Die Unterbrechung für das THRONE AND LIBERTY Update 1.11.0 beginnt am 12. Dezember um 7:30 Uhr MEZ (6:30 Uhr UTC) und wird ungefähr 9 Stunden dauern. Mit dem Beginn des Sternbaum-Sonnenwende-Events kehrt Festtagslaune in ganz Solisium ein. Wie wird eure Gilde die schönste Zeit des Jahres feiern?
Unten findet ihr die kompletten Versionshinweise, einschließlich Eventinformationen, neuer Kochanpassungen, zusätzlicher Termine für Erzboss-Spawns und vieles mehr.
Sternbaum-Sonnenwende-Event
Das Sternbaum-Sonnenwende-Event verbreitet vom 12. Dezember 2024 bis zum 9. Januar 2025 Festtagsfreude in Solisium. Nehmt an eventexklusiven Arena-Matches auf der Schneewehen-Insel teil, um eventspezifische Belohnungen zu erhalten. Erkundet mit unter anderem Bäumen der Dankbarkeit festlich geschmückte Dörfer, sammelt festliche kosmetische Gegenstände wie Jolly Arsenal-Waffen über den Event-Pass und vieles mehr. Sogar Gigantrit und euer Amitoi werden dabei sein.
In der offiziellen Ankündigung findet ihr alle Details zu den Belohnungen und Aktivitäten, die euch in der Sternbaum-Sonnenwende erwarten.
Erzbosse – Zusätzliche Spawns für Bellandir und Tevent
Vielen Dank für eure Geduld, während wir an den neulich aufgetretenen Problemen mit Erzboss-Begegnungen gearbeitet haben. Wir verstehen euren Frust. Um sicherzustellen, dass Spieler diese Begegnungen erneut spielen können, wird es vom 12. Dezember 2024 bis zum 9. Januar 2025 ein zeitlich begrenztes Event geben.
Während dieses Events werden Erzbosse an ihren regulär geplanten Terminen doppelt spawnen – einmal in Frieden und einmal im Konflikt. Der zusätzliche Spawn wird um 18:00 Uhr (Serverzeit) und der reguläre Spawn weiterhin planmäßig um 20:00 Uhr stattfinden. Viel Glück, Abenteurer!
Lebensstil-Inhalte – Kochen
Neue Kochverträge können über Vertragsmanager abgeschlossen werden.
Die Anzahl einzigartiger gekochter Nahrungsgegenstände wurde durch die Bündelung von Nahrungsqualitätsstufen verringert.
Gewöhnliche Speisen werden nun als „Ungewöhnlich“ hergestellt, Festessen- und Dungeon-Zutaten als „Selten“ und Elixiere sind, abhängig vom verwendeten Material, den Graden „Selten“ oder „Ungewöhnlich“ zugeordnet.
Die Qualität der beim Kochen verwendeten Materialien bestimmt nun die Anzahl der erhaltenen Speisen.
Seltene Materialien verbrauchen 1 Zutat und produzieren 3 Gerichte.
Fortgeschrittene Materialien verbrauchen 3 Zutaten und produzieren 2 Gerichte.
Gewöhnliche Materialien verbrauchen 5 Zutaten und produzieren 1 Gericht.
Zutaten für Festessen wurden angepasst, um die neue Gradbündelung und die Anzahl der beim Kochen produzierten Gerichte zu berücksichtigen.
Das Sammeln von Zutaten und die Beutechance wurden angepasst, um den neuen Mengenverbrauch und die Anzahl der beim Kochen produzierten Gerichte zu berücksichtigen.
Vorher gesammelte hochwertige Zutaten, die für Festessen bestimmt waren, können durch das Zerlegungssystem gegen neue seltene Zutaten eingetauscht werden.
Alle Rezepte können nun an Kochöfen und Lagerfeuern hergestellt werden.
Strafe Für Dungeon-Gruppensuche
Für Charaktere, die die Gruppensuche für Dungeons abbrechen, nachdem eine Gruppe gefunden wurde oder nachdem sie über die Gruppensuche einen Dungeon betreten haben, gilt nun eine Abklingzeit.
Diese Abklingzeit verhindert, dass ihr euch direkt für einen weiteren Dungeon anstellen könnt. Der Timer beginnt bei 10 Minuten und wird mit jeder weiteren Abmeldung länger.
Allgemein
Feld- und Erz-Bosse: Die Drop-Wahrscheinlichkeit von seltener und epischer Ausrüstung aus diesen Kämpfen wurden erhöht..
PvP: Die Dauer des Respawn-Schutzes, der nach dem Betreten von Konfliktgebieten durch Wiederbelebung an einem Wiederbelebungsstein der Gilde oder durch Ankunft über einen Beschwörungskreis der Gilde gewährt wird, wurde reduziert.
AFK-Charaktere werden jetzt erst nach 3 Stunden automatisch abgemeldet.
Arena: Das wöchentliche Zurücksetzen in der Arena wurde angepasst, um zur wöchentlichen Wartungszeit zu passen – ähnlich wie bei anderen wöchentlichen Zurücksetzungen.
Arena: Verbesserte Läuterungssteine können jetzt in Arenen verwendet werden.
Arena: Dem Arena-Händler wurden Runen hinzugefügt, die mit Arena-Münzen gekauft werden können.
Wöchentliche Missionen: Die Anzahl der erforderlichen Dimensionsprüfungen für den Abschluss der wöchentlichen Mission wurde angepasst.
Gigantrit: Die Route, die Gigantrit zwischen Felswacht und der Insel Saurodoma nimmt, wurde angepasst.
Angeln: Neue Angelstellen können in Gewässern überall auf der Welt auftauchen und sind durch einen kreisenden Fischeffekt erkennbar. Beim Anblick dieses Symbols werden weise Angler ihre Angel in diesen Gewässern auswerfen!
Angeln: Der Angelkodex wurde um neue Fischarten und eine neue Belohnungsstufe erweitert.
Kriegsspiele: Ein Team-Chatkanal wurde zur Verwendung während Matches eingeführt.
Kriegsspiele: Spielersymbole sind nun auf der Minikarte sichtbar.
Kriegsspiele: Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Teamoutfit nach Verlassen eines Matches weiterhin sichtbar war.
Kriegsspiele: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Werte-Schaltfläche nach Ende eines Matches nicht die Spielergebnisse anzeigen konnte.
Optionen: Es wurde eine Option hinzugefügt, um automatisch Gruppeneinladungen abzulehnen, die nicht von Spielern auf eurer Freundesliste stammen.
Kampf
Werte: Standhaftigkeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Werteffekte nicht erhöht haben, wenn der Standhaftigkeitswert verbessert wurde.
Fähigkeit: Schattenstreich: Der Teleportationseffekt von Schattenstreich funktioniert jetzt, während der Spieler springt.
Fähigkeit: Mana-Austausch: Entferne CC-Spezialisierung: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fähigkeitsspezialisierung nicht effektiv war.
Schlächterschlucht, Tal des Gemetzels: Die über mehrere Ziele koordinierte Gruppenkontrolle, die zum Abschluss dieses Dungeons benötigt war, wurde angepasst. Gruppenkontrolleffekte können nun individuell auf gegnerische Ziele angewandt werden. Ein davon betroffener Gegner kehrt nicht in einen unverwundbaren Zustand zurück.
UI
Auktionshaus: Die Bestätigungsschaltfläche, wenn die Gesamtmenge der aus einem Verkauf erhaltenen Luzent unter 10 liegt, wurde entfernt.
Ping-Anzeige: Die Option, euren aktuellen Ping auf dem HUD anzuzeigen, sollte nun in den Einstellungen verfügbar sein.
Amitoi-Expedition: Zonenstufen werden nun auf freigeschalteten Expeditionszonen angezeigt.
Amitoi-Expedition: Das Expeditionsmenü speichert nun die gewählte Amitoi-Aufstellung und Expeditionsdauer selbst beim Abbruch oder Verlassen der UI.
Gruppenrahmen: Die Darstellung des gewählten Spielers im Gruppenrahmen wurde verbessert, und es wird nun ein Indikator auf dem Rahmen angezeigt, wenn ihr mit dem Cursor über das Ziel fahrt.
Fähigkeitsmenü: Zeigt nun Pfeile links und rechts an, um sich durch die Voreinstellungen durchzuwählen.
Fähigkeitsmenü: Ihr könnt bei leeren Fähigkeitsvoreinstellungen nun per Doppelklick auf die Fähigkeiten oben auf dem Bildschirm die leeren Ausrüstungsplätze der Reihe nach von links nach rechts auffüllen.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Behältergegenstände keine Inhaltsvorschau anzeigten, wenn man sich im Vollbildmodus im Inventarmenü befand.
Zeitplan: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zeitplan verschiedene Ergebnisse anzeigen konnte, wenn man wiederholt zwischen der täglichen und wöchentlichen Ansicht umschaltete.
Zeitplan: Unübersetzte Texte im Eventzeitplan wurden korrigiert.
Mehrere Überlappungs- und Abschneidefehler in der UI wurden behoben.
Die neuesten Updates der Textlokalisierung wurden angewandt.
Danke für eure Unterstützung und ein frohes Fest! Wir sehen uns in Solisium.