THRONE AND LIBERTY – Die Unterbrechung für das Update 1.12.0 beginnt am 9. Januar um 07:30 Uhr MEZ (6:30 Uhr UTC) und wird ca. 10 Stunden dauern, da zusätzliche Wartungsarbeiten an der Datenbank durchgeführt werden. Es umfasst eine Erweiterung des Punkteladens für den Event-Pass „Sternbaum-Sonnenwende“. Die vollständige Liste mit allen Änderungen und Fehlerbehebungen gibt es unten.
Punkteladen für den Event-Pass „Sternbaum-Sonnenwende“
Aufgrund eines Fehlers, der dazu führte, dass der Punkteladen für den Event-Pass „Sternbaum-Sonnenwende“ früher als geplant geschlossen wurde, werden wir den Sternbaum-Sonnenwende-Pass bis zum 16. Januar verlängern, um Spielern, die einige Punkteladen-Belohnungen verpasst haben, die Möglichkeit zu geben, Quests abzuschließen und verbleibende Sternenkristalle auszugeben. Alle zuvor freigeschalteten Fortschritte bleiben erhalten.
Der Premium-Pass kann ab dem 9. Januar nicht mehr erworben werden, der Missionsfortschritt wird jedoch weiterhin verfügbar sein. Eure verbleibenden Sternenkristalle werden am Ende der Sternbaum-Sonnenwende-Pass-Saison in hochwertige Erholungskristalle umgewandelt.
Allgemein
Gilden-Beschwörungstore dauern jetzt die erwarteten 3 Minuten.
Kämpfen: Es wurde verbessert, wie nützliche Effekte von Gruppenmitgliedern angezeigt werden, wenn man in den Einstellungen „Nur meine Animationen anzeigen“ auswählt, damit Heileffekte wie „Lebensquell“ weiterhin angezeigt werden.
Insel Saurodoma: Die Dungeonmarken-Auswahltruhe, die man für das erfolgreiche Abholen von erschienenen Truhen erhält, verfällt jetzt nach 24 Stunden, wenn sie nicht geöffnet wird.
Trainingstau: Wenn eine eurer ausgerüsteten Waffen die maximale Stufe der Waffenbeherrschung erreicht hat, wird beim Versuch, Trainingstau zu verbrauchen, jetzt eine Warnmeldung angezeigt, dass die Erfahrung nicht auf den entsprechenden Waffentyp anwendbar ist.
Kriegsspiele: Der Respawn-Schutz-Buff (Fonsine's Blessing) gilt nicht mehr in Kriegsspiel-Kämpfen.
Karten: Die Platzierung der Regionendetails-Benutzeroberfläche für verfügbare Inhalte und Monster-Informationen wurde angepasst.
Charakter: Unterschiede in der Darstellung der Haarfarbe des Charakters zwischen dem Bildschirm zur Charaktererstellung und den Modellen in der Welt wurden korrigiert.
Controller: Ein Ausschluss durch Gruppenabstimmung sollte die Bewegung nicht mehr blockieren, wenn ein Controller verwendet wird.
Gameplay: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beginn des Sammelns im verwandelten Zustand dazu führte, dass die Sammelanimation nicht angezeigt wurde.
Einstellungen: Die Darstellung der Voreinstellungen für Kampfeinstellungen wurde verbessert. Diese sorgten für Verwirrung, wenn Einstellungen geändert wurden, die dann nur während des Kampfes galten, oder die nicht in der Voreinstellung gespeichert und beim Schließen des Fensters zurückgesetzt wurden. Es gibt jetzt einen Reiter für aktuelle Einstellungen, auf dem die derzeit auf dem Client des Spielers angewendeten Einstellungen angezeigt werden und auf der Änderungen vorgenommen werden können, die in Echtzeit gespeichert und angewendet werden. Individuelle Voreinstellungen werden jetzt dauerhaft angewendet, wenn sie aktiviert sind, und nicht nur im Kampfmodus.
Laden für Verzierte MünzenIm: Laden für Verzierte Münzen gibt es jetzt neue Gegenstände zu kaufen - darunter neue Titel, Verwandlungen und Amitoi!
Kampf
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil des erlittenen Schadens in Zwei-Sterne-Dungeons oder Dimensionsprüfungen nicht in der Gesundheitsanzeige der Spieler angezeigt wurde.
Nützliche Fertigkeiten zielen nicht mehr automatisch auf Gruppenmitglieder, wenn sich der Cursor über ihrem Namen in der Gruppenliste befindet.
Sturm-Sprint (Speer): Die Fertigkeit wird jetzt bei der Auswahl eines anvisierbaren Verbündeten auf der Schnellleiste als verfügbar hervorgehoben.
Sprengfalle (Armbrust): Die Detonationsanimation befindet sich jetzt auf dem betroffenen Ziel und nicht auf dem Spieler.
Fallbeilklinge (Großschwert): Der Bildschirmtext für den Schaden beim Verwenden dieser Fähigkeit mit der Spezialisierung „Flächenschaden“ wird jetzt korrekt angezeigt.
Brutaler Einschnitt (Dolch): Der Bildschirmtext für den Schaden beim Verwenden dieser Fähigkeit bei einem vergifteten Gegner, während die Spezialisierung „Schadenserhöhung“ aktiv ist, wird jetzt korrekt angezeigt.
Vergeltender Hieb (Schwert): Wenn mit dieser Fertigkeit Schaden zugefügt wird, wird die Gesundheitsanzeige des Gegners jetzt umgehend aktualisiert.
Serverübergreifender Konflikt: Es wurden Fälle geändert, in denen einige Gebietsbosse auf Stufe 55 statt auf Stufe 50 erschienen.
Speer: Unbeugsamer Wächter: Erhöht jetzt die CC-Resistenzen bei jedem Treffer des Spielers für bis zu 15 Treffer. Die Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden reduziert.
Speer: Unbeugsamer Wächter: Es wurde eine Spezialisierung hinzugefügt, die die Basiseffekte von 'Unbeugsamer Wächter' aufhebt und stattdessen jedes Mal, wenn der Anwender einen Angriff ausführt, Treffer und CC-Genauigkeit gewährt.
Speer: Flinke Schritte: Gewährt jetzt auch Fernkampfausweichen, wenn eine Bewegungsfähigkeit eingesetzt wird. Der Stapelmechanismus wurde entfernt und die Boni werden jetzt direkt angewendet.
UI
Chat: Die Größe des Chatfensters wird jetzt an die Bildschirmauflösung angepasst.
Chat: Fehler beim Anzeigen von HTML-Code im Chat in bestimmten Nachrichten behoben.
Materialtransmutation: Sortieroptionen zur Benutzeroberfläche der Materialtransmutation hinzugefügt.
Amitoi-Expedition: Die ausgewählte Dauer der vorherigen abgeschlossenen Expedition sollte nun bei der Zuweisung einer neuen Expedition ordnungsgemäß übernommen werden.
Gildensuche: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Suchergebnisse manchmal nicht gelöscht wurden, wenn dieses Fenster erneut geöffnet wurde.
Kriegsspiele: Das Teamverwaltungsfenster wurde verbessert, um die Zuweisung von Teammitgliedern zu erleichtern.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Inventarplätze nach dem Öffnen einiger Vollbild-UI-Fenster nicht aktualisiert wurden.
Dimensionsprüfungen: Die Sieg-Fortschrittsinfo wurde korrigiert, da fälschlicherweise x0-Multiplikatoren für die Punktzahl angezeigt wurden.
Gegenstand: Vertragsblatt II der Alliierten Streitkräfte des Widerstands enthält jetzt Tooltip-Text.
Auktionshaus (UI): Einige doppelte und nicht funktionierende Suchkriterien wurden entfernt.
Inventar: Angelköder können jetzt im Inventar gesperrt werden.
Konsole
Auktionshaus: Die Rücksetzfunktion der Suche beim Löschen von Suchanfragen wurde verbessert.
Kampf: Einige Fehler bei nicht zielgerichteten Fähigkeiten, während man ein Ziel anvisierte, wurden behoben.
Lithografiebuch: Kann jetzt mit dem rechten Stick verwendet werden.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, der die Navigation im Inventar-Reiter verhinderte, während ein Container (Auswahltruhe, Tasche usw.) aus dem Inventar geöffnet wurde.
Kampfpass, Kodex: Es wurden Fehler behoben, die verhinderten, dass der rote Benachrichtigungspunkt verschwand, selbst wenn die aktualisierten Informationen hervorgehoben wurden.
Arena: Das Vollbildfenster der Arena muss nicht mehr durch langes Drücken einer Taste geschlossen werden.
Inventar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pop-ups für Auswahltruhen nicht sichtbar waren.
UI: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stellarit nicht als ausgerüstet angezeigt wurde, obwohl es tatsächlich ausgerüstet war.
Vielen Dank für eure Unterstützung und wir sehen uns in Solisium!