ゲームシーンの背景

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ビジネスモデルについての追加情報と補足

全般

24/09/12

この記事では『スローン・アンド・リバティ』のアーリーアクセスおよび正式サービス開始に向けて、以前公開したビジネスモデルについての記事を基に追加の情報と、一部不明瞭だった部分について補足を加えたいと思います。以前の記事の中で取り上げた考え方やアイデアに対するフォローアップとなりますので、まだ読んでいない方は先に読まれることをおすすめします。重要な部分のみ簡単に振り返ると、以前の記事では、私たちの価値観を決め、選択の基準となり、ビジネスモデルの基礎となる以下の3つのモットーをご紹介しました。

プレイヤーの自己表現を最も優先する

戦闘および能力の強化はすべてのプレイヤーがアクセス可能でなければならない

ゲーム内ストアから商品を購入することは必ず満足感をもたらすべきである一方、購入が必須であると感じさせてはならない

これらを念頭においた上で、コミュニティの皆さんから特に多く寄せられた質問についてお答えしていきます。

取引所

取引所は無課金のプレイヤーがゲーム内のプレミアム通貨を入手する方法として非常に重要であると考えています。取引所はプレイヤー同士でアイテムや装備品の売買が可能な場であり、プレイヤーが主体となって『スローン・アンド・リバティ』の経済を形成するためのハブとしての役割を果たします。アイテムを出品するのにプレミアム通貨は必要ないため、自身のアイテムを取引所で販売することで、現実世界でのお金を使用しなくても、すべてのプレイヤーがプレミアム通貨を手に入れることができるのです。

取引所をデザインするにあたっては、直接購入可能なアイテムのタイプに制限をかけることを意識しました。取引所に出品できるのは初期レベルの装備品だけで、どんな方法であれ強化したり成長させたりした装備品(特性が開放または強化されている装備品も含まれます)は出品できません。また、協力型ダンジョンやギルドレイドのようなインスタンスコンテンツで獲得した装備品も、同様に出品できないようになっています。

取引所の主な目標の一つは、無課金のプレイヤーにゲーム内で安定してルーセントを獲得できるシステムを提供し、そうして獲得したルーセントを使うことで「現実世界のお金を払わなければならない」という壁を越えて、その先にあるコンテンツに手を伸ばしてもらうことです。1円も支払いたくないという方も、レアドロップを集めて取引所で他のプレイヤーに販売することや、PvPの報酬などの様々な方法を通じて、ゲーム内でプレミアム通貨を手に入れることができます。プレミアム通貨があれば、コスメティックアイテムやレベルログパス、バトルパスといった、他のゲームでは現実世界のお金を払わないと手に入らない様々なコンテンツを開放できます。私たちの目標は、プレイするプラットフォームを問わず、『スローン・アンド・リバティ』を誰にとってもアクセス可能なゲームにすることです。

ルーセント

ルーセントの仕様についての質問もあったのでお答えすると、ルーセントはアカウント内の全キャラクターで共有されます。どのサーバーで購入・獲得しても構いませんし、どのサーバーで使用しても構いません。例えば、サーバーAのキャラクターのアイテムを取引所で販売してルーセントを獲得して、サーバーBにいる別のキャラクターでそのルーセントを使うことができます。

コスメティックアイテム

アカウント全体に付与されるコスメティックアイテム

以下のタイプのアイテムは、全キャラクターに対して付与されます。

現実世界の通貨を使用して購入したパックに含まれるコスメティックアイテム

アーリーアクセスパックに含まれるコスメティックアイテム

ゲームをプレイして獲得した、またはイベントで獲得したコスメティックアイテムは、そのキャラクターのみに付与されるのでご注意ください。バトルパス、レベルログパスも同様です。これらから獲得できる報酬は有用なものなので、1キャラクターにつき1回のみ購入可能となっています。

アーリーアクセスパックについての補足

アーリーアクセスパックの内容物(ルーセントを含む)は、最初にログインした際にアカウントに付与されます。

また、「コスチュームの色はアーリーアクセスパックの紹介動画で出ていたものだけなのか」という質問も来ていましたが…もちろん他にもあります!ブティックで染色することでコスチュームを様々な見た目にカスタマイズでき、頭装備とアクセサリーは表示/非表示の選択が可能です。どのようなカスタマイズができるのか、ごく一例ですが画像でご紹介します。ただし、コスチュームの色とパターンを変えるには染色剤と裁縫糸が必要なのでご注意ください。

アーリーアクセスパックに含まれるコスメティックアイテムの詳細はアーリーアクセスパックの紹介記事をご覧ください。

アーリーアクセスは9/27から、正式サービスは10/2から開始です。皆さんがソリシウムの地に冒険の一歩を踏み出す日を、私たちも楽しみに待っています!リリースに向けて今後も公式サイトやSNSで情報を発信していきますのでどうぞお見逃しなく。それでは、またソリシウムでお会いしましょう!