スピアの呼び声

2024/12/04
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スポットライト

新武器:スピア

スピアは敵を弱体化させることで素早い殲滅を可能にします。スピア特有のクラウドコントロールを駆使し、立ちはだかる敵の防御を暴いて打ち倒しましょう。「ゲイルラッシュ」で間合いを詰めてタイミングよく「ジャベリン」を繰り出せば、どんな敵も一網打尽です。どんなプレイスタイルにも応えてくれる頼れる相棒となることでしょう。

  • 防御へのカウンター:対象の防御スキルを6秒間無効化できるスキルを備えています。

  • デバフのスタック:持続ダメージを与えるデバフを敵にスタックし、最後に大ダメージを与えます。

  • 汎用性の高いスキル:味方に使用した場合は防御を、敵に使用した場合は攻撃を行うスキルを備えています。

上級次元陣

お気に入りのダンジョンに様々な難易度で挑戦できる上級次元陣では、選択した難易度に応じて敵のステータスが高くなったり、ボスのギミックが難しくなったり、特殊な効果が付与されたりします。高難易度をクリアしてランキングに挑戦し、シーズン報酬を獲得しましょう。何度でも繰り返し挑戦可能で、入場コストはかかりません。

  • 各週2つのダンジョンが対象となり、毎週のメンテナンスで入れ替わります。

  • 上級次元陣をプレイするには、本コンテンツアップデート以降に同名の★2ダンジョンを1回以上クリアしている必要があります。

    • 挑戦するダンジョンはパーティリーダーが選択します。

    • パーティメンバー全員が最小戦闘力を満たしている必要があります。

    • ダンジョン内に設置されたダイスを調べるとタイムのカウントが開始します。制限時間はありませんが、一定時間以内にクリアすることでより高い難易度が開放されます。

  • 今後追加される上級次元陣は、パーティリーダーのクリア実績に応じて最初から高い難易度が選択できるようになります。

  • 高難易度をクリアしてルーンを入手し、アチーブメントやシーズンランキングに挑戦しましょう!

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★2ダンジョン:悲鳴の拷問室

アーキウム軍団とシラベス教団が手を組み、暗黒の納骨堂の内部に拷問室を作り上げた。目的は、レジスタンスを壊滅させるための情報を引き出すこと。邪悪な計画の裏で暗躍する拷問官カリグラスを止められるのは星の子を置いて他にいない。

深い闇へと立ち向かい、悪夢を体現したような魔物たちを退け、情報を得ようと迫り来るカリグラスを撃破しましょう。生き残るためには「血の薬瓶」に常に注意を払う必要がありますが、見事目的を達成できたなら「ゴーストウルフ・トラウザー」と「リーパーズ・フューネラルトラウザー」を獲得するチャンスが与えられます。

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軍事演習

軍事演習では、自由なチーム編成を設定してカスタムマッチを開催可能で、親睦試合やギルド内での練習、あるいは自由に参加者を募ったオープンマッチなどに利用できます。また、地域が同じであれば、異なるサーバーからの参加も可能です。

  • 軍事演習は恩恵石または次元石のマップで実施可能で、演習の公開/非公開も選択できます。参加可能なチーム数は最大4チームで、チーム内の人数は自分で設定できます。また、それぞれのチームをまとめるリーダー役を指名することもできます。

  • リストから準備中または進行中の演習を選択することで参加できます。複数の演習を同時に待機することはできません。

  • 観戦だけでもOK!観戦状態で進行中の演習に参加すると、他のプレイヤーに知られることなく観戦できます。

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ルーンシステム

装備品をさらに強化する新システム「ルーン」が登場します。

エピックグレードの武器とアクセサリーにルーンソケットが追加され、空いているソケットにタイプが一致するルーンを装着することで、装備品に追加ステータスを付与できます。また、ルーンの装着順に応じてルーンシナジーが発動します。ルーンシナジーはすべてのソケットにルーンを装着し、特定のパターンに合致した際に発揮され、適用される効果はその装備に装着されているルーンのうち最も低いレベルのルーンを基に決まります。

  • ルーンの編集は、装備詳細ウィンドウの下部に追加された「ルーン管理」メニューから実行できます。

  • ソラントを消費してルーンソケットを開放し、ソケットのタイプを選択します。装着するルーンのタイプとソケットのタイプは一致している必要があります。ソケットのタイプは追加のソラントを消費することで後から変更可能です。

  • ルーンは新たに実装される上級次元陣を始め、様々なコンテンツから入手できます。

  • ルーンのタイプとステータスにはレベルが設定されています。ルーンを獲得すると、それ以降に獲得するルーンは必ず同等以上のレベルになります。ただし、対象のコンテンツ(上級次元陣など)が同等以上のレベルのルーンをドロップしない場合は適用されません。

    • 例:レベル5、ネックレス用、防御タイプ、近接防御ステータスのルーンを獲得した場合、それ以降に上級次元陣で獲得するネックレス用、防御タイプ、近接防御ステータスのルーンは必ずレベル5以上になります。

  • ルーンにはグレードも設定されており、グレードが高いほどレベルの上限が高くなります。

  • 上級次元陣の難易度5をクリアすると「混沌のルーン」がドロップすることがあります。このタイプのルーンは効果量が最大で強力なボーナスも付属しますが、デメリットとなる効果もついています。「混沌のルーン」は装備品1つにつき1つだけ装着可能で、ルーンシナジーに対してはワイルドカードとして機能します。

  • 未使用のルーンは溶解して「ルーンの欠片」にするか、物質変換で別のアイテムに変換できます。ルーンの欠片はルーン箱の製作に使用します。

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物質変換

物質変換は様々なアイテムを別のアイテムの素材に変換できる新たなシステムです。使用済みの装備品やルーンも物質変換に追加素材として投入することで、変換後のアイテムの価値を上げることが可能です。

  • 装備品を物質変換した場合は、素材にした装備品に応じたグレードの別の装備品を獲得します。

  • ルーンを物質変換した場合は、素材にしたルーンの価値の合計に応じて新たなルーンかルーンの欠片を獲得します。

  • 物質変換はメインメニューの「アイテム」セクション内から実行できます。

新ステータス: 不屈

新たなメインステータス「不屈」が追加されます

  • 不屈を上げると耐久力が大幅に上昇するほか、基本ダメージ、魔術防御、近距離/魔術/遠距離クリティカル耐性、状態異常耐性が上昇します。

  • 主にスピアのステータスボーナスとして付与されます。

釣りチャプター

釣り人の皆さんに朗報です!メインメニューの「コンテンツ」欄に「釣りチャプター」が追加されます。

  • 釣りチャプターには、これまでに釣り上げた魚の情報と活動の記録が保存されます。

  • 特定の目標を達成することでアイテムや称号、釣り関連のコレクションアイテムなどを獲得できます。

  • あわせて、釣り場のビジュアルと、釣り関連アイテムのカバン内でのカテゴリ分けの改善が実施されます。

全般

  • 収集チャプター:UIが改善されます。

  • パーティ招待の設定:特定のプレイヤーからの招待を自動で拒否するオプションが複数追加されます。自身のギルド、同盟、フレンドのプレイヤーからの招待のみ受け付けるように限定できるようになります。

  • ギルド:ギルドの敵対関係機能および敵対リストが削除されます。

  • 陣営戦:パーティでの参加がしやすくなるよう、陣営戦に参加すると自動でパーティマッチングが開始されるようになります。

  • ダンジョン:レベル20~40のダンジョンの報酬として獲得できる「契約の証:深淵」の量が減少します。

  • ギルド:ギルド画面でギルドレベルが正しく表示されない不具合を修正しました。

イベントスケジュール

  • 夏時間から標準時への切り替えによるズレを始め、様々なイベントスケジュールの時間を正しいものへ修正しました。お手数ですが、ゲーム内のスケジュールから正しい時刻を再度ご確認ください。

  • インターサーバー占領戦が毎週、各サーバー時間の21:00から実施されるようになります。これに伴い、占領戦1回あたりに分配される城の税金は、隔週で実施されていた時の半分になります。

  • 攻城戦での報酬分配について

    • 11/17に実施された攻城戦では、複数のギルドに対して攻城戦後のルーセントとソラントの分配に関する不具合が発生していました。初回となる攻城戦でこのような不具合が発生してしまったことについて、改めてお詫び申し上げます。

    • パッチ1.10のメンテナンスにおいて、不具合の影響でルーセントとソラントを受け取れていなかったギルドに対して不足分の報酬を再計算し、差分を配布いたしました。配布された報酬はギルド画面の「収益分配」からご確認いただけます。同盟を組んでいた場合は、同盟内で均等に分配されています。分配に当たっては不具合のあった攻城戦が実施された当時の同盟状況を参照しているため、現在は同盟から抜けている場合も分配の対象となります。11/17に開催された攻城戦で不具合の影響を受けたにも関わらず、依然報酬が配布されていない場合は、お手数ですがカスタマーサポートまでお問い合わせください。別途追加で調査を実施いたします。

    • 今後も『スローン・アンド・リバティ』をどうぞよろしくお願いいたします。


戦闘

武器熟練度レベルの上限が16から20に上昇します。

  • 紛争モード:紛争エリアにおいて、通常攻撃の代わりにスキルで攻撃することで対人戦闘を始められるようになります。

  • 闘技場:HPとマナが全回復した状態で戦闘が開始するようになります。

  • ダンジョン:「叫びの寺院」のキマイラキング戦において、特定のギミックを操作後に行動不能になり、ボスを攻撃できなくなる不具合を修正しました。

  • 耐性:デバフを受けた際に耐性が著しく低下してしまう問題の一部を修正しました。今後のアップデートで、ステータスに対するデバフの計算式を見直すことでさらに修正を進める予定です。今回の修正は一時的なもので、戦闘中の特定の状況において、耐性がマイナスの値まで低下してしまう問題に対処するためのものです。

  • 状態異常無効化:付与される状態異常の種類とすでに受けている状態異常に応じて、状態異常無効化の計算式を調整しました。

    • 「衝突」が最も早く無効化されます。

    • 次に「スタン」、「睡眠」、「恐怖」が無効化されます。

    • さらにその次に、その他の状態異常が無効化されます。

  • ロングソード:複数のスキルの貢献度獲得量が上昇します。

  • ワンド:複数のスキルの貢献度獲得量が上昇します。


ロングボウ

  • フラッシュアロー:スキル特化「フラッシュウェーブ」のダメージ範囲拡大効果が削除されます。変更後は、味方への回復範囲のみ拡大するようになります。

  • 回生の結界:ダメージ減少効果が追加されます。


両手剣

  • 地裂斬:モンスターに対するダメージが100%増加します。


ロッド

  • インファーナルメテオ:モンスターに対するダメージが40%増加します。

  • グレイシャルバインド:スキル特化「凍結解除」の効果が基本のスキル効果に追加されます。また、凍結を解除する際に自身を対象に選べるようになります。

  • グレイシャルバインド:スキル特化「凍結解除」は「グレイシャルバインド」のクールダウンを減少させる別のスキル特化に置き換えられます。

  • ラピッドフレイム:スキル特化「フレイムスフィア」の被回復量減少デバフの効果時間が6秒から3秒に短縮されます。


ワンド

  • ディザスターレイ:モンスターに対するダメージが30%増加します。スキル使用者が死亡した後も「ディザスターレイ」のビジュアルエフェクトが画面上に残り続ける不具合を修正しました。


UI

  • ギルド:マップで使用できるギルドピンに、新たに10種類のピンが追加されます。

  • チャット:チャット表示欄とチャット入力欄が切り離し可能になります。

  • ランク:サーバー移転を行ったプレイヤーおよび削除されたプレイヤーがランクリストから削除されるようになります。

  • UI:環境設定にPing値をUI上に表示する設定が追加されます。

  • UI:今後予定しているコンテンツが実装された際に誤解を招く可能性のあるスキルのUIを削除しました。


コンソール

  • 右スティックによるスクロールスピードを調整し、どの画面でも一定の速度でスクロールするよう改善しました。

  • 十字キーによる操作の加速度を改善しました。

  • 左スティックによる操作を調整し、十字キーと一貫性を持たせるよう改善しました。

  • 取引所の検索画面でのコントローラー操作を改善しました。

  • 装備強化画面において、カーソルが水平方向にループするようになりました。

  • キャラクター画面で称号を選択する際の操作を調整しました。