ゲームシーンの背景

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『スローン・アンド・リバティ』アップデート1.14.0

アップデート

25/02/05

アップデート1.14.0の実装および取引所統合のメンテナンス作業のため、2/6 15:30から約11.5時間メンテナンスを実施します。取引所統合の詳細はサーバー統合についての記事をご覧ください。なお、本アップデートにより旧正月イベントは終了となりますのでご注意ください。詳細は以下の通りです。

全般

  • 闘技場および上級次元陣のシーズン1は、2/27のメンテナンス開始とともに終了となります。

  • コンソール版でマウスとキーボードを使用してプレイ可能になります。

  • アークボス

    • テヴェント:紛争状態での開催中に、意図せず平和状態のエリアが発生し、攻撃を受けることなく貢献度を獲得できていた不具合を修正しました。

  • ショップNPCの税率が本来の20%ではなく40%になっていた不具合を修正しました。

  • 闘技場の一般マッチングにおいて、意図せずステータス上限がかかっていた不具合を修正しました。

  • 料理依頼の報酬として料理アイテムが再び獲得可能になるよう修正しました。

  • 短剣

    • 刃の護り:その場で憤怒攻撃を防御した際に移動速度上昇バフが付与される不具合を修正しました。

  • 両手剣

    • 昇天斬り:対象がワンドのスキル特化「深い眠り」が有効な状態で「ベイルスランバー」によって睡眠を付与されていた場合、衝突:転倒を正しく付与できない不具合を修正しました。

  • 旧正月イベントのアイテムの有効期限が誤って2/19と表記されていたものを、本来の有効期限である2/13(イベントショップNPCの閉店日)表記へと修正しました。

  • 闘技場の商人から購入した「貴重な祝福の袋」からスピアが獲得可能になります。

  • AGiDをリンクさせることで獲得できるアミトイの有効範囲が、キャラクター単位ではなくアカウント単位に変更されます。

UI

  • 各種インベントリを開いた際にサーバーから切断される場合がある不具合を修正しました。

  • 攻城戦の開催中、すべての町のミニマップから製作NPCのアイコンが消える不具合を修正しました。

  • キャラクター画面の「装着中の装備をすべて解除」を使用すると、デバッグ用の仮テキストが表示される不具合を修正しました。

いつも『スローン・アンド・リバティ』を応援していただきありがとうございます。それでは、ソリシウムでお会いしましょう!