny

Benny s'est engagé dans la Résistance pour faire changer les choses. Sa perspicacité de jugement et sa détermination lui permettent d'exercer les fonctions de sentinelle et de responsable du matériel militaire.

Le personnage de Lottie debout devant les bois, une pelle dans le dos et des lunettes sur le front
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Lottie
Lottie

Lottie, instructrice dans la Résistance, apporte une maintenance mécanique, des compétences techniques et des connaissances lui permettant d'être considérée comme une ingénieure magique.

Le personnage du Capitaine Da Vinci debout devant une éruption
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Capitaine Da Vinci
Capitaine Da Vinci

Fidèle à son roi et à ses hommes, le capitaine Da Vinci est un homme d'honneur empli d'orgueil. Mais comme le dit le dicton, l'orgueil précède la chute. Le capitaine ressent la force coercitive du mal qui domine le monde au point de pouvoir se laisser tenter par elle.

Le personnage de Calanthia debout dans une robe noire, avec de longs cheveux noirs, sa main émet une lumière violette, une ville brûle derrière elle
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Calanthia
Calanthia

Calanthia est une sorcière qui a autrefois détruit l'île des enfants au sein de la légion d'Arkeum, sous le commandement de Kazar. Elle est loyale à Kazar et son objectif est de poursuivre les fragments de l'Étoile de Sylaveth pour s'emparer du pouvoir absolu.

Le personnage de Yann Junath tire des lumières jaunes magiques avec sa main
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Yann Junath
Yann Junath

Originaire de l'île aux Murmures, Yann Junath a quitté l'académie de magie après avoir été révolté par les actions maléfiques de la légion d'Arkeum. Il s'est engagé dans la Résistance pour s'occuper des orphelins qui ont perdu leurs parents dans les guerres.

La silhouette du méchant Kazar, une griffe tendue vers le spectateur, des cornes en écailles courbes autour de la tête
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Kazar
Kazar

Kazar est une incarnation du mal à l'état pur. Il espère conquérir le monde par sa domination et sa destruction totale.

Le personnage de Clay Cartair debout les bras écartés, avec une lumière bleue qui s'échappe de ses mains
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Clay Cartair
Clay Cartair

Déterminé et doué d'un sens aigu du devoir, Clay Cartair est un sorcier intellectuellement curieux qui a protégé les enfants de l'Étoile contre la malveillance de Kazar.

Le personnage de Benny debout avec un bras en écharpe, de longs cheveux bruns, et un bouc
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Benny
Benny

Benny s'est engagé dans la Résistance pour faire changer les choses. Sa perspicacité de jugement et sa détermination lui permettent d'exercer les fonctions de sentinelle et de responsable du matériel militaire.

Le personnage de Lottie debout devant les bois, une pelle dans le dos et des lunettes sur le front
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Lottie
Lottie

Lottie, instructrice dans la Résistance, apporte une maintenance mécanique, des compétences techniques et des connaissances lui permettant d'être considérée comme une ingénieure magique.

Le personnage du Capitaine Da Vinci debout devant une éruption
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Capitaine Da Vinci
Capitaine Da Vinci

Fidèle à son roi et à ses hommes, le capitaine Da Vinci est un homme d'honneur empli d'orgueil. Mais comme le dit le dicton, l'orgueil précède la chute. Le capitaine ressent la force coercitive du mal qui domine le monde au point de pouvoir se laisser tenter par elle.

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Kastel­bourg

Kastelbourg est une ville dynamique peuplée de marchands toujours prêts à commercer, d'habitants ravis de fournir des informations et de soldats de la Résistance qui préservent la paix.

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Forêt Carmin

La forêt Carmin appartient à Morokaï le traître, l'éleveur d'araignées. Explorez ces bois avec prudence, car il en a aspiré toute la vitalité, et il s'y cache désormais avec ses araignées et une soif de vie éternelle.

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Ruines des Titans

Les ruines des Titans sont les vestiges d'un temple où furent créés des êtres anciens colossaux, mais en y regardant de plus près, vous découvrirez que les apparences sont peut-être trompeuses.

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Éten­dues­ Mono­lithiques

Des pluies maudites ont contaminé l'eau et créé les étendues Monolithiques, un désert peuplé de cobras du désert et de plantes carnivores.

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Château de Garde­pierre

Le château de Gardepierre se dresse au bord d'une falaise, bâti par des milliers de tailleurs de pierre dans le nord-ouest du centre de Gardepierre. Le flanc de la colline abrite un labyrinthe complexe de grottes où se cachent des nids de basilics et des mandragores. Les ouvriers qui sont partis explorer ces grottes n'en sont jamais ressortis.

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Sanct­uaire de la Voracité

Entrez dans le sanctuaire de la Voracité, un donjon où vous devrez vaincre quatre autels représentant la flamme, le tsunami, le typhon et le séisme afin de dévoiler votre véritable adversaire.

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Île des Saur­iens

Berceau de la tribu des Sauriens, cette île abrite de nombreuses fleurs vénéneuses que les Sauriens consomment pour développer une résistance au poison. Au nord de la région se trouve le lac de la Régénération et au sud, le cratère de la Mort où vit une tribu de Sauriens féroces.

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Environn­ements

Une image d'un bâtiment en forme de dôme, dans un champ ; à gauche un ciel dégagé, à droite un ciel gris et venteux
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Météo fluctuante

La météo change au fil du temps pour révéler un contenu uniquement accessible pendant une période donnée. Certaines compétences d'armes auront également des effets différents en fonction de la météo. Ne négligez pas les vents, qui peuvent vous aider ou vous nuire au cours des combats.

Une image d'un mur de protection devant une montagne ; il fait jour à gauche et nuit à droite
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Cycles jour/nuit

Le passage du jour à la nuit s'accompagne de nouveaux défis et de nouveaux ennemis.

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