Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 2.4.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización

2/04/25

El tiempo de inactividad para la actualización 2.4.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 12:30 a. m. CST (5:30 a. m. UTC) el 3 de abril y se estima que durará 3.5 horas. Incluye un nuevo sistema para gestionar tus runas, ajustos al botín de gremio y jefes de piedra protectora y más. Se puede encontrar la lista completa de cambios a continuación.

GESTIÓN DE RUNA

  • Se ha añadido una nueva IU del Libro de runas a la sección Objetos del Menú principal.

  • En lugar de obtener varias copias de cada runa como objeto, ahora al obtener runas se desbloquea y se sube de nivel una única entrada unificada en la IU del Libro de runas; estas runas básicas unificadas se pueden equipar en varios objetos a la vez. Las runas de caos solo se pueden equipar en un objeto a la vez.

  • Las sinergias de runas se han simplificado eliminando las distintas categorías de calidad y proporcionando un único beneficio de sinergia maximizado para cada combinación de colores de runas.

  • Las listas de runas te permiten buscar, marcar como favoritas y filtrar la lista de tus runas disponibles.

  • Al seleccionar un objeto para modificar las runas equipadas, la lista de runas solo mostrará las runas que pueden equiparse con ese tipo de objeto.

  • Arrastra y suelta las runas de tu lista de colección a las ranuras de runas desbloqueadas del objeto en la sección superior de la IU para equipar runas a un objeto.

  • La lista de runas muestra ahora el nivel, el beneficio de atributos y el valor de atributos de cada runa recogida junto con una barra de progreso que se muestra en la parte inferior de cada entrada de runa.

  • Esta barra de progreso actúa como garantía de progreso de nivelación de runas; ahora, cuando recibas runas del mismo nivel que la que has recogido, esta barra de progreso aumentará hasta llenarse.

  • Una vez llena, esa runa aumentará al siguiente nivel; estableciendo una cantidad máxima de veces, puedes recibir una runa individual del mismo nivel antes de recibir un aumento de nivel de runa.

  • Runas de caos: Se puede almacenar un máximo de 100 Runas de caos en la IU de Runas. Las runas de caos que no vayas a utilizar se pueden eliminar de la lista, liberando así una ranura.

  • Los fragmentos de runa ya no se podrán adquirir, y cualquier fragmento de runa existente en tus inventarios o almacenamiento se eliminará finalmente.

INCURSIÓN DEL GREMIO Y JEFES DE PIEDRA PROTECTORA

  • Se han ajustado las tablas de botín para las incursiones de gremio de Talandre y los jefes de Piedra protectora (Daigón, Leviatán, Pakilo Naru, Hermanos Manticus) para incluir un botín garantizado de armadura o accesorio C2 por cada muerte, además de las listas de botín actuales.

TRANSMUTACIÓN DE MATERIAL

  • Se han implementado opciones para añadir automáticamente tipos y grados de materiales designados a tu progreso de transmutación de materiales.

  • Se ha añadido la posibilidad de dividir acumulaciones de objetos con Shift-Clic izquierdo al añadir objetos a transmutación de materiales.

  • La adición masiva de materiales ahora selecciona hasta 300 objetos elegibles, lo que supone un aumento con respecto al límite anterior de 20 a la vez.

GENERAL

  • Prueba dimensional: Se ha corregido un problema que impedía a los grupos publicar una Reunión de equipo por encima de categoría 1 para las Pruebas dimensionales.

  • Se ha añadido la opción de copiar los preajustes de habilidades y especialización a un nuevo preajuste para editarlos, como alternativa a la creación de preajustes de habilidades en limpio.

  • Los preajustes de habilidades ahora también se pueden pegar como un enlace de chat que permite a otros copiar el contenido de preajustes de habilidades y especializaciones.

  • Se han sustituido los cofres de runas raras por cofres de runas épicas para los siguientes tipos de recompensas: Pruebas dimensionales, Misiones semanales, Tienda de monedas de arena, Mazmorras del Abismo, Jefes de mundo, incursiones de gremio y transmutación de materiales. Objetos: Se han eliminado los objetos de equipo épico de categoría 2 y categoría 1 que se obtenían de las criaturas de población de zona básica.

  • Se ha ajustado el menú de fabricación para objetos como los Libros de habilidades para que puedas combinar ingredientes que tienen múltiples sustitutos en una sola artesanía.

  • Aldea Herba: Se ha añadido el Comerciante de artículos diversos de la arena a los PNJ del pueblo disponibles.

  • Gremios: La distribución de recompensas de entrega de impuestos, asedio y las Piedras protectoras y Piedras de gracia entre servidores ahora se puede distribuir de manera desigual cuando se distribuye a todos los miembros, no solo a los participantes.

  • Puerta del infinito, Torre de Taedal: Se ha añadido la posibilidad de moverse a otros pisos sin salir de la mazmorra.

  • Apuntar: Se ha añadido una opción a los ajustes para apuntar a placa de identificación para evitar que la transparencia de la placa de identificación se aplique a los objetivos que te están atacando activamente.

  • Asedio: Se han aplicado pequeños ajustes en los límites del área de defensa para teletransportar a los no defensores desde las murallas al comienzo de un asedio.

  • Arena: Se ha corregido una situación en la que algunos potenciadores de comida que deberían eliminarse al entrar en la Arena no se eliminaban correctamente.

  • Isla Nébula: Se ha eliminado parte del desorden del techo de la arena del jefe que interfería con los ángulos de visión.

  • Isla Nébula: Se ha corregido un problema por el cual el patrón de ataque de Grimturg podía comportarse de forma inesperada cuando su objetivo de agresión estaba a distancia.

  • Incursión del gremio: Se ha corregido el comportamiento de reinicio de jefe para Pakilo Naru.

  • Personaje: Los indicadores de viento de tu personaje ahora están ocultos durante las cinemáticas y las vistas de cámara de interacción.

SALÓN DE ILUSIONES

  • Se han añadido puntos de control a los niveles del Salón de ilusiones para que los jugadores puedan tomarse descansos entre pelea y pelea.

  • Molgras: Se ha corregido un problema por el que Molgras podía teletransportarse ocasionalmente fuera de la zona de ataque.

  • Molgras: Los árboles festivos reaparecen 10 segundos después de que Molgras vuelva al centro de la arena.

  • Salón de ilusiones: Cabeza de león: Se ha corregido un problema que podía hacer que se aplicara el efecto Zona de dolor aunque se interrumpiera tu interacción.

JUEGOS DE GUERRA

  • Se ha añadido una visualización de las armas que los miembros de la tropa están utilizando actualmente para informar mejor de la estrategia de formación de tropas.

  • Ahora puedes editar el nombre que se muestra en las salas de Juegos de guerra.

  • Se ha realizado un pequeño ajuste en el color mostrado para la tropa Amarilla para evitar solaparse con el amarillo utilizado para los gremios amistosos.

IU

  • El daño encadenado o la sanación ahora se muestran como un número flotante de daño creciente que resume el daño total o la sanación realizada en lugar de números separados para cada golpe.

  • HUD: Se ha añadido un ajuste para habilitar/deshabilitar los mensajes emergentes de adquisición de objetos.

  • Maestría de armas: Se han añadido atajos para abrir contenedores de materiales en tu almacén para los costes de materiales necesarios para desbloquear nodos de maestría de armas.

  • Se ha ajustado la ventana emergente de recompensas del Salón de ilusiones para aclarar que las recompensas solo se pueden reclamar una vez.

  • Menú de gremio: Se ha ajustado la visualización de los gremios amistosos en la interfaz de información del gremio.

  • Se han añadido atajos en el HUD para la Casa de Amitoi y el modo pesca que se pueden organizar dentro de la IU.

  • Visualización de monedas: se han eliminado de las listas de fichas de la IU las monedas del evento obsoletas que tenían cantidades cero.

  • Objetos: Se han realizado pequeños ajustes en la visualización de la información de la litografía al ver los detalles de la información del objeto.

  • Control: Se han realizado múltiples ajustes en las ventanas de la IU para las áreas de enfoque del control y la prioridad de las ventanas.

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