Die Downtime für das "THRONE AND LIBERTY"-Update 2.1.0 beginnt am 13. März um 6:30 Uhr (deutsche Zeit) und dauert etwa 7 Stunden. Mit diesem Update kommen die Insel Nebla, Artefakte, neue Einzeldungeon-Bosse und neue 3-Sterne-Dungeons. Die vollständige Liste der Änderungen findet ihr unten, zusammen mit einer Anleitung zu unseren neuen Funktionen von GrobsXO.
Neue Aktivität: Insel Nebla
"Für mich sind die Insel Nebla und das Artefaktsystem die größten Highlights von Talandre", meinte GrobsXO. "Wenn du gerne PvP spielst und es toll findest, deinen Charakter individuell zu gestalten, wirst du diese Updates großartig finden."
Die Insel Nebla ist eine neue Zwischenserver-Aktivität, die Spielern ab Level 55 über den Geheimdungeon-Reiter "Gesetzlose Wildnis" zugänglich ist. Spieler können sich dort bis zu 5 Stunden pro Woche aufhalten, wobei durch Nebla-Aufladesteine zusätzlich Zeit freigeschaltet werden kann.Die Insel hat ein zentrales Dorf und sechs verschiedene Regionen, darunter eine Friedenszone und vier Kriegszonen, in denen PvP immer aktiviert ist. Spieler können über Portale im zentralen Dorf verschiedene Jagdreviere betreten und Nebula-Steine (klein und groß) sammeln, um sie gegen Gegenstände einzutauschen. Es gibt stündliche Events und regelmäßige Feldboss-Kämpfe mit begrenzter Teilnehmerzahl. Es wurde auch ein neues exklusives Zubehörsystem namens Artefakte eingeführt, das speziell für die Inhalte der Insel Nebla entwickelt wurde.
Neues System: Artefakte
Passt euren Spielstil durch einzigartige Fertigkeiten mit Artefakt-Gegenstandssets an. Ihr könnt Artefakte auf der Insel Nebla und in den Abgrund-Dungeons in Talandre erbeuten.
Das System besteht aus sechs Teilen: vier Talisteine, einem Sonnenstein und einem Mondstein, die jeweils einzigartige Werte und Effekte haben. Es gibt 14 verschiedene Artefaktsets in drei Klassen (2 gewöhnliche, 4 ungewöhnliche und 8 seltene), wobei einige Werte beim Kauf zufällig bestimmt werden. Spieler können Setboni auslösen, indem sie 2, 4 oder 6 passende Teile desselben Sets ausrüsten. Der Sonnenstein verleiht eine aktive Fertigkeit, während der Mondstein eine passive Fertigkeit verleiht, wenn er ausgerüstet ist.
Neue Einzeldungeon-Bosse
Besiegt auf eurem Weg zum Thron neue Einzeldungeon-Bosse wie Umbrakan und Löwenkopf, und erhaltet einzigartige Belohnungen.
Umbrakan
Die Brutalität einer Bestie, die Intelligenz eines Menschen und die Vitalität eines prächtigen Baumes. Dieses furchterregende Wesen versteckte sich im Wald, frass kleine Tiere und Insekten, und ernährte sich von deren Nährstoffen. Nachdem es jedoch das Mana eines menschlichen Zauberers absorbierte, begann es, Menschen zu jagen. Jetzt benutzt es Illusionen, um Eindringlinge zu töten.
Löwenkopf
Das Arkeum unterzog Demian, einen Jungen, der halb Dämon, halb Mensch war, einem intensiven Training, einschließlich Infusionen von Mana aus dem Abgrundmeteor. Demian vollbrachte auf dem Schlachtfeld bemerkenswerte Taten. Aber als er Blut sah, verursachte er ein unermessliches Blutbad. Sein stählerner Löwenhelm wurde zu einem Symbol für Tod und Terror.
Neue 3-Sterne- Dungeons
Hain der Verderbnisfäule
Norn Bercant wurde von der Purpurfamilie entführt und in eine wilde, mutierte Kreatur verwandelt. Mit einer Macht, die so groß ist wie ihr tief sitzender Hass, erschuf sie den Hain der Verderbnisfäule, einen abgeschiedenen Garten, der von der Außenwelt abgeschnitten ist.Verqueres Labor
Aus dem Labor der Purpurfamilie sind Biowaffen entwichen und haben die meisten Menschen im Anwesen getötet. Das Rätsel um Kaysers Überleben bleibt ungelöst. Diejenigen, die die Wahrheit herausgefunden haben, haben sie mit ins Grab genommen.Vorhut - Multi-Gruppen (Raid) System
Wir bieten jetzt Raids (Multi-Gruppen) mit bis zu 8 Gruppen und 48 Spielern an.
Vorhuten können über das Fenster "Gruppe verwalten" erstellt werden.
Der Spieler, der den Raid zuerst gründet, wird zum ersten Vorhut-Anführer und kann die Rolle später übertragen.
Vorhut-Anführer können die Zusammensetzung der Gruppe anpassen oder Mitglieder entfernen.
Vorhut-Anführer können auch Beitrittsbedingungen festlegen, wie z. B. "Nur Gildenmitglieder", "Nur verbündete Gilden" oder "offener Beitritt".
Verschiedene Inhalte können abgeschlossen werden (mit einigen Ausnahmen), während man sich in Vorhuten befindet.
Ihr könnt nicht an gruppenbasierten Instanzen wie Dungeons oder Dimensionsprüfungen teilnehmen, während ihr in einer Vorhut seid.
Feldboss-Instanzen können auch nicht als Vorhut betreten werden.
Wenn ein Spieler an einem Domänenevent teilnimmt, wird er aus der Vorhut entfernt.
Wenn ihr als Vorhut an Belagerungs- oder Steuertransport-Event teilnehmt, werden alle Mitglieder, die nicht der Gilde des Vorhut-Anführers angehören, aus den Gruppen entfernt.
Verbesserungen bei der Zielerfassung mit Namensschild
Es wurden neue Zielfunktionen unter "Einstellungen > Gameplay > Charakter > Großkampfmodus" hinzugefügt.
Wenn der Großkampf-Modus aktiviert ist, wird ein Effekt hinzugefügt, der das Namensschild des Ziels stärker hervorhebt.
In diesem neuen Einstellungsmenü stehen euch
weitere Optionen zur Verfügung, mit denen ihr eure Zielerfassung anpassen könnt:
Transparenz des Namensschilds
Transparenz des Namensschilds für Charaktere, die nicht als Ziel gelten
Farbanpassungen für das Ziel
Unter "Einstellungen" > "Gameplay" > "Benutzeroberfläche" > "HUD" wurde eine zusätzliche neue Option hinzugefügt, mit der ihr die Größe der vertikalen Zielindikatorlinie anpassen könnt, die auf dem Namensschild der anvisierten Charaktere angezeigt wird.
Belohnungen der Dimensionsprüfung - Saison 1
Die Ranglisten-Belohnungen aus Saison 1 der Dimensionsprüfung werden nach dieser Wartung an die Charaktere verteilt, die vor der Server-Konsolidierung einen entsprechenden Punktestand hatten. Schaut in eure Mails, um sie abzuholen!
Feldbosse
Alle Talandre-Feldbosse werden um 30 % geschwächt, um denjenigen zu helfen, die Schwierigkeiten haben, sie in Gilde-gegen-Gilde- und Domänenevents zu besiegen. Diese Maßnahme ist vorübergehend und wird in einem zukünftigen Update durch eine dauerhafte Funktion ersetzt.
Kürzere Wartezeit bis zum Start von Feldbossen: Die Portale zur Gruppenbildung bleiben weiterhin 5 Minuten lang geöffnet, während die Vorbereitungszeit für Bosse nach Betreten der Instanz durch die Gruppe von 5 Minuten auf 1 Minute verkürzt wurde.
Feldboss: Daigon: Der Boss wird jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn der letzte Spieler während seiner Sprungphase stirbt.
Feldboss: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass verbündete Spieler während Domänen- oder Feldboss-Friedensevents als Ziele angezeigt wurden.
Allgemein
Kampfpass: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission "Stelle 3 ungewöhnliche oder höhere Ausrüstungsgegenstände her" nach 3 erfolgreichem Herstellen nicht abgeschlossen wurde.
Kampfpass: „Frucht des Überflusses“ -und „Waffenbeherrschungsbuch“-Gegenstände haben jetzt bei Verwendung eine Effektdauer von 30 Minuten.
Leider müssen Golem-Gestaltwandler, die während der Quest "Wenn der Tag kommt" erworben wurden, nun im Questbereich bleiben und können nicht auf Abenteuer zu Bosskämpfen oder anderen Orten in der Welt mitgenommen werden.
PvP: Die Timer für Fonsines Segen für die Respawn-Orte, die während Belagerung und Steuerabgabe verwendet werden, wurden angepasst.
Kochen: Es wurden mehrere Fälle von falschen Symbolen für die Nutzwertverstärkung bei herstellbaren Nahrungsmitteln behoben.
Nach dem Talandre-Update wird die Talandre-Eröffnungssequenz nur noch einmal automatisch abgespielt, wenn ihr das Spiel startet.
Schmiede des Schwarzen Ambosses: Ein Problem wurde behoben, durch das die Teamfarben nicht angezeigt wurden, wenn man das Domänenevent in der Schmiede des Schwarzen Ambosses erneut betreten hat.
Kampf
Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Effekte zur Verringerung der Heilung zwischen Meteor und Fokussierte Feuerbombens zu stark gestapelt haben.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu geführt hat, dass die folgenden Kampffähigkeiten nicht erfolgreich abgefeuert werden konnten, wenn die Einstellungen für die automatische Bewegung zum Ziel verwendet wurden. Betroffene Fähigkeiten:
Zweihänder: Vernichtender Schlag, Fallbeilklinge
Dolche: Giftspritze (sekundäre Fähigkeit), Wilder Schwerttanz
Speer: Tod von oben
Bogen: Zephyrs Nockpunkt, Fesselnder Pfeil, Beschuss, Tödliche Markierung
Armbrüste: Schnellfeuer, Rückstoß-Schuss, Schwachpunktschuss
Zauberstab: Verfluchter Alptraum, Zeit für Bestrafung, Strahl des Verderbens
Halle der Illusion
Ein Problem wurde behoben, wodurch Feinde weiterhin gespawnt wurden, nachdem das Abschlussbild bereits angezeigt wurde.
Die Wasserhöhe wurde angepasst, wodurch Spieler im Wasserstraßen-Bereich der Halle der Illusion ihre Schwimm-Verwandlung verlieren konnten.
Lokalisierung
Mehrere Abweichungen zwischen der englischen Sprachausgabe und den Untertiteln im Spiel im Talandre Abenteuerkodex wurden behoben. In zukünftigen Updates werden wir die Untertitel weiter verbessern, um die restlichen Abweichungen zu beheben.
Die Tooltips für die Beschreibung der Waffenbeherrschung in verschiedenen Fertigkeiten wurden aktualisiert, um ihre funktionale Leistung besser wiederzugeben.
Benutzeroberfläche
Gruppenfenster: Die Anzeige der Controller-Version des Gruppenmenüs, die alle Mitglieder als Gruppenleiter angezeigt hat, wurde korrigiert.
Feldbosse: Der Text wurde aktualisiert, um die koreanischen Ausdrücke zu korrigieren, die in der Feldboss-Belohnungsoberfläche angezeigt wurden.
Ringmenü: Beim Anpassen des Ringmenüs werden keine unverdienten Emotes oder Verwandlungen mehr angezeigt.
Charaktere unter Level 55 können nicht mehr auf die Benutzeroberfläche der Halle der Illusion zugreifen, wenn sie einen Controller benutzen.
Spieler werden nicht mehr daran gehindert, das Lithografie-Menü zu verlassen, wenn sie einen Controller benutzen.
Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Solisium.