El tiempo de inactividad para la actualización 2.4.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 12:30 a. m. CST (5:30 a. m. UTC) el 3 de abril y se estima que durará 3.5 horas. Incluye un nuevo sistema para gestionar tus runas, ajustos al botín de gremio y jefes de piedra protectora y más. Se puede encontrar la lista completa de cambios a continuación.
GESTIÓN DE RUNA
Se ha añadido una nueva IU del Libro de runas a la sección Objetos del Menú principal.
En lugar de obtener varias copias de cada runa como objeto, ahora al obtener runas se desbloquea y se sube de nivel una única entrada unificada en la IU del Libro de runas; estas runas básicas unificadas se pueden equipar en varios objetos a la vez. Las runas de caos solo se pueden equipar en un objeto a la vez.
Las sinergias de runas se han simplificado eliminando las distintas categorías de calidad y proporcionando un único beneficio de sinergia maximizado para cada combinación de colores de runas.
Las listas de runas te permiten buscar, marcar como favoritas y filtrar la lista de tus runas disponibles.
Al seleccionar un objeto para modificar las runas equipadas, la lista de runas solo mostrará las runas que pueden equiparse con ese tipo de objeto.
Arrastra y suelta las runas de tu lista de colección a las ranuras de runas desbloqueadas del objeto en la sección superior de la IU para equipar runas a un objeto.
La lista de runas muestra ahora el nivel, el beneficio de atributos y el valor de atributos de cada runa recogida junto con una barra de progreso que se muestra en la parte inferior de cada entrada de runa.
Esta barra de progreso actúa como garantía de progreso de nivelación de runas; ahora, cuando recibas runas del mismo nivel que la que has recogido, esta barra de progreso aumentará hasta llenarse.
Una vez llena, esa runa aumentará al siguiente nivel; estableciendo una cantidad máxima de veces, puedes recibir una runa individual del mismo nivel antes de recibir un aumento de nivel de runa.
Runas de caos: Se puede almacenar un máximo de 100 Runas de caos en la IU de Runas. Las runas de caos que no vayas a utilizar se pueden eliminar de la lista, liberando así una ranura.
Los fragmentos de runa ya no se podrán adquirir, y cualquier fragmento de runa existente en tus inventarios o almacenamiento se eliminará finalmente.
INCURSIÓN DEL GREMIO Y JEFES DE PIEDRA PROTECTORA
Se han ajustado las tablas de botín para las incursiones de gremio de Talandre y los jefes de Piedra protectora (Daigón, Leviatán, Pakilo Naru, Hermanos Manticus) para incluir un botín garantizado de armadura o accesorio C2 por cada muerte, además de las listas de botín actuales.
TRANSMUTACIÓN DE MATERIAL
Se han implementado opciones para añadir automáticamente tipos y grados de materiales designados a tu progreso de transmutación de materiales.
Se ha añadido la posibilidad de dividir acumulaciones de objetos con Shift-Clic izquierdo al añadir objetos a transmutación de materiales.
La adición masiva de materiales ahora selecciona hasta 300 objetos elegibles, lo que supone un aumento con respecto al límite anterior de 20 a la vez.
GENERAL
Prueba dimensional: Se ha corregido un problema que impedía a los grupos publicar una Reunión de equipo por encima de categoría 1 para las Pruebas dimensionales.
Se ha añadido la opción de copiar los preajustes de habilidades y especialización a un nuevo preajuste para editarlos, como alternativa a la creación de preajustes de habilidades en limpio.
Los preajustes de habilidades ahora también se pueden pegar como un enlace de chat que permite a otros copiar el contenido de preajustes de habilidades y especializaciones.
Se han sustituido los cofres de runas raras por cofres de runas épicas para los siguientes tipos de recompensas: Pruebas dimensionales, Misiones semanales, Tienda de monedas de arena, Mazmorras del Abismo, Jefes de mundo, incursiones de gremio y transmutación de materiales. Objetos: Se han eliminado los objetos de equipo épico de categoría 2 y categoría 1 que se obtenían de las criaturas de población de zona básica.
Se ha ajustado el menú de fabricación para objetos como los Libros de habilidades para que puedas combinar ingredientes que tienen múltiples sustitutos en una sola artesanía.
Aldea Herba: Se ha añadido el Comerciante de artículos diversos de la arena a los PNJ del pueblo disponibles.
Gremios: La distribución de recompensas de entrega de impuestos, asedio y las Piedras protectoras y Piedras de gracia entre servidores ahora se puede distribuir de manera desigual cuando se distribuye a todos los miembros, no solo a los participantes.
Puerta del infinito, Torre de Taedal: Se ha añadido la posibilidad de moverse a otros pisos sin salir de la mazmorra.
Apuntar: Se ha añadido una opción a los ajustes para apuntar a placa de identificación para evitar que la transparencia de la placa de identificación se aplique a los objetivos que te están atacando activamente.
Asedio: Se han aplicado pequeños ajustes en los límites del área de defensa para teletransportar a los no defensores desde las murallas al comienzo de un asedio.
Arena: Se ha corregido una situación en la que algunos potenciadores de comida que deberían eliminarse al entrar en la Arena no se eliminaban correctamente.
Isla Nébula: Se ha eliminado parte del desorden del techo de la arena del jefe que interfería con los ángulos de visión.
Isla Nébula: Se ha corregido un problema por el cual el patrón de ataque de Grimturg podía comportarse de forma inesperada cuando su objetivo de agresión estaba a distancia.
Incursión del gremio: Se ha corregido el comportamiento de reinicio de jefe para Pakilo Naru.
Personaje: Los indicadores de viento de tu personaje ahora están ocultos durante las cinemáticas y las vistas de cámara de interacción.
SALÓN DE ILUSIONES
Se han añadido puntos de control a los niveles del Salón de ilusiones para que los jugadores puedan tomarse descansos entre pelea y pelea.
Molgras: Se ha corregido un problema por el que Molgras podía teletransportarse ocasionalmente fuera de la zona de ataque.
Molgras: Los árboles festivos reaparecen 10 segundos después de que Molgras vuelva al centro de la arena.
Salón de ilusiones: Cabeza de león: Se ha corregido un problema que podía hacer que se aplicara el efecto Zona de dolor aunque se interrumpiera tu interacción.
JUEGOS DE GUERRA
Se ha añadido una visualización de las armas que los miembros de la tropa están utilizando actualmente para informar mejor de la estrategia de formación de tropas.
Ahora puedes editar el nombre que se muestra en las salas de Juegos de guerra.
Se ha realizado un pequeño ajuste en el color mostrado para la tropa Amarilla para evitar solaparse con el amarillo utilizado para los gremios amistosos.
IU
El daño encadenado o la sanación ahora se muestran como un número flotante de daño creciente que resume el daño total o la sanación realizada en lugar de números separados para cada golpe.
HUD: Se ha añadido un ajuste para habilitar/deshabilitar los mensajes emergentes de adquisición de objetos.
Maestría de armas: Se han añadido atajos para abrir contenedores de materiales en tu almacén para los costes de materiales necesarios para desbloquear nodos de maestría de armas.
Se ha ajustado la ventana emergente de recompensas del Salón de ilusiones para aclarar que las recompensas solo se pueden reclamar una vez.
Menú de gremio: Se ha ajustado la visualización de los gremios amistosos en la interfaz de información del gremio.
Se han añadido atajos en el HUD para la Casa de Amitoi y el modo pesca que se pueden organizar dentro de la IU.
Visualización de monedas: se han eliminado de las listas de fichas de la IU las monedas del evento obsoletas que tenían cantidades cero.
Objetos: Se han realizado pequeños ajustes en la visualización de la información de la litografía al ver los detalles de la información del objeto.
Control: Se han realizado múltiples ajustes en las ventanas de la IU para las áreas de enfoque del control y la prioridad de las ventanas.
¡Gracias por tu apoyo! Nos vemos en Solisium.