Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 1.12.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización

8/01/25

THRONE AND LIBERTY El tiempo de inactividad de la actualización 1.12.0 comenzará a las 12:30 a. m. hora de México (6:30 a. m. UTC) del 9 de enero y durará aproximadamente 10 horas mientras se realiza mantenimiento adicional de la base de datos. Incluye una extensión de la Tienda de puntos de pase Solsticio del Árbol Estelar. A continuación, encontrarás la lista completa de cambios y correcciones.

Tienda de puntos de pase Solsticio del Árbol Estelar

Debido a un problema que provocó que la Tienda de puntos de Pase de Solsticio del Árbol Estelar cerrara antes de lo previsto, vamos a ampliar la fecha de finalización del Pase de Solsticio del Árbol Estelar hasta el 16 de enero para dar a los jugadores que se hayan perdido algunas recompensas de la Tienda de puntos la oportunidad de completar misiones y gastar los cristales estelares que les queden. Todo el progreso desbloqueado previamente permanecerá intacto.

El sistema del pase prémium ya no se podrá comprar a partir del 9 de enero, aunque el progreso de las misiones seguirá estando disponible. Al final de la temporada del pase de Solsticio del Árbol Estelar, tus cristales estelares se convertirán en cristales de recuperación de calidad.

General

  • Las puertas de invocación del gremio ahora duran los 3 minutos previstos.

  • Combate: Se ha mejorado la forma en que se muestran los efectos beneficiosos de los miembros de equipo cuando seleccionas "mostrar solo mis animaciones" en los ajustes, de forma que los efectos curativos como Fuente vital sigan apareciendo.

  • Isla Saurodoma: La caja de selección de fichas de mazmorra que se otorga por reclamar con éxito la aparición de cofres ahora caducará a las 24 horas si no se abre.

  • Rocío de entrenamiento: Cuando una de tus armas equipadas está al máximo de maestría de arma, al intentar consumir Rocío de entrenamiento ahora aparecerá un mensaje de advertencia de que la experiencia no se aplicará al tipo de arma que llegó al límite.

  • Juegos de guerra: El potenciador de protección de aparición (Bendición de Fonsiné) ya no aplica en partidas de Juegos de guerra.

  • Mapas: Se ha ajustado la ubicación de la IU de detalles de la región para el contenido disponible y la información sobre monstruos.

  • Personaje: Se han corregido las diferencias en la visualización del color del pelo de los personajes entre la pantalla de creación de personajes y los modelos dentro del mundo.

  • Control: La votación de echar del equipo ya no debería bloquear el movimiento cuando se utiliza un controlador.

  • Jugabilidad: Se ha corregido un problema que causaba que, al iniciar una recolección mientras se estaba mutado, no apareciera la animación de recolección.

  • Ajustes: Se ha mejorado la presentación de los preajustes de Ajustes de combate que causaban confusión al hacer cambios de ajustes que luego solo se aplicaban durante el combate, o no se guardaban en el preajuste y se revertían al cerrar la ventana. Ahora hay una pestaña de Ajustes actuales que muestra los ajustes aplicados actualmente a tu cliente y te permite hacer cambios, que se guardan y aplican en tiempo real. Los Preajustes individuales se aplican ahora de forma persistente cuando se activan, en lugar de aplicarse únicamente durante el modo combate.

  • Tienda de Monedas ornamentales: ¡Hay nuevos objetos para comprar en la tienda de monedas ornamentales, incluyendo nuevos títulos, mutaciones y Amitoi!

Combate

  • Se ha corregido un problema que causaba que parte del daño recibido no se reflejara en las barras de salud del jugador durante las mazmorras de dos estrellas o las pruebas dimensionales.

  • Las habilidades beneficiosas ya no apuntan automáticamente a los miembros del equipo cuando el cursor se sitúa sobre su nombre en la lista de equipo.

  • Lanza: Arranque de vendaval: La habilidad ahora aparece como disponible en la barra de acceso rápido al seleccionar un aliado seleccionable.

  • Ballesta: Trampa explosiva: Ahora la animación de detonación se sitúa en el objetivo afectado y no en el jugador.

  • Mandoble: Hoja de guillotina: Se ha corregido el texto de daño en pantalla que no aparecía al usar esta habilidad con la especialización Daño AdE activa.

  • Daga: Incisión brutal: Se ha corregido el texto de daño en pantalla que no aparecía al usar esta habilidad sobre un enemigo envenenado, mientras se tenía activa la especialización Aumento de daño.

  • Espada: Ataque contraofensivo: Se ha corregido que las barras de salud enemigas no se actualizaran inmediatamente cuando se infligía daño con esta habilidad.

  • Conflicto entre servidores: Se han arreglado los casos en los que algunos jefes de campo aparecían con nivel 55 en vez de 50.

  • Lanza: Centinela inquebrantable: Ahora aumenta las resistencias de CC cada vez que el jugador es golpeado hasta 15 golpes. El tiempo de se ha reducido por 24 segundos.

  • Lanza: Centinela inquebrantable: Se agregó una especialización que elimina los efectos bases de Centinela inquebrantable y en vez otogra exactitud de golpe y CC cada vez que el usuario realiza un ataque.

  • Lanza: Pasos gráciles: Ahora también otogra evasión a distancia cada vez que se usa una habilidad de movimiento. Se eliminó el mechanismo de acumulación y ahora aplica las bonificaciones directamente.

IU

  • Chat: La ventana de chat ahora escala su tamaño en función de la resolución de la pantalla.

  • Se ha corregido el código HTML mostrado en el chat en ciertos mensajes.

  • Transmutación de materiales: Se han añadido opciones de clasificación a la interfaz de Transmutación de materiales.

  • Expedición del Amitoi: La duración seleccionada de la anterior expedición completada debería ahora transferirse correctamente al asignar una nueva expedición.

  • Búsqueda de gremio: Se ha corregido un problema que causaba que los resultados de búsqueda no se borraran a veces al volver a abrir esta ventana.

  • Juegos de guerra: Se ha mejorado la ventana de gestión de tropa para facilitar la asignación de sus miembros.

  • Inventario: Se ha corregido un problema que provocaba que las ranuras de inventario no se actualizaran tras abrir algunas ventanas de IU a pantalla completa.

  • Pruebas dimensionales: Se ha corregido el texto informativo de Progreso de derrota que mostraba erróneamente multiplicadores de puntuación x0.

  • Objeto: Pergamino de contratos de las Fuerzas Aliadas de la Resistencia II ahora tiene texto de información.

  • IU: Casa de Subastas: Se han eliminado algunos criterios de búsqueda duplicados y no funcionales.

  • Inventario: Ahora se puede bloquear el cebo de pesca en el inventario.

Consola

  • Casa de Subastas: Se ha mejorado la funcionalidad de reinicio de búsqueda al borrar búsquedas.

  • Combate: Se han corregido algunos problemas con el uso de habilidades no dirigidas mientras se está fijado en un objetivo.

  • Libro de litografías: Ahora se puede navegar con los controles de la palanca derecha.

  • Inventario: Se ha corregido un problema que impedía navegar por la pestaña de inventario mientras se abría un contenedor (cofre de selección, bolsa, etc.) desde el inventario.

  • Pase de batalla, Códice: Se han corregido problemas que impedían que el punto rojo de notificación se borrara incluso cuando la información actualizada estaba enfocada.

  • Arena: Para cerrar la ventana de Arena a pantalla completa, ya no es necesario mantener pulsado el botón.

  • Inventario: Se ha corregido un problema que causaba que las ventanas emergentes de los cofres de selección no fueran visibles.

  • IU: Se ha corregido un caso en el que la estelarita no aparecía equipada cuando en realidad sí lo estaba.

¡Gracias por tu apoyo y nos vemos en Solisium!