A interrupção para a Atualização 1.12.0 do THRONE AND LIBERTY terá início às 3h30 BRT (6h30 UTC) do dia 9 de janeiro, com duração aproximada de 10 horas para que sejam realizados trabalhos adicionais de manutenção. Ela traz também uma extensão da Loja de Pontos do Passe do Solstício da Árvore de Estrela. Encontre a lista completa de mudanças e correções abaixo.
Loja de Pontos do Passe do Solstício da Árvore de Estrela
Devido a um problema que levou a Loja de Pontos do Passe do Solstício da Árvore de Estrela a ser encerrada antes do previsto, prorrogamos a data de encerramento do Passe do Solstício da Árvore de Estrela até 16 de janeiro para que os jogadores que tiverem perdido algumas recompensas da Loja de Pontos tenham a chance de concluir missões e gastar os Cristais da Estrela restantes. Todo o progresso já desbloqueado anteriormente permanecerá intacto.
Após 9 de janeiro, não será mais possível adquirir a Trilha do Passe Premium, mas o progresso das missões continuará disponível. Ao final do Passe do Solstício da Árvore de Estrela, seus Cristais da Estrela restantes vão se transformar em Cristais de Recuperação de Qualidade.
Geral
Os Portões de Invocação da Guilda passam a durar os 3 minutos previstos.
Combate: fizemos melhorias na maneira como os efeitos benéficos dos membros da equipe são exibidos ao selecionar “Mostrar apenas minhas animações” nas Configurações para que efeitos de cura como Fonte da Vida continuem aparecendo.
Ilha Saurodoma: a caixa de seleção da Insígnia de Masmorra concedida ao resgatar com sucesso os baús que surgirem passa a expirar após 24 horas se não for aberta.
Treinamento: quando uma das armas equipadas estiver na Maestria de Armas máxima e houver a tentativa de consumir Treinamento, passará a ser exibida uma mensagem de aviso de que a experiência não será aplicada a um tipo de arma que já está no máximo.
Jogos de Guerra: a Vantagem de proteção de renascimento (Bênção de Fonsine) não é mais válida em partidas dos Jogos de Guerra.
Mapas: ajustamos a posição da interface dos detalhes das Regiões de acordo com conteúdo e informações de monstros disponíveis.
Personagem: corrigimos as divergências na exibição da cor do cabelo dos personagens entre a tela de criação do personagem e os modelos no mundo.
Controle: a expulsão da equipe por votação deixará de travar o movimento ao usar o controle.
Jogabilidade: corrigimos um problema em que iniciar a Coleta enquanto transformado impedia a exibição da animação de Coleta.
Configurações: melhoramos a apresentação das predefinições das Configurações de Combate que estavam gerando confusão ao fazer mudanças nas configurações que só entravam em vigor durante o combate ou que não eram salvas nas predefinições e acabavam desfeitas ao fechar a janela. Agora há uma aba de Configurações Atuais que mostra as configurações atualmente em vigor no seu cliente e que permite fazer alterações para serem salvas e entrarem em vigor em tempo real. As predefinições das configurações individuais passam a entrar em vigor consistentemente após serem ativadas, em vez de apenas passarem a valer durante o modo de combate.
Loja de Moedas Ornamentadas: Novos itens já estão disponíveis na loja de Moedas Ornamentadas, incluindo novos títulos, transformações e Amitoi!
Combate
Corrigimos um problema em que parte do dano recebido não era refletido nas barras de Vida do jogador durante as Masmorras de Duas Estrelas ou as Provas Dimensionais.
As habilidades benéficas não vão mais selecionar automaticamente os membros da equipe ao passar o cursor sobre o nome deles na lista da equipe.
Lança: Investida de Ventania: a habilidade passa a ser realçada como disponível na barra do jogador ao selecionar um aliado que possa ser alvo.
Balestra: Armadilha Explosiva: a animação de detonação passa a ser situada no alvo afetado e não no jogador.
Montante: Lâmina Guilhotina: corrigimos um problema em que o texto de danos não aparecia na tela ao usar a habilidade com a Especialização de Dano em Área ativada.
Adaga: Corte Brutal: corrigimos um problema em que o texto de danos não aparecia na tela ao usar a habilidade em um inimigo envenenado com a Especialização de Aumento de dano ativada.
Espada: Golpe Retaliatório: corrigimos um problema em que as barras de Vida dos inimigos não eram atualizadas imediatamente quando o dano era causado usando esta habilidade.
Conflito entre servidores: corrigimos situações em que alguns Chefes de Campo apareciam no nível 55 em vez do 50.
Lança: Sentinela Inflexível: Agora aumenta as resistências de CC cada vez que o jogador é atingido por até 15 acertos. Recarga reduzida para 24 segundos.
Lança: Sentinela Inflexível: Adicionada especialização que remove os efeitos básicos da Sentinela Inflexível e, em vez disso, concede precisão de acerto e CC cada vez que o usuário acerta um ataque.
Lança: Passos Ágeis: Agora também concede evasão à distância toda vez que uma habilidade de movimento é usada. Removido o mecanismo de empilhamento e agora aplica os bônus diretamente.
Interface
Chat: a janela do Chat passa a ter o tamanho ajustado de acordo com a resolução da tela.
Chat: corrigimos o código HTML mostrado em certas mensagens do chat.
Transmutação de Materiais: acrescentamos opções de classificação à interface da Transmutação de Materiais.
Expedição de Amitoi: a duração selecionada da expedição concluída anteriormente passa a ser transferida corretamente ao atribuir uma nova expedição.
Busca da Guilda: corrigimos um problema em que os resultados da busca não eram limpos em determinadas ocasiões ao reabrir essa janela.
Jogos de Guerra: fizemos melhorias na janela de gestão da equipe para que seja mais fácil designar os membros das equipes.
Inventário: corrigimos um problema que impedia que os espaços do Inventário fossem atualizados ao abrir algumas janelas da Interface em tela cheia.
Provas Dimensionais: corrigimos o texto de informações do Progresso de Derrota que mostrava erroneamente multiplicadores de pontuação múltiplos de zero.
O Item Pergaminhos de Contrato das Forças Aliadas da Resistência II passou a ter um texto de caixa de dicas.
Interface: Casa de Leilão: excluímos alguns critérios de busca duplicados e sem função.
Inventário: agora é possível bloquear a Isca de Pesca no Inventário.
Console
Casa de Leilão: aperfeiçoamos a funcionalidade de redefinição ao limpar as buscas.
Combate: corrigimos alguns problemas com o uso de habilidades não direcionadas a um alvo quando se está travado em um alvo.
Livro de Litografias: agora é possível navegar com os controles do analógico direito.
Inventário: corrigimos um problema que impedia a navegação pela aba do inventário ao abrir um contêiner (Baú de Escolha, Bolsa etc.) do seu inventário.
Passe de Batalha, Códice: corrigimos um problema que impedia o desaparecimento do ponto de notificação vermelho, mesmo quando a informação atualizada era destacada.
Arena: agora não é mais necessário segurar o botão por muito tempo para fechar a janela em tela cheia da Arena.
Inventário: corrigimos um problema em que as janelas pop-up do Baú de Escolha não estavam visíveis.
Interface: corrigimos uma situação em que Astralite não era mostrada como equipada mesmo estando.
Agradecemos o seu apoio. A gente se vê em Solisium!