Cena de segundo plano do jogo

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THRONE AND LIBERTY - Atualização 1.11.0

Atualização

11/12/24

A interrupção para a Atualização 1.11.0 do THRONE AND LIBERTY começará às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 12 de dezembro, com duração aproximada de 9 horas. A alegria das festividades se espalha por Solisium com o início do evento Solstício da Árvore de Estrela. Como a sua Guilda vai festejar a época mais maravilhosa do ano?

Confira abaixo as Notas de Lançamento completas, incluindo detalhes sobre o evento, novos ajustes na Culinária, nova programação de surgimento de Arquichefes e mais.

Evento Solstício da Árvore de Estrela

O evento Solstício da Árvore de Estrela vai espalhar a alegria das festas por Solisium de 12 de dezembro de 2024 a 9 de janeiro de 2025. Participe das partidas exclusivas do evento na Arena Ilha Nevada e receba recompensas específicas do evento, explore aldeias festivas decoradas para as festividades, como as Árvores de Gratidão, junte cosméticos temáticos exclusivos como as armas do Jolly Arsenal com o Passe do Evento e muito mais. Até mesmo a Gigantrita e o seu Amitoi vão participar.

Confira o nosso anúncio oficial com todos os detalhes, incluindo as recompensas e as atividades que você vai encontrar no Solstício da Árvore de Estrela.

Arquichefes - Surgimentos adicionais de Bellandir e Tevent

Agradecemos sua paciência enquanto resolvemos os problemas recentes nos encontros com os Arquichefes. Sabemos a frustração que muita gente sentiu. Para garantir que os jogadores possam tentar novamente os encontros com esses chefes, faremos um evento de duração limitada, entre 12 de dezembro de 2024 e 9 de janeiro de 2025.

Durante o evento, os Arquichefes surgirão duas vezes nos dias normalmente programados, uma durante a paz e outra durante o conflito. O surgimento adicional ocorrerá às 18h00 no horário do servidor, e o surgimento atual das 20h00 continuará normalmente. Boa sorte, viajantes!

Conteúdo de estilo de vida - Culinária

  • Novos contratos de Culinária podem ser obtidos por meio dos Gerentes de Contrato.

  • A quantidade de itens de comida exclusivos preparados foi reduzida com a consolidação dos níveis de qualidade da comida.

  • Os pratos gerais passam a ser preparados com a qualidade Incomuns, os ingredientes da comida do Banquete e da masmorra têm qualidade Raro e os elixires se apresentam na qualidade Raro ou Incomum, a depender dos materiais utilizados.

  • Agora, a qualidade dos materiais usados ao cozinhar passa a determinar a quantidade das refeições recebidas.

  • Os materiais Raros consomem 1 ingrediente e produzem 3 refeições completas.

  • Os materiais Avançados consomem 3 ingredientes e produzem 2 refeições completas.

  • Os materiais Comuns consomem 5 ingrediente e produzem 1 refeição completa.

  • Os ingredientes dos Banquetes foram ajustados para levar em conta a nova consolidação de qualidade e a quantidade de refeições produzidas na Culinária.

  • A coleta de ingredientes e as taxas de aparecimento foram ajustadas por causa das mudanças nas quantidades consumidas e na quantidade de refeições produzidas na Culinária.

  • Os ingredientes de alto nível coletados anteriormente e previstos para uso nos Banquetes podem ser trocados por ingredientes Raros atualizados através do sistema Desfazer.

  • Agora, todas as receitas podem ser fabricadas nos Fogões para Culinária e nas Fogueiras.

Penalidade De Organização De Partida De Masmorras

  • Um tempo de espera agora é aplicado aos personagens que cancelam a organização de partida de masmorras depois que um grupo é combinado ou depois de entrar em uma masmorra por meio da organização de partidas.

  • Esse tempo de espera impede que você entre na fila para outra masmorra imediatamente. O cronômetro começa em 10 minutos e aumentará com os cancelamentos adicionais subsequentes.

  • Reentrar em uma masmorra completada via Matchmaking de Grupo enquanto a instância anterior permanece ativa acionará uma penalidade de matchmaking ao sair. Os jogadores devem esperar que a instância anterior expire antes de reentrar na mesma masmorra através do Matchmaking de Grupo.

Geral

  • Campo e Arquichefes: aumento da taxa de obtenção de equipamentos Raros e Épicos nesses encontros.

  • PvP: redução da duração da proteção de ressurgimento concedida após entrar em áreas de conflito por meio da ressurreição em uma Pedra de Ressurreição da Guilda ou da chegada por meio de um Círculo de Invocação da Guilda.

  • O tempo de logout automático para personagens fora do teclado foi aumentado para 3 horas.

  • Arena: Ajustamos a redefinição semanal da Arena para coincidir com o horário de manutenção semanal, como já é o caso de outros conteúdos redefinidos semanalmente.

  • Arena: as Pedras de Purificação aprimoradas agora podem ser usadas nas Arenas.

  • Arena: foram adicionadas runas ao Comerciante da Arena que podem ser compradas com Moedas da Arena.

  • Missões semanais: ajustamos a quantidade de Testes Dimensionais necessárias para concluir a missão semanal.

  • Gigantrita: Ajustamos o percurso da Gigantrita entre Petrearda e a Ilha Saurodoma.

  • Pesca: Novos pontos de acesso à Pesca podem surgir em extensões de água ao redor do mundo e serão indicados por um efeito de peixe circular. O pescador inteligente saberá jogar o anzol nesses lugares assim que forem detectados!

  • Jogos de Guerra: Adicionamos um canal de chat de equipes para uso durante as partidas.

  • Jogos de Guerra: Os ícones dos jogadores passarão a ser exibidos no minimapa.

  • Jogos de Guerra: Corrigimos um problema que deixava o Visual da equipe visível depois que esta saía da partida.

  • Jogos de Guerra: Corrigimos um problema que impedia que o botão de Atributos trouxesse os resultados do jogo após sair de uma partida.

  • Opções: Incluímos a opção de rejeitar automaticamente os convites para equipes enviados por todos os jogadores que não estiverem na sua lista de Amigos.

Combate

  • Estatísticas: Fortaleza — corrigimos um problema que podia fazer com que os efeitos de atributos não aumentassem ao melhorar o valor do atributo Fortaleza.

  • Habilidade: Golpe Sombrio — o efeito de teletransporte do Golpe Sombrio agora funciona quando o jogador está pulando.

  • Habilidade: Conversão de Mana — remoção especialização de CM: corrigimos um problema que fazia com que essa especialização de habilidade não entrasse em vigor.

  • Cânion do Matador, Vale do Massacre: Ajustamos o Controle de Multidão coordenado por vários alvos que é requisito para concluir esta masmorra. Agora é possível aplicar os efeitos de Controle de Multidão a alvos inimigos individuais. Após ser afetado, o inimigo que for alvo não poderá retornar a um estado invulnerável.

Interface

  • Casa de Leilão: Retiramos o botão de confirmação quando a quantidade total de Luzenti obtida da venda for inferior a 10 Luzenti.

  • Exibição de pings: A opção de mostrar seu ping atual na Interface deverá agora estar disponível no menu de Configurações.

  • Expedição de Amitoi: Os níveis da Zona passaram a ser exibidos em zonas de expedições desbloqueadas.

  • Expedição de Amitoi: O menu Expedição passou a salvar a seleção de Amitoi e duração da expedição, mesmo ao cancelar ou sair da Interface.

  • Quadros da Equipe: Aperfeiçoamos o gráfico dos jogadores-alvo selecionados no quadro da equipe e incluímos um indicador no quadro ao passar o cursor do mouse no jogador-alvo.

  • Menu de Habilidades: O menu passa a exibir setas para a esquerda e a direita para navegar pelas predefinições.

  • Menu de Habilidades: Ao preencher definições de habilidades vazias, clique duas vezes nas Habilidades no topo da tela para preencher os espaços de carregamento vazios da esquerda para a direita.

  • Inventário: Corrigimos itens de recipientes que não mostravam uma prévia do seu conteúdo no menu de Inventário com a tela cheia.

  • Programação: Corrigimos um problema em que o cronograma mostrava resultados diferentes de horários ao alternar repetidas vezes entre a exibição Diária e Semanal.

  • Programação: Corrigimos o texto não localizado que aparecia na Programação de Eventos.

  • Corrigimos vários problemas de sobreposição e cortes na Interface.

  • Ativamos as mais recentes atualizações de localização de texto.

Agradecemos o seu apoio e desejamos Boas Festas! A gente se vê em Solisium.