El tiempo de inactividad para la actualización 2.1.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 12:30 a. m. CST (5:30 a. m. UTC) el 12 de marzo y se estima que durará 7.5 horas. Incluye la Isla Nebula, Artefactos, nuevos jefes de mazmorras individuales y nuevas mazmorras de 3 estrellas. Puedes encontrar la lista completa de cambios a continuación y además una guía de GrobsXO sobre nuestras nuevas funciones.
Actividad Nueva: Isla Nebula
“Para mí, una de las cosas más destacadas de Talandre es la Isla Nebula y el sistema de artefactos” dice GrobsXO, “Si te gusta el JcJ y te agrada ajustar tu build, te encantará estas actualizaciones”.
La Isla Nebula es una nueva actividad entre servidores accesible para los jugadores de nivel 55 a través de la pestaña Lawless Wilds de Mazmorras secretas. Los jugadores pueden pasar hasta 5 hora por semana allí, con tiempo adicional disponible a través de Piedras de carga de Nebla.La isla consta de un pueblo central con seis regiones distintas, incluyendo una zona de paz y cuatro zonas de guerra donde el JcJ siempre está activo. Los jugadores puede acceder varios campos de caza a través de portales en el pueblo central y pueden recolectar Piedras de Nebla inferiores y superiores para intercambiarolos por artículos. La Isla cuenta con eventos cada hora y batallas de jefes de campo regulares con capacidad de participación limitada. Un nuevo sistema de accesorios exlusivo llamado Artefactos también se introdució específicamente para el contenido de la Isla Nebula.
Sistema Nuevo: Artefactos
Redefine tu estilo de juego a través de habilidades únicas de conjuntos de artículos de artefactos. Los artefactos se pueden obtener desde la Isla Nebula y las Mazmorras del abismo en Talandre.
El sistema consta de 6 partes: cuatro piedrismanes, una piedra solar y una piedra lunar, cada una con estadísticas y efectos únicos. Hay 14 diferentes conjutos de Artefactos a través de tres calificaciones (2 común, 4 inusuales y 8 raros), con algunas estadísticas determinadas aleatoriamente en el momento de la adquisición. Los jugadores pueden activar bonificaciones de conjunto al equipar 2, 4 o 6 piezas a juego del mismo conjunto. La piedra solar porpociona una habilidad Activa mientras la piedra lunar otorga una habilidad Pasiva al equiparla.
Nuevos Jefes de Mazmorras Individuales
Derrota nuevos jefes de mazmorras individuales como Umbrakan y Lionhead para obtener recompensas únicas en tu camino hacía el trono.
Umbrakan
La ferocidad de una bestia, la inteligencia de un humano y la vitalidad de un gran arból. Este ser grotesco se escondió en bosque para alimentarse con animales e insectos pequeños. Pero después de absorber la mana de un mago, empezo a cazar los humanos. Ahora lanza ilusiones para matar a los intrusos.
Lionhead
El Arkeum sometió a Demian, un niño nacido entre demonio y humano, a entranamiento intensivo, incluyendo infusiones de maná del Meteorito abismal. Demian logró hazañas notables en el campo de batalla. Pero al ver sangre, causo una matanza excesiva. Su casco de león de acero se convirtió en un símbolo de la muerte y terror.
Nuevas Mazmorras de 3 Estrellas
Arboleda de la putrefacción mortal
Norn Bercant fue secuestrada por la familia Crimson y se convirtión en una criatura feroz y mutada. Con un poder tan inmenso como su rencor profundo, ella creó la Arboleda de la putrefacción mortal, un jardín aislado al mundo exterior.
Laboratorio retorcido
Las armas biológicas se filtraron del laboratorio de la familia Crimson y mataron a la mayoría de la gente en la mansión. Permanece el misterio de la supervivencia de Kaiser Crimson. Aquellos que conozen la verdad, se lo llevan a se tumba.
Vanguardias - Sistema de (incursión) multi-equipo
Ahora damos soporte para las incursiones (grupos de multi-equipo) de 8 equipos y 48 jugadores.
Las canguardias se pueden crear desde la ventana de Gestión de equipo.
El jugador que primero forma la incursión se convierte en el líder de Vanguardia inicial y puede transferir su role más tarde.
Los líderes de vanguardia pueden ajustar la composición del equipo o eliminar miembros de la vanguardia.
Los líderes de Vanguardia también pueden poner condiciones de unión como “Solo miembros del gremio' , ”Solo Gremios Aliados“ o acceso abierto.
Se puede completar varias piezas de contenido al estar en una Vanguardia con algunas excepciones.
No puedes unirte a instancias basadas en grupo como las mazmorras o pruebas dimensionales al estar en un Vanguardia.
Las instancias de Jefes del campo también no son disponibles para entrar al estar en una Vanguardia.
Si un jugador entra a un evento de dominio, serán eliminados de la Vanguardia.
Al entrar a los eventos de Asedio o de Entrega de impuestos como una vanguardia, se eliminarán del equipo todos los miembros que no son parte del gremio del líder de Vanguardia.
Mejoras en la selección de placa de identificación
Nuevas funciones de selección se han agregado a Ajustes > Jugabilidad > Personaje > Modo de Combate en grande escala.
Cuando el Modo de Combate en grande escala está activado, un efecto se agregó para destacar la placa de identificación del objetivo.
Ajustes adicionales están disponibles en este nuevo menú de ajustes para que puedas personalizar tu experiencia de selección:
Transparencia de placa de identificación de personaje
Transparencia de placa de identificación de personaje no seleccionado
Target color adjustments Ajustes de color de selección
Un ajuste adicional se ha agregado a Ajustes > Jugabilidad > IU > HUD para ajustar el tamaño de la línea indicadora de objetivo vertical qu eaparece en la placa de indentificación de los personajes seleccionados.
Recompensas de la Temporada 1 de Prueba Dimensional
Las recompensas de rango de la Temporada 1 de prueba dimensionales serán distribuidas tras este mantenimiento a los personajes con puntaciones eligibles antes de la consolidación de servidores. ¡Revisa tu correo para recibirlas!
Jefes del Campo
Todos los jefes del campo de Talandre tendrán su salud reducidos por 30% para tener en cuenta aquellos que tienen dificultidad en matarlos en eventos de gremio contra gremio y de dominio. Esta es una medida temporal y una funcion permantente llegará en una actualización futura.
Se redujó el tiempo de espera al incio de los Jefes del campo: Los portales de formación de grupo seguirán abiertos por 5 minutos, mientras se redujó el tiempo de preparación del Jefe después de que los grupos entraron a la instancia de 5 minutos a 1 minuto.
Jefe del campo: Daigon: El jefe ahora se reestablece de manera adecuada cuando el último jugador se muere durante la fase de salto.
Jefe del campo: Se arregló un problema que causaba que los jugadores aliados aparecerian como seleccionable durante eventos de dominio o Jefe del campo en paz.
General
Pase de batalla: Se solucionó un problema donde la misión "Fabrica 3 artículos de equipo inusuales o más altos" no se completaba después de 3 fabricaciones exitosas.
Pase de batalla: Los artículos Fruta de la abundancia y libro de maestría de arma ahora tienen una duración de efecto de 30 minutos al ser consumidos
Desafortunadamente, los Metamorfosis de Golem adquiridos durante la misión 'Cuando llegue el día' ahora tienen que permanecer en el área de la misión y no puede ir en aventuras hacía batallas de jefes o otras ubicaciones en el mundo.
JcJ: Se ajustó los temporizadores de bendición de Fonsine para las ubicaciones de reaparencia usadas durante el aseido y la entrega de impuestos.
Cocina: Se arreglarón varias insancias de iconos incorrectos de potenciadores de utilidad en los artículos de comida fabricables.
La escena de apertura de Talandra ahora solo se reproduce una vez automáticamente al ingresar al juego después de la actualización de Talandre.
Herrería de Yunque Negro: Se arregló un problema que causaba que los colores de equipo no se mostraban al ingresar otra vez en el evento de dominio en Herrería de Yunque Negro.
Armas de combate
Se solucionó un problema que causaba que los efectos de reducción de salud entre Meteoro y Bombas incendiarias concentradas se acumulaba en cantidades excesivas.
Se arregló un problema que impedía que las habilidades de combate siguientes dispararan con éxito al usar el ajuste de mover automáticamente hacia el objetivo. Habilidades afectadas:
Mandoble: Quiebre devastador, Hoja de guillotina
Daga: Inyectar veneno (Habilidad secundaria), Danza de la espada frenética
Lanza: Descenso de la muerte
Arco: Encoque de Zephyr, Flecha de atadura, Ametrallamiento, Deadly Marker
Ballestas: Disparo rápido, Disparo con retroceso, Disparo a punto débil
Vara: Pesadilla maldita, Hora del castigo, Rayo del desastre
Salón de ilusiones
Se corrigió un problema que causaba que los enemigos continuaran a aparecer después de que la pintura de finalización apareció.
Se ajustó una altura de agua que causaba que los jugadores salieran de una metamorfosis de natación en la sección de Canales del Salón de ilusiones.
Localización
Se arreglarón varias desajustes entre la voz en off y los subtítulos en el juego en ingles en el códice de aventura de Talandre
Se continuará puliendo los subtítulos para solucionar los problemas de desajuste restantes en futuras actualizaciones.
Se actualizarón las informaciones sobre herramientas de Maestría de arma a través de varias habilidades para mejor reflejar su comportamiento funcional.
Interfaz de usuario
Ventana de grupo: Se arregló la visualización de la versión del controlador del menú del grupo que mostraba a todos los miembros con el ícono de líder del grupo.
Jefes de campo: Se actualizó el texto para arreglar las cadenas en Coreano mostradas en la interfaz de usuario de recompensa de jefe de campo.
Menú circular: Ya no muestra Emotes o mutaciones no adquirios al personalizar el menú circular.
Characters below level 55 should no longer be able to access the Hall of Illusion UI when using a controller. Los personajes bajo el nivel 55 ya no deben de poder acceder al interfaz del Salón de ilusiones al usar un controlador.
Los jugadores ya no serán bloqueados de salir del menú de litografías al usar un controlador.
Thanks for your support! We’ll see you in Solisium. ¡Gracias por el apoyo! Te veremos en Solisium.