Hintergrund-Spielszene

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Herbst 2024 Inhalts-Roadmap

Update

25.09.24

Die Veröffentlichung von THRONE AND LIBERTY steht unmittelbar bevor. Early-Access beginnt am 26. September und die vollständige Veröffentlichung am 1. Oktober. Ihr könnt schon bald eine dynamische Welt erkunden, neue Beziehungen zu Gilden knüpfen und eine Reihe gefährlicher Gegner herausfordern. Zum Start gibt es eine Vielzahl aufregender Erlebnisse, aber nach Beginn unseres Abenteuers wird es durch regelmäßige Updates bald noch mehr geben. Wir wissen, dass bestehende Fans, die die Reise des Spiels in Korea verfolgt haben, neugierig sind, wie wir die Veröffentlichung von Update-Inhalten in unseren unterstützten Regionen planen – und genau darum geht es heute.

Werft einen Blick auf unsere Pläne, wie wir nach dem Start Inhalte in THRONE AND LIBERTY einbringen wollen, und wie wir mit NCSOFT zusammenarbeiten, um Updates in die von Amazon Games unterstützten Regionen zu bringen.

Team-Update – Ansatz zur Veröffentlichung von Inhalten

Update-Rhythmus

Eine der wichtigsten (und kniffligsten) Aufgaben ist es, den richtigen Rhythmus für die Veröffentlichung von Inhalten zu finden. Wenn wir an die offene Welt von Solisium denken, wollen wir sicherstellen, dass sie sich lebendig anfühlt, indem wir neue Erfahrungen hinzufügen. Wir haben unsere Roadmap so angepasst, dass jeden Monat mehrere Updates mit neuen Inhalten für euch verfügbar sind. Um den Trend zu neuen Erfahrungen fortzusetzen, legen wir den Schwerpunkt auf Live-Updates und saisonale/feiertagsbezogene Inhalte in der Welt von Solisium. Keine Sorge, wir glauben immer noch, dass große Veröffentlichungen und Updates für ein Spiel – insbesondere für ein MMO – etwas Magisches haben. Deshalb planen wir, etwa alle drei bis vier Monate eine große Veröffentlichung zu machen, die einen Metaverschiebung, neue Hauptsysteme oder andere wirkungsvolle Erfahrungen mit sich bringt, um ein Ereignis zu schaffen, um das sich die Community versammeln kann. Unser erstes großes Update ist für Dezember geplant!

Ansatz zur vertikalen Entwicklung

In Korea gab es seit der Erstveröffentlichung von THRONE AND LIBERTY mehrere Aktualisierungen und Verbesserungen der Spielerleistung. Zu diesen Verbesserungen gehörten Ausrüstung der Klasse 2, das Runensystem und die Eigenschaftsresonanz (zusammen mit der Substanzumwandlung). Wir möchten zunächst genauer beobachten, wie sich die Spieler im Spiel entwickeln, bevor wir entscheiden, wann diese Systeme veröffentlicht werden sollen. Es gibt jedoch ein paar Sachen, die wir euch jetzt schon verraten können:

  • Ausrüstung der Klasse 2 wird nicht mit der Veröffentlichung von 2-Sterne-Dungeons eingeführt, wie es in Korea der Fall war.

  • Wir werden das Runensystem und die Eigenschaftsresonanz nicht gleichzeitig veröffentlichen.

Zusätzliche Inhalte

Wir haben eine ungefähre Vorstellung davon, wann wir einige größere Updates für das Spiel erwarten, aber wir möchten uns die Zeit nehmen, die beste Gelegenheit zu finden und sie sowohl mit Daten aktiver Spieler als auch mit Feedback zu bestätigen. Wenn möglich, werden wir Änderungen, die das Gesamterlebnis verbessern, ohne die Spielerfahrung zu gefährden (z. B. Updates zur Lebensqualität), so schnell wie möglich veröffentlichen. Ein gutes Beispiel für diesen Ansatz sind die Spezialisierungen, eine Funktion, die wir in unsere Startversion aufgenommen haben, weil wir der Meinung waren, dass sie das beste Spielerlebnis bietet. Es gibt auch einige spannende Inhalte, die wir derzeit in Zusammenarbeit mit NCSOFT im selben Zeitfenster weltweit veröffentlichen. Der erste davon wird das Halloween-Event sein. Wir haben noch weitere Überraschungen, die wir in zukünftigen Roadmaps verraten werden. In diesem Zusammenhang wollen wir uns mit den Inhalten befassen, die nach dem Start verfügbar sein werden.

Oktober

Im Oktober werden viele Inhalte über unser Meilensteinsystem freigeschaltet. Das Meilensteinsystem ermöglicht es euch, nach Abschluss bestimmter serverweiter Ziele nach einem bekannten Zeitplan mit neuen Inhalten zu interagieren. Wir haben durch Spielerdaten und Feedback gelernt, dass das bisherige Tempo des Meilensteinsystems für unseren Start nicht geeignet war. Für diejenigen, die mit dem Tempo des ursprünglichen Starts in Korea vertraut sind: Wir haben das Tempo, mit dem die meisten Inhalte freigeschaltet werden, deutlich erhöht. Unser Ziel ist es, einen Zeitplan für die Veröffentlichung von Inhalten bereitzustellen, der es euch ermöglicht, in einem angemessenen Tempo voranzukommen und neue Inhalte freizuschalten, unabhängig davon, wie viel Zeit ihr dem Spiel widmen könnt. Wir möchten ein Gleichgewicht schaffen, bei dem wir aktive Spieler nicht ausbremsen, aber gleichzeitig andere Spieler nicht überfordern.

Außerdem steht im Oktober unser erstes saisonales Event an – macht euch bereit für ein brandneues Gruselabenteuer! Solisium verwandelt sich in ein Paradies für Süßes oder Saures und verbindet vertrautes Gameplay mit unheimlichen saisonalen Wendungen. Wie bereits erwähnt, werden diese Inhalte weltweit im selben Zeitraum veröffentlicht, sodass ihr dieses Ereignis ohne Spoiler (außer diesem) erleben könnt. Wir werden im Laufe des Monats näher auf alle Inhalte eingehen, die euch im Oktober erwarten, und detaillierte Versionshinweise für jedes unserer Updates auf unseren offiziellen THRONE-AND-LIBERTY-Kanälen veröffentlichen.

Gilden-PvP-Events

Kämpft gegen Gilden in zwei Kriegsmodi: Schlachten um Segenssteine und Zerwürfnissteine. Im Laufe des Oktobers werden mehr Steine für Gilden, die sich gegenseitig herausfordern können, verfügbar sein.

  • Segenssteine – Sobald ihr mit dem Segensstein in den Jagdgründen interagiert, beginnt die Eroberung. Die Gilde, die ihn am Ende des Timers erfolgreich erobert und hält, erhält zusätzliche Erfahrungspunkte und Drop-Gegenstände.

  • Zerwürfnissteine – Versammelt eure Gildenmitglieder in einem festgelegten Gebiet, um Punkte zu sammeln und den Zerwürfnisstein zu erobern. Die Gilde, die ihre Eroberungsanzeige füllt oder am Ende des Timers die meisten Mitglieder innerhalb der Eroberungszone hat, erhält zusätzliche Chancen, Bosse zu besiegen und Stat-Buffs zu erhalten.

Open-World-Bosse

Feldbosse und Erzbosse sind zwei der Hauptbosse, denen ihr in Solisium begegnen werdet.

  • Feldbosse – Mächtige Bosse, die in ganz Solisium zu finden sind und wertvolle Belohnungen droppen.

  • Erzbosse – Zwei Erzbosse werden später im Monat erscheinen. Diese extrem mächtigen Gegner können einmal pro Woche besiegt werden, um wirkungsvolle Ausrüstungsbelohnungen zu erhalten.

Meilenstein-Freischaltungen im Oktober

An den folgenden Daten werden die Inhalte erstmals für Early-Access- und Full-Launch-Server freigeschaltet. Einige Inhalte werden freigeschaltet, aber der erste Kampf oder die erste Schlacht kann zu einem festgelegten Zeitpunkt später in der Woche stattfinden, in der sie eintreffen. Zum Beispiel müssen Gilden Schlachten für Segenssteine und Zerwürfnissteine erklären, und Bosse werden nach Plan erscheinen. Die vollständige Liste findet ihr unten!

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November

Während sich die Gilden im Oktober formieren, die Chemie entwickeln und ihre Fertigkeiten perfektionieren, wird der November mit dem ersten Steuertransport-Event und den Burgbelagerungen Events bieten, mit denen sie ihre Macht in Solisium festigen können. Außerdem starten wir die erste Saison der Arena. Für diejenigen, die die Gefahren des Dschungels von Solisium den Gildenkriegen vorziehen, planen wir, im November 2-Sterne-Kooperationsdungeons einzuführen. Wie bereits erwähnt, werden wir eure Fortschritte bewerten, bevor wir die Termine festlegen. Weitere Details werden wir bekannt geben, wenn der November näher rückt!

Burgbelagerungen

Kämpft um die Burg Felswacht. Die derzeit herrschende Gilde wird die Tore schließen, die Verteidigung verstärken und unerbittlich kämpfen, um alle zu stoppen, die mutig oder dumm genug sind, die Herrschaft an sich zu reißen. Ihr müsst euch auch mit mehreren anderen Gilden messen, die um den Thron kämpfen. Weicht dem Pfeilhagel, den Zaubersprüchen und vielem mehr aus, während ihr die Burg auf verschiedene Arten belagert, je nach eurem Spielstil. Egal, welche Strategie ihr wählt, alle Taktiken führen zum Thron. Am Ende des 45-minütigen Matches kann es nur einen Champion der Burg Felswacht geben.

Steuertransport-Event

Liefert die angesammelten Steuern vom Anwesen zur Burg und überlebt feindliche Gilden, die versuchen, euren Reichtum zu stehlen. Die Gilde, der die Burg gehört, wählt einen Spieler aus, der sich in einen Steuertransport-Golem verwandelt, der von Vienta zur Burg Felswacht reist. Die Burgallianz muss den Golem gegen den Rest des Servers verteidigen. Die siegreiche Seite erhält eine große Menge an Sollant und Luzent sowie die Logistik-Truhe des Kommandanten. Um das Event zu gewinnen, müsst ihr entweder als verteidigende Allianz den Steuertransport-Golem und den Siegelstein beschützen oder als angreifende Gilde eines davon zerstören.

Dezember

Im Dezember gibt es das erste große Update für THRONE AND LIBERTY, randvoll mit wichtigen neuen Inhalten. Mit einer Menge aufregender Erfahrungen und Abenteuer, auf die ihr euch schon jetzt freuen könnt, werden wir euch im Herbst einen detaillierten Einblick in das geben, was ihr von unserem ersten großen Update erwarten könnt. Schaut also nach dem Start auf unserer Website und in unseren sozialen Netzwerken vorbei, um mehr zu erfahren.


Die Tore zu Solisium öffnen sich morgen, am 26. September, wenn der Early Access live geht. Wir freuen uns darauf, diese Expedition gemeinsam zu beginnen. Der Early-Access und die vollständige Veröffentlichung am 1. Oktober sind erst der Anfang unserer Reise mit euch, und die lebendige Welt von THRONE AND LIBERTY wird zusammen mit allen Entdeckern wachsen, die kurz davor stehen, sie zu betreten. Als letzte Vorbereitungen könnt ihr euch noch unsere Launch Release Notes und den Server-Artikel ansehen, falls ihr das noch nicht gemacht habt.

Das Abenteuer fängt gerade erst an. Wir sehen uns in Solisium.