Im Blickpunkt
​ Neue Zone: Talandre
Die in der Zentralregion von Solisium gelegene unwirtliche Zone Talandre wurde aufgrund ihres rauen Geländes und der ungewöhnlich großen Horden von Dämonenbestien lange Zeit von Menschen gemieden.
In das höchstgelegene Gebiet retteten sich Flüchtlinge, die der Unterdrückung durch die Familie Purpur entkommen wollten. Dort gründeten sie das Dorf Herba. Die raue Umgebung und tödlichen Monster sorgten dafür, dass die Natur größtenteils von Menschenhand unberührt blieb.
​ Neuerungen beim Stufenfortschritt
Entdeckt das nächste Kapitel in der Geschichte von THRONE AND LIBERTY, steigt mit eurem Charakter auf Stufe 55 auf, bringt eure Lebensstil-Inhalte auf Stufe 25 und vieles mehr.
Auf dem Weg begegnet ihr neuen, vielseitigen Events, unerforschten Feld-Dungeons wie dem Tempel der Wahrheit und wilden neuen Gebietsbossen. Nach dem Start von Talandre werden regelmäßige Meilensteine neue Zonen-Events, Erzbosse, Feld-Dungeons und andere Überraschungen einführen.
​ Neue Einzeldungeons
Ihr wollt einen noch größeren Eindruck in eurer nächsten Gruppen- oder Gildenaktivität hinterlassen?
Triumphiert in neuen Solo-Dungeons wie der Halle der Illusionen, um euch leichter auf härtere Inhalte vorzubereiten. Für das Überwinden von Gegnern, Hindernissen und einzigartigen Mechaniken erhaltet ihr außerdem Belohnungen. Kailos, der Meister der Halle der Illusionen, wollte mit den Hallen nicht nur eine Galerie für Meisterwerke, sondern eine lebendige, atmende Welt erschaffen. Er hatte es sich zum Lebenszweck erkoren, mit seinen Gemälden Zeugnis darüber abzulegen, wie Abenteurer Prüfungen überwanden und daraus lernten.
Jetzt haltet ihr eine Einladung von Kailos in den Händen. Die Hallentore öffnen sich vor euch und geben den Blick auf ein endloses Labyrinth aus Korridoren frei, deren Wände mit zahllosen Gemälden geschmückt sind. Jedes birgt Welten unendlicher Abenteuer in sich. Mit welchen sagenhaften Taten werdet ihr euch in diesen mystischen Hallen verewigen?
​ 3-Sterne-Dungeons
Allen, die die 2-Sterne-Dungeons bereits gemeistert haben, bieten die 3-Sterne-Dungeons die nächste große Herausforderung.
3-Sterne-Dungeons werden ab Stufe 55 und einer Mindestkampfkraft von 3500 freigeschaltet. Schließt euch mit euren stärksten Verbündeten zusammen, um die folgenden 3-Sterne-Dungeons zu bezwingen. Hier einige Beispiele der ersten paar Dungeons, auf die ihr trefft:
Bitterforst
Den Legenden der Menschheit zufolge errichtete ein Oger, dem die Menschen alles genommen hatten, sein eigenes Königreich tief im Wald. Von einem Elfen aus der Vergangenheit mit erhöhter Intelligenz und Statur ausgestattet, mobilisierte er Seinesgleichen und erklärte der Menschheit den Krieg. Als immer mehr Menschen in den Wäldern verschwanden, organisierte man eine Raidgruppe, um König Khanzaizin, den Oger-Kriegsherrn, zu bezwingen. Doch auch sie fand man später als verstümmelte Leichen auf.
Hall of Tragedy
Im Bercant-Anwesen liegt ein geheimer Raum verborgen. Dieser Raum wurde beim Bau des Anwesens mittels Magie geschaffen. Später kamen auf Geheiß der verschiedenen Fürsten unter anderem ein Gefängnis, ein überdachter Garten und ein Audienzzimmer hinzu. Tief in den Halls of Tragedy verwandelten sich der große Chorizanthe-Kommandant Limuny Bercant und seine mächtigen Krieger durch den Blumenfluch in Monstrositäten.
Kapelle des Wahnsinns
Skultus, der Großälteste des Ordens von Sylaveth, hypnotisierte einst insgeheim seine treuen Gefolgsleute und führte ein furchtbares, als Anbetungszeremonie verschleiertes Dämonenbeschwörungsritual durch. Skultus opferte sie alle, um den schrecklichen Dämon Grauauge zu beschwören, der ihm jedoch außer Kontrolle geriet, sodass er ihn unter der Erde versiegeln musste. Grauauge, der aus den Ängsten der Menschen Stärke zieht, manipuliert seine Schergen so, dass sie ihm kontinuierlich Menschenopfer darbringen, um das Siegel zu zerbrechen.
Begehrte Beute wie mächtige Ausrüstungssets der Klasse 2, Waffenbeherrschungssiegel, Amitoi, Abgrundvertrag-Marken-Punkte und Herstellungsmaterialien erwarten euch. Zudem erhaltet ihr Belohnungen, um Gegenstände herzustellen, die dimensionale Seelenscherben in jedem 3-Sterne-Dungeon fallen lassen.
​ Überarbeitung der Waffenbeherrschung
Unsere Überarbeitung der Waffenbeherrschung führt eine neue Personalisierungsebene auf dem Weg zu euren Lieblingswaffen ein.
Wählt Knoten aus, modifiziert oder verstärkt Fähigkeiten mit Schlüsselknoten und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Builds, um Spezialfähigkeiten für euer gesamtes Arsenal freizuschalten. Eure aktuelle Waffenbeherrschungsstufe wird im neuen System in Erfahrungspunkte umgewandelt. Stufenaufstieg der Waffenbeherrschung
Waffenbeherrschung erhaltet ihr jetzt unabhängig davon, welche Waffe ihr angelegt habt. Stattdessen bietet euch die UI die Option, auszuwählen, welche Waffe die Waffenbeherrschungspunkte erhalten soll. Beherrschungserfahrung könnt ihr über Waffenbeherrschungssiegel gewinnen, die ihr aus verschiedenen Inhalten erhalten habt. Diese Erfahrung könnt ihr dann frei zum Aufstufen der Waffen eurer Wahl einsetzen.
Die Waffenbeherrschung kann pro Waffe maximal auf Stufe 200 erhöht werden.
Integrierte Beherrschungsstufe
Eure integrierte Beherrschungsstufe ist die Summe aller eurer Waffenbeherrschungsstufen. Das Freischalten integrierter Beherrschungsfähigkeitsplätze hängt von eurer integrierten Stufe ab, mit der ihr weitere Fähigkeiten aktivieren könnt. Je nach eurer integrierten Beherrschungsstufe könnt ihr bis zu 4 integrierte Beherrschungsfähigkeiten aktivieren. Diese Fähigkeiten gelten unabhängig von eurer angelegten Waffe.
Knoten
Für jeden Knoten fallen Kosten für das anfängliche Freischalten an. Es gibt vier Arten von Knoten: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten und Heroisch. Knoten können maximal auf Stufe 10 erhöht werden.
Ungewöhnliche Knoten können aktiviert werden, indem man Beherrschungspunkte, Sollant oder verschiedene Arten von edlem Erz ausgibt. Wenn man die entsprechenden Anforderungen erfüllt, können Ungewöhnliche Knoten aktiviert und dann auf Seltene und schließlich Heroische Knoten aufgerüstet werden.
Dazu benötigt ihr mindestens einen Angriffs-, Unterstützungs-, Verteidigungs- oder Taktikeffekt sowie 80 Beherrschungspunkte, um einen Heroischen Knoten zu aktivieren, bzw. 120 Punkte zum Aktivieren von zwei Heroischen Knoten. Es können maximal zwei Heroische Knoten gleichzeitig aktiviert werden, um noch begehrtere passive Vorteile zu erhalten.
Erfolgseffekte
Ihr könnt Erfolgseffekte in jedem Offensiv-, Unterstützungs-, Verteidigungs- und Taktikbereich aktivieren, indem ihr mindestens 20 Beherrschungspunkte in dem Grad des jeweiligen Gebiets ausgebt. Das Gebiet, in dem ihr die meisten Beherrschungspunkte ausgebt, wird bei der Aktivierung priorisiert. Für jede Waffe könnt ihr bis zu zwei Erfolgseffekte pro Gewöhnlichem, Ungewöhnlichem und Seltenem Grad aktivieren (insgesamt bis zu sechs Erfolgseffekte).
Änderungen an Waffenbeherrschung-Gegenständen
Trainingstau
Der Gegenstand „Trainingstau“ wurde in „Waffenbeherrschungssiegel“ umgewandelt. Er wird sofort beim Erhalt eingesetzt und gewährt Beherrschungserfahrung für die Waffe eurer Wahl über die Stufenaufstieg-UI zur Waffenbeherrschung. Vorhandenes Trainingstau kann mit dem neuen System noch aufgebracht, aber nicht mehr erhalten werden. Gegenstände, die die maximale Beherrschungserfahrung überschreiten, können nicht erhalten werden.
​ Insel Nebla
Die Insel Nebla, die nach der Wartung am 13. März veröffentlicht wird, ist eine neue serverübergreifende Aktivität für Spieler ab Stufe 55, erreichbar über den Reiter „Lawless Wilds“ der Geheimdungeons.
Pro Woche können Spieler bis zu fünf Stunden dort verbringen. Dabei haben sie die Möglichkeit, die Zeit mithilfe von Nebla-Aufladesteinen zu verlängern. Die Insel besteht aus einem zentralen Dorf und sechs einzigartigen Regionen, darunter eine friedliche Zone und vier Kriegszonen, in denen PvP permanent aktiviert ist.
Über Portale im zentralen Dorf erreichen Spieler diverse Jagdreviere und sammeln kleine und große Nebla-Steine, die gegen Gegenstände getauscht werden können. Auf der Insel finden stündliche Events und regelmäßige Gebietsboss-Kämpfe mit begrenzter Teilnahmekapazität statt. Außerdem wurde speziell für die Inhalte der Insel Nebla ein neues exklusives Accessoire-System namens Artefakte eingeführt.
​ Neues Artefaktsystem
Erfindet euren Spielstil durch einzigartige Fähigkeiten mit Artefakt-Gegenstandsets neu.
Artefakte erhaltet ihr von der Insel Nebla und aus Abgrund-Dungeons in Talandre. Das System besteht aus sechs Teilen: vier Talisteinen, einem Sonnenstein und einem Mondstein, wobei jeder einzigartige Werte und Effekte aufweist. Es gibt 14 verschiedene Artefakt-Sets in drei Graden (2 Gewöhnliche, 4 Ungewöhnliche und 8 Seltene), wobei einige Werte bei Erhalt zufällig bestimmt werden.
Spieler können durch Anlegen von 2, 4 oder 6 passenden Teilen desselben Sets Set-Boni aktivieren. Wird der Sonnenstein eingesetzt, gewährt er eine aktive Fähigkeit, während der Mondstein eine passive Fähigkeit verleiht.
​ Neue Lebensstil-Inhalte
Erlebt die gemütlicheren Aspekte Talandres mit 24 neuen Fischen, vier neuen Angelruten, einer Vielzahl neuer Sammlerstücke, 10 neuen Kochrezepten sowie neuen Sammelgegenständen.
Spieler haben jetzt einen weiteren Grund, Zutaten zu sammeln: Es können jetzt fünf Elixier-Typen gebraut werden: Exzellente Angriffs-/Verteidigungselixiere und Seltene Angriffs-/Verteidigungs-/Läuterungselixiere.
Während ihr die Zone auf der Suche nach Sammlerstücken wie dem Kornelkirschenbaum erkundet, kann sich euer liebstes Amitoi auf Talandre-Expeditionen begeben. Vielleicht bringt es sogar neue Belohnungen mit.
​ Klasse-2-Waffen
Meistert mächtige Klasse-2-Waffen mit einzigartigen Effekten, um eure Fertigkeiten in jeder Kampfsituation zu erhöhen.
Neue Waffen und Rüstung der Klasse 2 werden nach und nach eingeführt werden. Die Gegenstände werden über die neuen Gebietsbosse, Abgrund-Dungeons und Koop-Dungeons erhältlich sein. Spieler können zudem bestimmte Ausrüstung mit Marken herstellen, die sie bei verschiedenen Begegnungen erhalten haben.
​ Event-Pass: Wildnis von Talandre
Meistert Event-Herausforderungen und erhöht eure Stufe für zusätzliche Belohnungen wie Stile aus dem Waffenset: „Lichtbringer“, das Emote: „Let's Go“, die Gleitverwandlung: „Sylvan Ferthur“ und das Amitoi „Phantomdieb Klaus“ über diesen zeitlich limitierten, exklusiven Event-Pass.
Ähnlich wie beim Kampfpass schließt ihr Event-Herausforderungen ab, um in der Stufe aufzusteigen und zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
​ Talandre-Festpakete
Zusätzlich zur Erweiterung Wildnis von Talandre aktualisieren wir auch unsere beliebten Festpakete zur Veröffentlichung.
Wir wollen das bestehende Bronze-/Silber-/Gold-Format beibehalten und neue kosmetische Gegenstände einführen. Alle 3 Talandre-Festpakete sind bis zum 6. März im Laden erhältlich.
Das Talandre-Festpaket: Bronze enthält das Amitoi: „Detektiv Glitzi“ und 1.125 Luzent.
Das Talandre-Festpaket: Silber enthält die Sprintverwandlung: „Gefleckter Lumicora“, die Schwimmverwandlung „Dampf-Tsarca“ und 2.875 Luzent.
Das Talandre-Festpaket: Gold enthält die Gleitverwandlung: „Kleeblatt-Wolpertinger“, das Outfit: „Schwarzschwan“ und 6.000 Luzent.
Falls ihr euch noch nicht die Pakete zur Veröffentlichung in THRONE AND LIBERTY geschnappt habt, sind diese noch bis zum 20. März erhältlich.