Cena de segundo plano do jogo

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THRONE AND LIBERTY Atualização 2.1.0

Atualização

12/03/25

O tempo de inatividade da atualização 2.1.0 de THRONE AND LIBERTY começará às 2:30 (horário de Brasília) do dia 13 de março e durará aproximadamente 7 horas. Ela inclui a Ilha de Nébula, artefatos, novos chefes de masmorra solo e novas masmorras de 3 estrelas. Veja a lista completa de alterações abaixo, além de um guia sobre os novos recursos do GrobsXO.

Nova atividade: Ilha de Nébula

“Para mim, um dos maiores destaques de Talandre é a Ilha de Nébula e o Sistema de Artefatos”, disse GrobsXO. “Se você gosta de PvP e gosta de ajustar a build do seu personagem, você vai adorar essas atualizações.”

A Ilha de Nébula é uma nova atividade entre servidores acessível aos jogadores de nível 55 por meio da aba Selva sem leis das Masmorras Secretas. Os jogadores podem passar até 5 horas por semana lá, com tempo adicional disponível por meio das Pedras de Carregamento de Nébula.

A ilha consiste em uma vila central e seis regiões distintas, incluindo uma zona pacífica e quatro zonas de guerra onde o PvP está sempre ativado. Os jogadores podem acessar vários campos de caça por meio de portais na vila central e coletar Pedra de Nébula inferior e Pedra de Nébula Superior para trocar por itens. A ilha apresenta eventos de hora em hora e batalhas periódicas contra chefes de campo com capacidade de participação limitada. Um novo sistema de acessórios exclusivos chamado Artefatos também foi introduzido especificamente para o conteúdo da Ilha de Nébula.

Novo sistema: Artefatos

Redefina seu estilo de jogo por meio de habilidades exclusivas com conjuntos de itens de artefato. Os artefatos podem ser obtidos na Ilha de Nébula e nas Masmorras do Abismo em Talandre.

O sistema consiste em seis partes: quatro Talismãs rúnicos, uma Pedrasol e uma Pedra da Lua, cada uma com atributos e efeitos únicos. Há 14 conjuntos de artefatos diferentes em três categorias (2 comuns, 4 incomuns e 8 raros), sendo que algumas características são determinadas aleatoriamente na aquisição. Os jogadores podem ativar os bônus do conjunto ao equipar 2, 4 ou 6 peças iguais do mesmo conjunto. A Pedrasol fornece uma habilidade ativa, enquanto a Pedra da Lua concede uma habilidade passiva quando equipada.

Novos chefes de masmorras solo

Conquiste novos chefes de masmorra solo, como Umbrakan e Cabeça-de-Leão, para obter recompensas exclusivas em sua jornada para o trono.

Umbrakan

A ferocidade de um animal, a inteligência de um humano e a vitalidade de uma grandiosa árvore. Esse ser grotesco se escondia na floresta para comer pequenos animais e insetos para obter nutrientes. No entanto, depois de absorver a mana de um mago humano, ele começou a caçar humanos. Agora, ele conjura ilusões para eliminar os invasores.

Cabeça-de-Leão

O Arkeum submeteu Demian, uma criança nascida do cruzamento entre um demônio e um humano, a um treinamento intenso, incluindo infusões de mana do Meteoro Abissal. Demian realizou feitos notáveis no campo de batalha. No entanto, vendo sangue, ele causou uma matança excessiva. Seu capacete de leão de aço tornou-se um símbolo de morte e terror.

Novas Masmorras 3-estrelas

Bosque da Podridão

Norn Bercant foi sequestrada pela família Crimson e transformada em uma criatura feroz e transformada. Com um poder tão imenso quanto seu profundo rancor, ela criou o Bosque da Podridão, um jardim isolado e isolado do mundo exterior.

Laboratório Perverso

Armas biológicas vazaram do laboratório da família Crimson e mataram a maioria das pessoas na mansão. O mistério da sobrevivência do Kaiser Carmesim permanece. Aqueles que descobriram a verdade a levaram para o túmulo.

Vanguardas - Sistema Multi-Party (Incursão)

Agora oferecemos suporte a incursões (grupos com várias partes) de até 8 grupos e 48 jogadores.

  • As vanguardas podem ser criadas na janela Gerenciamento de grupos.

  • O jogador que montar a incursão se torna o líder da vanguarda inicialmente e pode transferir a função posteriormente.

  • Os líderes podem ajustar a composição do grupo ou remover membros da vanguarda.

  • Os Líderes de Vanguarda também podem definir condições de participação, como “Somente membros da guilda”, “Somente guildas aliadas” ou entrada aberta.

  • Vários conteúdos podem ser concluídos nas Vanguardas, com algumas exceções.

  • Não é possível participar de instâncias baseadas em grupos, como masmorras ou testes dimensionais, enquanto estiver em uma vanguarda.

  • As instâncias de chefes de campo também não estão disponíveis para entrada em uma vanguarda.

  • Se um jogador entrar em um evento de Dominação, ele será removido da vanguarda.

  • A entrada em eventos de Cerco ou Entrega de Impostos como uma vanguarda removerá dos grupos todos os membros que não estiverem na guilda do Líder da Vanguarda.

Aprimoramentos de direcionamento da placa de identificação

Novos recursos de mira foram adicionados a Configurações > Jogabilidade > Personagem > Modo de combate em grande escala.

  • Quando o modo de combate em grande escala é ativado, um efeito que enfatiza mais a placa de identificação do alvo é adicionado.

  • Opções adicionais estão disponíveis nesse novo menu de configuração para personalizar sua experiência de mira:

  • Transparência da placa de identificação do personagem

  • Transparência da placa de identificação do personagem que não é alvo

  • Ajustes de cor do alvo

  • Uma nova opção adicional foi adicionada a Configurações > Jogabilidade > IU > HUD para ajustar o tamanho da linha vertical do indicador de alvo que aparece na placa de identificação dos personagens alvos.

Recompensas da Temporada 1 do Teste Dimensional

  • As recompensas de classificação da primeira temporada do Teste Dimensional serão distribuídas após essa manutenção para os personagens que tinham pontuações elegíveis antes da consolidação dos servidores. Verifique seu e-mail para recebê-las!

Chefes de campo

  • Todos os chefes de campo de Talandre terão sua vida reduzida em 30% para compensar aqueles que estão lutando para matá-los em eventos de guilda contra guilda e de dominação. Essa é uma medida temporária, e um recurso permanente chegará em uma atualização futura.

  • Redução do tempo de espera no início dos Chefes de Campo: Os portais de formação de grupos continuarão abertos por 5 minutos, enquanto o tempo de preparação do chefe depois que os grupos entrarem na instância foi reduzido para 1 minuto, em vez de 5 minutos.

  • Chefe de campo: Daigon: O chefe agora será reiniciado corretamente quando o último jogador morrer durante sua fase de salto.

  • Chefe de campo: corrigido um problema que fazia com que os jogadores aliados aparecessem como alvos durante os eventos Dominação ou Chefes do modo de paz.

Geral

  • Passe de batalha: Foi corrigido um problema em que a missão ”Crie 3 itens de equipamento incomuns ou superiores" não era concluída após 3 criações bem-sucedidas.

  • Passe de batalha: Os itens Fruta da Abundância e Livro de Maestria com Armas agora têm uma duração de efeito de 30 minutos quando consumidos.

  • Infelizmente, os transfiguradores de Golem adquiridos durante a missão “Quando o dia chegar” agora terão que permanecer na área da missão e não poderão ir em aventuras para lutas contra chefes ou outros locais do mundo.

  • PvP: ajustados os cronômetros da Bênção de Fonsine para os locais de renascimento usados durante o cerco e a entrega de impostos.

  • Culinária: Corrigidas várias instâncias de ícones incorretos de bônus de utilidade em itens de comida artesanais.

  • A cena de abertura de Talandre agora só é reproduzida automaticamente uma vez ao entrar no jogo após a atualização de Talandre.

  • Forja da Bigorna Ensombrada: Foi corrigido um problema que fazia com que as cores da equipe não fossem exibidas ao entrar novamente no evento Dominação em Forja da Bigorna Ensombrada.

Combate

  • Foi corrigido um problema que fazia com que os efeitos de redução de cura entre Meteoros e Bombas de Fogo Concentrado se acumulassem em valores excessivos.

  • Correção de um problema que impedia que as seguintes habilidades de combate fossem disparadas com êxito ao usar as configurações de movimentação automática para o alvo. Habilidades afetadas:

    • Montante: Esmagamento Devastador, Lâmina Guilhotina

    • Adaga: Injeção Letal (habilidade secundária), Dança da Espada Frenética

    • Lança: Morte de cima

    • Arco: Puxão do Zéfiro, Flecha Imobilizadora, Ataque Rasante, Marcador Mortal

    • Bestas: Tiro Ligeiro, Tiro de Recuo, Tiro no Ponto Fraco

    • Varinha: Pesadelo Maldito, Hora da Punição, Raio do Desastre

Salão da Ilusão

  • Corrigido um problema que fazia com que os inimigos continuassem a aparecer depois que a imagem de conclusão aparecia.

  • Ajustada a altura da água que fazia com que os jogadores saíssem da transformação de natação na seção Canais do Salão da Ilusão.

Localização

  • Correção de várias incompatibilidades entre a narração em inglês e as legendas do jogo no Codex de Aventura de Talandre. O refinamento adicional das legendas continuará a resolver os problemas de incompatibilidade restantes em atualizações futuras.

  • Atualizadas as dicas de ferramentas de descrição de Maestria de Armas em várias habilidades para refletir melhor seu desempenho funcional.

Interface de usuário

  • Janela de grupo: Corrigida a exibição da versão de controle do menu do grupo que mostrava todos os membros com o ícone do líder do grupo.

  • Chefes de campo: Texto atualizado para corrigir as frases em coreano exibidas na interface de recompensa do chefe de campo.

  • Menu circular: Não exibe mais Emotes ou Transformações não adquiridas ao personalizar o menu circular.

  • Personagens abaixo do nível 55 não poderão mais acessar a interface do usuário do Salão da Ilusão ao usar um controle.

  • Os jogadores não serão mais impedidos de sair do menu Litografia quando estiverem usando um controle.

Agradecemos seu apoio e nos vemos em Solisium!