Escena de fondo del juego

200 KB
55 KB

Actualización 2.4.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización:

2/04/25

La desconexión para la actualización 2.4.0 de THRONE AND LIBERTY empezará a las 8:30 (hora española) el 3 de abril y durará 3,5 horas aproximadamente. Incluye un nuevo sistema para gestionar tus runas, ajustes al botín de gremio y de jefes de piedra de ruptura y más. Abajo puedes encontrar la lista completa de cambios.

GESTIÓN DE RUNAS

  • Se ha añadido la nueva interfaz del libro de runas a la sección de objetos del menú principal.

  • Al obtener runas, en lugar de obtener múltiples copias de cada una como objetos, ahora se desbloqueará y subirá el nivel de una sola entrada unificada en la interfaz del libro de runas. Estas runas básicas unificadas se pueden equipar a múltiples objetos a la vez. Las runas de caos solo se pueden equipar a un objeto a la vez.

  • Las sinergias de runas se han simplificado eliminando los diversos niveles de calidad y sustituyéndolos por un beneficio maximizado único para cada combinación de colores de runas.

  • Las listas de runas os permitirán buscar, marcar como favoritas y filtrar las runas que tengáis disponibles.

  • Al seleccionar objetos para modificar sus runas equipadas, la lista de runas solo mostrará aquellas que estén disponibles para equiparse en ese tipo de objetos.

  • Podéis arrastrar runas de la lista de colección a los espacios de runa desbloqueados en un objeto en la parte superior de la interfaz de equipamiento de runas.

  • La lista de runas ahora muestra el nivel, los beneficios de atributos y los valores de atributos de cada runa que hayáis obtenido, así como una barra de progreso en la parte inferior de cada entrada.

  • Esta barra de progreso sirve como medidor del progreso de nivel de la runa. Ahora, al recibir runas del mismo nivel que una que ya tengáis, la barra se irá llenando hasta completarse.

  • Una vez se haya completado, la runa subirá al siguiente nivel. Si establecéis una cantidad máxima, podréis recibir una runa individual del mismo nivel antes de subir el nivel de la runa.

  • Runas de caos: podéis guardar hasta 100 runas de caos en la interfaz de runas. Podéis borrar las runas de caos que no tengáis intención de usar para liberar un espacio.

  • Ya no podréis conseguir fragmentos de runa y todos los que tengáis en el inventario o en el almacén se borrarán en el futuro.

JEFES DE INCURSIÓN DEL GREMIO Y PIEDRA DE RUPTURA

  • Se han ajustado las tablas de botín de los jefes de piedra de ruptura e incursión del gremio de Talandre (Daigon, Leviatán, Pakilo Naru y los hermanos Manticus) para que incluyan una armadura o accesorio de C2 cada vez que caigan derrotados, además de los objetos que ya ofrecen.

TRANSMUTACIÓN DE MATERIALES

  • Se han implementado opciones para añadir automáticamente los tipos y grados designados de materiales al progreso de la transmutación de materiales.

  • Se ha añadido la capacidad de dividir pilas al añadir objetos a la transmutación de materiales con Mayús+clic izq.

  • Añadir materiales en bloque ahora permite seleccionar hasta 300 objetos en lugar de los 20 que había antes como límite.

GENERAL

  • Prueba dimensional: se ha corregido un error que impedía a los grupos publicar reclutamientos en el tablón de grupo superiores al grado 1 de las pruebas dimensionales.

  • Se ha añadido la opción de copiar preajustes de habilidades y especializaciones para editarlos en lugar de tener que crear preajustes desde cero.

  • También se podrá pegar los preajustes de habilidades y especializaciones como un enlace en el chat para que otros jugadores puedan copiarlos.

  • Los cofres de runas inusuales se han sustituido por cofres de runas épicas en las recompensas de las siguientes actividades: pruebas dimensionales, misiones semanales, tienda de monedas de la arena, mazmorras abismales, jefes del mundo, incursiones del gremio y transmutación de materiales. Objetos: se han eliminado las piezas de equipo de clase 1 y clase 2 épico de los enemigos de las zonas básicas.

  • Se ha ajustado el menú de fabricación de objetos como los libros de habilidad, para que podáis combinar componentes que tengan múltiples sustitutos a la vez.

  • Aldea Herba: se ha añadido el mercader de artículos variados de la arena a los PNJ de la aldea.

  • Gremios: la distribución de premios de piedras de bonanza y piedras de ruptura entre servidores, asedios y entregas de aranceles podrá ser desigual entre todos los miembros, no solo entre los participantes.

  • Puerta del infinito y torre de Taedal: se ha añadido la capacidad de desplazarse a otras plantas sin salir de la mazmorra.

  • Apuntado: se ha añadido la opción a los ajustes de impedir que la transparencia de las placas identificativas se aplique a los objetivos que están atacando al jugador.

  • Asedio: ligeros ajustes en los límites de la zona de defensa para teletransportar a los no defensores que estén en las murallas al comienzo del asedio.

  • Arena: se ha corregido una situación en la que algunas bonificaciones de comida que se deberían eliminar al entrar en la arena se conservaban.

  • Isla Nebla: se han eliminado texturas del techo de la arena del jefe que bloqueaban ángulos de visión.

  • Isla Nebla: se ha corregido un error por el que el patrón de ataque de Grimturg podía desarrollarse de forma extraña si su objetivo de agresión estaba alejado.

  • Incursión del gremio: se ha corregido el comportamiento de reinicio de Pakilo Naru.

  • Personaje: los indicadores de viento en el personaje se ocultan en secuencias y al interactuar con la cámara.

SALÓN DE LAS ILUSIONES

  • Se han añadido puntos de control a los niveles del salón de las ilusiones para que podáis descansar entre combates.

  • Molgras: se ha corregido un error por el que a veces Molgras podía teletransportarse y salir de la zona de ataque.

  • Molgras: los árboles festivos ahora reaparecen 10 segundos después de que Molgras vuelva al centro de la arena.

  • Salón de las ilusiones - Cabeza de león: se ha corregido un error por el que el efecto de zona de dolor se podía aplicar aunque se interrumpiese la interacción.

JUEGOS DE GUERRA

  • Se ha añadido la información sobre las armas que están usando los miembros del equipo para facilitar la toma de decisiones estratégicas.

  • Ahora se puede editar el nombre de las salas de los juegos de guerra.

  • Se ha ajustado ligeramente el color del equipo amarillo para que no se solape con el amarillo de los gremios amistosos.

IU

  • La curación o daño encadenados ahora muestran la cantidad en un número flotante con el total en lugar de mostrar cantidades independientes por cada impacto.

  • HUD: se ha añadido una opción para activar o desactivar los mensajes emergentes de obtención de objetos.

  • Dominio de armas: se han añadido atajos para abrir los contenedores de materiales del almacén para los costes de material necesarios para desbloquear nodos de dominio de armas.

  • Se ha ajustado el mensaje emergente de recompensas del salón de las ilusiones para aclarar que estas recompensas solo se pueden recoger una vez.

  • Menú del gremio: se ha ajustado la ventana de gremios amistosos en la interfaz de información del gremio.

  • Se han añadido atajos al HUD de la casa Amitoi y del modo pesca que se pueden reordenar en la propia interfaz.

  • Ventana de monedas: se han eliminado de esta interfaz las monedas de evento anticuadas cuya cantidad era 0.

  • Objetos: ajustes ligeros en la ventana de información de litografías al ver los detalles de la descripción de los objetos.

  • Mando: varios ajustes en las ventanas de la interfaz para las áreas prioritarias del mando y en la prioridad de las ventanas.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Solisium.