A Amazon Games e a NCSOFT estão empolgadas em trazer a você THRONE AND LIBERTY. Nos próximos meses, no caminho para o lançamento, nossas equipes se esforçarão para mantê-lo informado e atualizado. É importante para nós que sejamos abertos, comunicativos e transparentes sobre o que vem por aí. Talvez você tenha algumas dúvidas sobre como a loja e a economia do jogo funcionarão nas regiões com suporte da Amazon Games. Embora algumas das especificações possam mudar à medida que as discussões de desenvolvimento continuem, gostaríamos de fornecer uma visão geral inicial dos principais aspectos do modelo de negócios do jogo: economia, nivelamento e passes de batalha, e estética. Primeiro, vamos discutir rapidamente nossa abordagem.
Nossos valores
Enquanto nossa equipe trabalhava com a NCSOFT para desenvolver o modelo de negócios para o lançamento do THRONE AND LIBERTY, identificamos três princípios que incorporam nossos valores, orientam nossa tomada de decisões e servem como base do modelo de negócios:
A liberdade de expressão do jogador é fundamental
As atualizações de combate e de poder devem ser acessíveis a todos os jogadores
A compra de itens na loja do jogo deve ser gratificante, mas nunca necessária
Sistemas principais
Conheça os termos e sistemas do jogo que formam o núcleo da economia e do modelo de negócios do jogo. Abaixo das visões gerais e introduções desses sistemas, é possível encontrar uma seção mais detalhada com alterações específicas que se aprofundam na Casa de Leilões e nos passes do jogo disponíveis para compra, além de algumas das atualizações da Amazon Games (diferenças que os jogadores podem notar entre a região de serviço da Amazon Games e outras versões do THRONE AND LIBERTY) que ocorrerão nesses sistemas.
Visão geral das moedas
Há três moedas principais no THRONE AND LIBERTY:
Lucent - Os jogadores podem adquirir Lucent comprando-o com dinheiro do mundo real, ganhando-o em encontros específicos de PvP (como cercos a castelos e eventos de entrega de impostos) ou vendendo itens qualificados na Casa de Leilões. Oportunidades adicionais de aquisição de Lucent podem ser adicionadas no futuro.
Sollant - Os jogadores podem adquirir Sollant no jogo por meio de uma variedade de atividades. Ele é usado principalmente para comprar mercadorias no jogo de vendedores NPC e é necessário para executar tarefas como criar equipamentos, fazer upgrade de equipamentos e interagir com outros sistemas importantes.
Moedas Ornamentais - Os jogadores podem adquirir Moedas Ornamentais por meio de atividades especiais no jogo (como coletar livros de história) e eventos promocionais, como Twitch Drops. As Moedas Ornamentais também podem ser obtidas por meio de eventos no jogo e da trilha gratuita do Passe de Batalha. Haverá uma loja para os jogadores gastarem suas Moedas Ornamentais que oferece uma mistura de cosméticos e itens de progressão.
Instroduzindo a Casa de Leilões
A Casa de Leilões é o centro da economia orientada pelo jogador em THRONE AND LIBERTY, onde os jogadores podem trocar itens e equipamentos entre si. A economia em THRONE AND LIBERTY é um pouco diferente de outros MMOs. As trocas na Casa de Leilões usam Lucent. A Casa de Leilões permite que os jogadores ganhem Lucent sem gastar dinheiro do mundo real. O Lucent obtido por meio da Casa de Leilões pode ser gasto em qualquer compra no jogo que exija Lucent - Lucent pago e obtido pode ser gasto da mesma forma. Queremos ressaltar que a Casa de Leilões é um trabalho em andamento. Você poderá ver iterações na economia do jogo enquanto trabalhamos com a NCSOFT para refinar os sistemas. Veja mais detalhes sobre as especificações da Casa de Leilões abaixo da seção de visão geral que abrange as nuances e outros detalhes do sistema.
Introdução de passes
Para acomodar diferentes estilos de jogo, desenvolvemos dois tipos de passes que os jogadores podem optar por comprar. Ambos os tipos de passes terão uma faixa gratuita e uma premium, que podem ser obtidas em troca de Lucent.
Leveling Pass - Uma compra única por personagem que oferece um fluxo de materiais e itens que podem ser obtidos para melhorar o nivelamento em THRONE AND LIBERTY. Há muito a ser explorado em Solisium, e alguns jogadores podem querer experimentá-lo mais rapidamente. O passe de nivelamento não fornece nenhum item exclusivo relacionado a poder.
Passe de batalha - O passe de batalha é uma compra sazonal recorrente (aproximadamente todo mês) vendida por personagem que oferece uma combinação de novas recompensas estéticas, materiais de criação, itens e várias moedas do jogo em troca da conclusão de desafios diários, semanais e sazonais específicos. Embora os passes de batalha possam mudar de uma temporada para outra, temos o compromisso de garantir que cada passe de batalha ofereça valor e recompensas generosas.
Visão geral da loja e dos cosméticos
A loja do jogo permitirá que os jogadores comprem Lucent com dinheiro do mundo real. A loja do jogo também venderá várias formas de cosméticos, incluindo: Outfits, Morphs, Amitoi, Emotes e muito mais. Os itens comprados na loja do jogo não podem ser negociados na Casa de Leilões.
Os belos visuais são fundamentais para o THRONE AND LIBERTY, e os trajes dos personagens não são exceção. Estamos empenhados em oferecer uma variedade de visuais de trajes para permitir que os jogadores expressem sua própria personalidade e estilo. Começaremos com um punhado de opções e, ao longo da vida útil do jogo, aumentaremos as ofertas, incluindo estilos completamente novos. Observe que os trajes que podem ser comprados são puramente cosméticos e não proporcionarão nenhum tipo de vantagem de poder ao jogador.
Uma parte dos trajes dos personagens contará com opções para personalizar ainda mais sua aparência. Estilos, tinturas ou padrões são algumas das opções adicionais disponíveis para garantir que você possa exibir seu estilo único em Solisium.
Update da Amazon Games:
A loja do jogo não terá Sollant, alimentos ou poções. Os consumíveis para cosméticos, como tinturas e linhas de costura, ainda estão disponíveis.
Visão geral do Acesso Antecipado
O acesso antecipado ao Solisium estará disponível para os jogadores que comprarem o pacote de acesso antecipado. Para saber mais sobre os pacotes e seus conteúdos, visite nosso showcase de pacotes de acesso antecipado em 18 de julho. Os pacotes de acesso antecipado podem ser comprados até a data de lançamento do jogo, quando não estarão mais disponíveis para compra. A compra de qualquer versão dos pacotes dará aos jogadores até 5 dias de acesso antecipado ao THRONE AND LIBERTY. Entendemos a preocupação que o acesso antecipado pode trazer para alguns jogadores. Por isso, estamos tomando as seguintes medidas:
Teremos servidores de acesso antecipado e de lançamento. Os jogadores que não comprarem os pacotes de acesso antecipado ainda poderão selecionar novos servidores no lançamento, quando todos os jogadores estiverem começando suas aventuras juntos.
Os jogadores que começarem no lançamento ainda terão a opção de criar personagens nos servidores de acesso antecipado, se preferirem.
Por um período de tempo definido, os jogadores dos servidores de acesso antecipado não poderão se transferir para os servidores de lançamento, e os grupos da casa de leilões não misturarão servidores de acesso antecipado e servidores de lançamento comercial. Isso foi projetado com a finalidade de evitar que os jogadores dos servidores de lançamento comercial acessem quaisquer itens antes do previsto nos servidores de acesso antecipado ou sejam sobrecarregados por jogadores com uma vantagem inicial.
A transferência de um servidor de lançamento para um servidor de acesso antecipado será permitida, sujeita à disponibilidade. As transferências de servidor estarão disponíveis no lançamento, e explicaremos melhor esse sistema em artigos futuros à medida que nos aproximarmos do lançamento.
Mergulhando fundo
Saiba mais sobre os detalhes especificações da Casa de Leilões e dos Passes THRONE AND LIBERTY, juntamente com as alterações regionais que colaboramos com a NCSOFT para desenvolver.
Casa de Leilões
A Casa de Leilões é o centro da economia dirigida pelos jogadores em THRONE AND LIBERTY, onde os jogadores podem trocar itens e equipamentos entre si. As negociações na Casa de Leilões usam a moeda premium do jogo, Lucent, permitindo que os jogadores negociem mercadorias com outros jogadores em troca de Lucent. O Lucent ganho na Casa de Leilões pode ser usado em qualquer lugar do jogo, inclusive na loja do jogo, no Passe de Batalha e no Passe de Nivelamento. Isso significa que os jogadores que optarem por não comprar Lucent com dinheiro do mundo real ainda poderão ganhar Lucent vendendo itens na Auction House e usar esse Lucent para comprar qualquer uma das ofertas do jogo.
A Casa de Leilões tem um sistema de impostos de dois níveis. Primeiro, há um imposto de sistema que remove uma porcentagem fixa de Lucent de cada transação. Em segundo lugar, tem um sistema de impostos em que uma parte do imposto é definida pela guilda proprietária do castelo. Essa taxa de imposto adicional pode ser definida pelo proprietário do castelo (dentro de um certo limite). Todas as negociações que ocorrerem terão parte do imposto do castelo distribuído para vários eventos PvP que podem ser ganhos pelas guildas e distribuídos aos membros da guilda como outra forma de ganhar Lucent jogando o jogo. Os eventos atuais para ganhar esse imposto são o Cerco ao Castelo e o Evento de Entrega de Imposto, com outras atividades interessantes no horizonte. No Cerco ao Castelo, as guildas podem ganhar Lucent por meio de vários métodos, não apenas vencendo o cerco como um todo. Abordaremos as nuances mais adiante em um artigo detalhado sobre o Cerco ao Castelo.
Somente os itens listados pelos jogadores podem ser comprados. Isso significa que os equipamentos de ponta provavelmente serão muito limitados, especialmente no início do jogo, quando as guildas estão disputando o controle e mantendo os melhores equipamentos para si. Isso também significa que o número total de pessoas que possuem equipamentos de ponta é sempre limitado ao número total de vezes que um item caiu. Somente equipamentos de nível básico podem ser listados na Casa de Leilões. Qualquer equipamento que tenha sido avançado ou aprimorado de alguma forma não é elegível para ser listado para venda. Os equipamentos obtidos em conteúdo instanciado, como masmorras cooperativas e invasões de guilda, também não podem ser listados na Casa de leilões. Isso significa que os jogadores ainda precisam jogar e aprimorar seus equipamentos para atingir o nível mais alto, mesmo que os adquiram na Casa de Leilões. Há quatro trilhas de progressão principais que influenciam o poder de um jogador. Saiba como a Casa de Leilões interage com esses sistemas para equilibrar a capacitação dos jogadores por meio da economia do jogo e, ao mesmo tempo, garantir que os jogadores precisem se envolver com o jogo para progredir.
Domínio de armas: Não é possível comprar nada na Casa de Leilões que aumente sua Weapon Mastery.
Habilidades: As habilidades exigem livros de treinamento para serem aprimoradas. Os livros de treinamento não podem ser comprados diretamente na Casa de Leilões. Os livros de treinamento podem ser adquiridos como recompensas durante o jogo ou criados no NPC Skills Researcher.
A criação de um livro de treinamento requer dois materiais: Uma gema e um pergaminho. As gemas podem ser adquiridas na Casa de leilões. O pergaminho não está disponível na Casa de Leilões e só pode ser obtido jogando.
Gear Score: para aumentar sua pontuação de equipamento, é necessário um item chamado "Growth Stones". As pedras não podem ser compradas diretamente na Casa de Leilões. As Growth Stones podem ser adquiridas como recompensas durante o jogo ou criadas no NPC Weapons/Armor/Accessories Crafter.
A criação de uma Growth Stone requer três materiais: Uma gema, Magic Powder e um cristal. As gemas podem ser compradas diretamente na Casa de leilões. O Magic Powder pode ser adquirido indiretamente na Casa de leilões, comprando equipamentos e dissolvendo-os para receber Magic Powder. Os cristais só podem ser obtidos jogando o jogo e não estão disponíveis na Casa de Leilões.
Gear Traits: Para aumentar as características de equipamento, é necessário encantar o equipamento existente com outro equipamento do mesmo tipo e com a mesma característica. Por exemplo: Se você quiser aprimorar uma espada com a característica +Hit para aumentar a quantidade de +Hit, precisará de outra espada que tenha +Hit como característica.
Você também pode aumentar as Gear Traits com "Trait Extracts". As Extrações de características permitem que um jogador extraia o valor da característica de um item específico e o venda na Casa de leilões. Isso é útil quando um jogador adquire uma peça de equipamento que não pode ser listada na Casa de leilões. Se você extrair a característica, isso destruirá o item, mas permitirá que você ainda venda a característica em si.
Passes
Passe de Nivelamento
O Passe de Nivelamento é uma compra única por personagem que oferece um fluxo de materiais e itens que podem ser obtidos para melhorar o nivelamento em THRONE AND LIBERTY. O Passe de Nivelamento fornece aos jogadores cosméticos, Sollant, materiais de progressão e outros itens valiosos. Seu objetivo é aprimorar a jornada do jogador do nível 1 ao nível 50. O Leveling Pass terá uma faixa gratuita que todos os jogadores poderão aproveitar, além de uma faixa paga. Todos os itens, exceto os cosméticos encontrados no Passe de Nivelamento, podem ser obtidos por meio da jogabilidade normal. Os jogadores podem desbloquear recompensas em cada nível e ao concluir o conteúdo específico do jogo relevante para o nível do personagem.
Update da Amazon Games:
O preço de compra do Passe de Nivelamento foi reduzido e agora pode ser comprado com Lucent em vez de dinheiro do mundo real, permitindo que os jogadores tenham um caminho gratuito para adquirir o passe.
Passe de Batalha
O Passe de Batalha é uma compra mensal vendida por personagem que oferece uma combinação de novas recompensas estéticas, materiais de criação, itens e várias moedas do jogo em troca da conclusão de desafios diários, semanais e sazonais específicos. O Passe de Batalha será atualizado aproximadamente todo mês no lançamento. Cada passe tem uma faixa gratuita e uma faixa premium que pode ser desbloqueada com Lucent. O passe contém uma combinação de cosméticos, Sollant, Battle Pass Shop Points, materiais do jogo e consumíveis. A loja de pontos do Passe de Batalha é acessível a todos os jogadores e os itens podem ser comprados assim que você ganhar pontos da loja do Passe de Batalha. Quando um personagem atinge o nível máximo do Passe de Batalha, ele converte EXP do Passe de Batalha adicional em pontos da loja do Passe de Batalha. A loja contém recompensas e ofertas rotativas, como outros cosméticos e itens para ajudar na progressão. A loja de pontos do passe de batalha pode ser acessada por todos os jogadores, não apenas por aqueles que adquiriram o passe de batalha premium. Os jogadores gratuitos podem ganhar pontos de passe na mesma proporção que os jogadores pagantes.
Updates da Amazon Games:
Adicionados cosméticos adicionais às faixas do Passe de Batalha.
Atualizados os cosméticos da recompensa final para um traje de nível premium.
O preço de compra do Passe de Batalha foi reduzido e agora pode ser comprado com Lucent em vez de dinheiro do mundo real, permitindo que os jogadores tenham um caminho gratuito para adquirir o passe.
Adicionamos pontos adicionais da loja do passe de batalha na faixa gratuita do passe de batalha para que os pontos possam ser ganhos antes de concluir todo o passe de batalha.
Removemos as missões e recompensas somente premium, permitindo que todos os jogadores tenham a mesma quantidade de acesso à XP do passe de batalha.
Blessing of Solisium
Para aqueles que jogaram nos servidores coreanos ou assistiram aos criadores de conteúdo, talvez conheçam a Blessing of Solisium. Essa é uma compra opcional que oferece uma variedade de benefícios ao jogador. A Blessing of Solisium não estará disponível nas regiões suportadas pela Amazon Games no lançamento, pois continuamos a avaliar como essa oferta precisa ser alterada para atender às necessidades dos nossos jogadores.
Pensando no futuro
Estamos ansiosos para convidar os jogadores a experimentar esses sistemas em nosso Beta Aberto. Crie um personagem, entre em uma guilda e lute pelo Solisium durante o Beta Aberto, que vai de 18 a 23 de julho. Saiba mais em nosso artigo Detalhes do Beta Aberto. Enquanto continuamos a testar e desenvolver, aguardamos seu feedback!