ゲームシーンの背景

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『スローン・アンド・リバティ』アップデート1.11.0

アップデート

24/12/11

アップデート1.11.0の実装作業およびサーバーの調整作業のため、12/12 15:30から約9時間メンテナンスを実施します。本アップデートでは、ホリデーシーズンをお祝いするイベント「星樹祭」が開催されます。1年で最も素敵な季節をギルドの仲間たちと楽しみましょう。

本アップデートではイベントの他に料理の調整やアークボスの追加開催なども実施されます。詳細は以下をご覧ください。

聖樹祭

ホリデーシーズンをお祝いするイベント「星樹祭」が2024/12/12から2025/1/9まで開催されます。イベント期間中は闘技場に「スノードリフトアイランド」モードが登場して限定の報酬を獲得できるほか、ソリシウム中の村がツリーを始めとするホリデー仕様のデコレーションでいっぱいになります。武器スキン「ジュビラントアーセナル」を獲得できるイベントパスなども登場して、ホリデーシーズンを盛り上げます。ギガントリテとアミトイたちも、イベントを満喫しているようです。

星樹祭のコンテンツや報酬に関する詳細はこちらの紹介記事をご覧ください。

アークボス - クイーン・ブランディールとテヴェントの追加開催

先日発生したアークボスに関する不具合では、プレイヤーの皆さまに多大なるご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ありませんでした。

本件に関する補填措置として、2024/12/12から2025/1/9までの間、期間限定のイベントを実施いたします。

イベント期間中はアークボスの開催日に2回(平和状態と紛争状態で1回ずつ)アークボスが出現するようになります。追加開催されるアークボスは各サーバー時間の18:00より開始され、その後、20:00からのアークボスも通常通り開催されます。改めまして、本件に関してプレイヤーの皆さまにご迷惑とご心配をおかけしたことをお詫びいたします。

生活系コンテンツ - 料理

  • 依頼管理人から新たに料理用の依頼を受注できるようになります。

  • 下記の料理のレアリティ統一によって、複数の料理アイテムの完成数量が減少します。

  • 一般的な料理はアンコモン、定食とダンジョン系の料理はレア、霊薬は素材に応じてレアまたはアンコモンで製作されるようになります。

  • 使用する素材のレアリティに応じて完成する料理の数量が決まるようになります。

  • レアの素材を使用する場合、素材を1つ消費して料理を3つ製作できます。

  • アンコモンの素材を使用する場合、素材を3つ消費して料理を2つ製作できます。

  • コモンの素材を使用する場合、素材を5つ消費して料理を1つ製作できます。

  • レアリティ統合および完成数量の調整にあわせて、定食のレシピが調整されます。

  • 素材消費量と完成数量の調整に合わせて、素材の採集量およびドロップ率が調整されます。

  • すでに所有している定食用の高レアリティの素材は、溶解することで新しいレア素材に変換できます。

  • 石窯と焚火の両方ですべての料理を製作可能になります。

ダンジョンでのパーティマッチングにおけるペナルティ

  • マッチングに成功した後に申請をキャンセルした場合、またはマッチングでダンジョンに入場した後に退出した場合、一定時間マッチング申請ができなくなります。

  • このペナルティは即時適用され、10分から始まって連続してキャンセル/退出するごとに長くなっていきます。

  • 前回のインスタンスがまだアクティブな状態でパーティーマッチメイキングを通じて完了したダンジョンに再入場すると、退出時にマッチメイキングペナルティが発生します。プレイヤーは同じダンジョンにパーティーマッチメイキングで再入場する前に、前回のインスタンスの期限切れを待つ必要があります

全般

  • フィールドボスとアークボスにおいて、レアまたはエピック装備のドロップ率が上昇します。

  • PvPにおいて、ギルド復活石または召喚魔方陣で復活して紛争エリアに入場した際の無敵時間が短くなります。

  • 離席時の自動ログアウトまでの時間が3時間に延長されます。

  • 闘技場およびその他のウィークリーコンテンツの毎週のリセットタイミングが、毎週のメンテナンス時間と一致するように調整されます。

  • 「貴重な浄化の石」が闘技場でも使用可能になります。

  • 闘技場ショップで闘技場コインを使ってルーンを購入可能になります。

  • 週間ミッションにおいて、ミッション完了に必要な上級次元陣のクリア回数を調整しました。

  • ストーンガルドとリザード島の間を通るギガントリテのルートを調整しました。

  • 釣りが可能な水場にホットスポットが表示されるようになります。ホットスポットは円形のエフェクトで表示されるので、見つけた場合はそこを狙って竿を振ってみましょう。

  • 魚類図鑑が拡張され、新たな魚と報酬が追加されます。

  • 軍事演習において、チーム内で使用できるチャットチャンネルが追加されます。

  • 軍事演習において、ミニマップにプレイヤーアイコンが表示されるようになります。

  • 軍事演習のチームカラーが軍事演習の終了後もそのまま表示される不具合を修正しました。

  • 軍事演習において、勝敗が決まった後に戦績を表示するボタンが機能しなくなる不具合を修正しました。

  • フレンドリストにいないプレイヤーからのパーティ招待を自動で拒否するオプションが環境設定に追加されます。

戦闘

  • ステータス「不屈」を上昇させた際に正しく反映さない場合がある不具合を修正しました。

  • スキル「影の急襲」の移動効果がジャンプ中のプレイヤーに対しても有効になります。

  • 「マナシフト」のスキル特化「状態異常解除」の効果が反映されない不具合を修正しました。

  • 「ブッチャーの谷」および「虐殺者の渓谷」において、複数の敵に同時に状態異常を付与しないと先に進めないギミックを調整しました。調整後は1体ずつに状態異常を付与可能になり、一度状態異常を付与した後は無敵状態に戻らなくなります。

UI

  • 取引所において、アイテム販売で得られたルーセントが10ルーセント以下の場合は確認ボタンが表示されなくなります。

  • 環境設定からHUD上にPing値を表示できるようになります。(※本来は前回のパッチで実装予定でしたが、実際には適用されていませんでした)

  • アミトイ遠征において、開放済みの遠征地にも遠征レベルが表示されるようになります。

  • アミトイ遠征において、遠征をキャンセルした場合や画面を閉じた後もアミトイの編成と遠征時間が保持されるようになります。

  • 対象選択中のメンバーをパーティウィンドウで確認しやすくなるよう表示が改善されます。あわせて、メンバーにカーソルをホバーした場合の表示も改善されます。

  • スキルメニューにおいて、スキルセットを切り替えできる矢印が表示されるようになります。

  • スキルメニューにおいて、スキルセットに空きスロットがある場合、画面上側のスキルをダブルクリックすることで空きスロットに配置可能になります。この場合、左から順に空きを埋めるよう配置されます。

  • フルスクリーンでカバンを表示した際に、アイテムのプレビューが正しく表示されない不具合を修正しました。

  • スケジュール表の「時間別」と「日付別」を何度も切り替えると、誤った時刻が表示されるようになる不具合を修正しました。

  • スケジュール上のイベント詳細に未翻訳のテキストが残っていた不具合を修正しました。

  • UIが重なって表示されたり、はみ出して表示されたりしていた個所を複数修正しました。

  • 最新の翻訳テキストを適用しました。

それでは、よいホリデーシーズンをお過ごしください!またソリシウムでお会いしましょう。