O tempo de inatividade da atualização 2.4.0 do THRONE AND LIBERTY começará à meia-noite e meia (horário de Brasília) do dia 3 de abril e durará aproximadamente 3 horas e meia. Ela inclui um novo sistema para gerenciar suas runas, ajustes no saque do Chefe de Guilda e de Pedra da Dimensão e muito mais. Veja a lista completa de alterações abaixo.
GERENCIAMENTO DE RUNAS
Foi incluída uma nova Interface do Livro Rúnico na seção de Item do Menu Principal.
Agora, em vez de o jogador obter várias cópias de cada Runa como um item, a obtenção de Runas passará a desbloquear e subir o nível de uma entrada unificada na Interface do Livro Rúnico. Essas Runas básicas unificadas podem ser equipadas a vários itens de uma vez. As Runas do Caos podem ser equipadas somente em um item de cada vez.
As Sinergias de Runa foram simplificadas mediante a exclusão de vários Graus de Qualidade e o oferecimento de um único benefício de Sinergia maximizado para cada combinação de cor de runa.
Na listagem de Runas, você pode pesquisar, salvar como favorita e filtrar a sua lista de Runas disponíveis.
Ao selecionar um item para modificar Runas equipadas, a lista de Runas mostrarás apenas as Runas válidas para equipar aquele tipo de item.
Para equipar uma Runa em um item, arraste e solte a Runa da sua lista de coleções até os espaços de Runas disponíveis do Item na parte superior da Interface.
Agora, a lista de Runas mostra o nível, benefício de atributos e valor de atributos de cada Runa coletada, além de uma barra de progresso exibida sob cada entrada de Runa.
Essa barra de progresso funciona como uma garantia de progresso do nível dessa runa. Agora, quando você recebe uma Runa do mesmo nível de uma que você já coletou, essa barra de progresso aumenta até ser preenchida.
Após a barra ser preenchida, a Runa vai progredir até o próximo nível. Você pode definir uma quantidade máxima de períodos e receber uma Runa individual do mesmo nível antes de receber o aumento de nível dessa Runa.
Runas do Caos: é possível armazenar no máximo 100 Runas na Interface das Runas. Você pode excluir da lista as Runas do Caos que não for usar e assim liberar o espaço.
Não será mais possível obter Fragmentos de Runas. Os Fragmentos de Runas que permanecerem nos seus Inventários ou Armazenamento acabarão sendo removidos!
INCURSÃO DE GUILDA E CHEFES DA PEDRA DA DIMENSÃO
Ajustamos as tabelas de liberação de espólios da Incursão de Guilda de Talandre e dos chefes da Pedra da Dimensão (Daigon, Leviatã, Pakilo Naru, Irmãos Manticus) para incluir a garantia de liberação de Armadura ou Acessório de Grau 2 a cada abate, além do repertório atual de liberações.
TRANSMUTAÇÃO DE MATERIAIS
Implementamos opções de adicionar automaticamente graus e tipos de material ao seu progresso de Transmutação de Materiais.
Incluímos a funcionalidade de dividir pilhas de acúmulos de itens com Shift+clique com o botão esquerdo ao incluir itens na Transmutação de Materiais.
Agora, ao adicionar vários Materiais de uma vez, são selecionados até 300 itens válidos, em vez do limite anterior de 20 por vez.
GERAL
Prova Dimensional: corrigimos um problema que impedia os grupos de postarem no Quadro da Equipe recrutamentos acima do Grau 1 nas Provas Dimensionais.
Incluímos a opção de copiar predefinições de habilidades e especializações para editar em um novo modelo, em vez de apenas a opção de criar predefinições a partir do zero.
Agora, as predefinições de habilidades também podem ser coladas como um link no chat para outras pessoas copiarem o conteúdo das habilidades e especializações predefinidas.
Substituímos os Baús de Runas Raras por Baús de Runas Épicas nos seguintes tipos de recompensas: Provas Dimensionais, Missões Semanais, Loja de Moedas da Arena, Masmorras Abissais, Chefes de Mundo, Incursões de Guilda e Transmutação de Materiais. Itens: excluímos as liberações de Equipamentos de Grau 1 e de Grau 2 Épico dos da população básica de inimigos das zonas.
Ajustamos itens como Livros de Habilidade no menu de Fabricação para permitir que você combine os ingredientes dos componentes que têm vários substitutos em uma fabricação.
Aldeia Herba: adicionamos o Comerciante de Miscelânea da Arena aos PNJs disponíveis na cidade.
Guildas: a distribuição de premiação da Entrega de Impostos, Cerco e Pedras da Dimensão e Pedra da Dádiva Entre Servidores agora pode ser feita de forma desigual quando for ocorrer entre todos os membros, e não apenas participantes.
Portão do Infinito, Torre de Taedal: incluímos a funcionalidade de ir para outros andares sem sair da Masmorra.
Mira: incluímos uma opção nas configurações de mirar em Placa de Identificação para evitar que a transparência delas seja aplicada a alvos que estejam em um ataque ativo contra você.
Cerco: fizemos pequenos ajustes nos limites da área defesa para teleportar os não defensores para fora das muralhas no início do Cerco.
Arena: corrigimos uma situação em que algumas Vantagens de Comida que deveriam ter sido removidas das entradas na Arena não estavam sendo removidas.
Ilha de Nébula: retiramos algumas partes docenário do teto da Arena dos Chefes que estava interferindo nos ângulos de visão.
Ilha de Nébula: corrigimos um problema em que o padrão de ataque de Grimturg poderia se comportar de forma inesperada quando seu alvo de ameaça estava distante.
Incursão de Guilda: corrigimos o comportamento de redefinição do chefe Pakilo Naru.
Personagem: os indicadores de Vento no seu personagem agora ficam ocultos durante as Cenas e nas exibições de câmera com interação.
SALÃO DA ILUSÃO
Incluímos postos de controle nos níveis do Salão da Ilusão para permitir que os jogadores façam uma pausa entre as lutas.
Molgras: corrigimos um problema em que ocasionalmente Molgras poderia teleportar fora da área de ataque.
Molgras: agora, as Árvores Festivas ressurgem 10 segundos após Molgras retornar ao centro da Arena.
Salão da Ilusão: Cabeça-de-Leão: corrigimos um problema que poderia ativar o efeito da Zona da Dor mesmo se a sua interação fosse interrompida.
JOGOS DE GUERRA
Passamos a exibir qual arma cada membro da Equipe está usando no momento para facilitar a estratégia de formação da equipe.
Agora é possível editar o nome de exibição dos Saguões dos Jogos de Guerra.
Fizemos um pequeno ajuste na cor de exibição da Equipe Amarela para evitar que seja confundida com o tom de amarelo das Guildas Aliadas.
Interface
O dano ou cura vinculados agora mostram um número flutuante de dano crescente que é a soma do dano ou cura total realizados, em vez de mostrar números separados para cada interação.
Interface: incluímos a configuração de habilitar ou desabilitar mensagens pop-up de Aquisição de Item.
Maestria de Armas: incluímos atalhos para abrir contêineres de materiais no seu Armazenamento para os custos de materiais necessários para desbloquear os Nodos de Maestria de Armas.
Ajustamos a janela pop-up de recompensa do Salão da Ilusão para deixar claro que as Recompensas somente podem ser resgatadas uma vez.
Menu de Guildas: ajustamos a exibição das Guildas Aliadas na Interface de Informações da Guilda.
Inserimos atalhos de Interface na Casa de Amitoi e no modo de Pesca que podem ser organizados na Interface.
Exibição de Moeda: excluímos das listas de Insígnias na Interface as Moedas de Eventos desatualizadas com quantidades zeradas.
Itens: fizemos pequenos ajustes na exibição das informações de Litografia ao mostrar os detalhes da janela de dicas do item.
Controle: fizemos vários ajustes nas janelas da Interface referentes às áreas de foco e prioridade de janelas de controle.
Agradecemos o seu apoio! A gente se vê em Solisium.