Cara comunidade do THRONE AND LIBERTY,
E aí, jogadores? Aqui é o Tico, gerente de Design de Globalização do THRONE AND LIBERTY na Amazon Games. Agora que o ano está acabando, pensei em fazer algo diferente do nosso formato tradicional dos Tico Talks. Sentar-se para escrever uma carta tem um significado todo especial, ainda mais na época de festas. Então aqui estou, pronto para trazer algumas reflexões no momento em que concluímos um 2024 inesquecível.
Quando penso no ano em retrospectiva, o que vem à tona não são apenas as horas incontáveis de desenvolvimento ou as funcionalidades que publicamos, mas também os momentos que vivemos juntos. Assistir às guildas coordenando batalhas descomunais, ver os jogadores ajudando os novatos a pegarem os macetes e ler as suas discussões apaixonadas sobre o jogo — é isso o que faz todo o esforço valer a pena. Cada vez que eu acesso e vejo os jogadores se divertindo em Solisium, eu me lembro do porquê fazemos o que fazemos.
Dezembro foi um mês repleto de entusiasmo, e eu queria separar um tempo para celebrar alguns desses momentos com você. No dia 5, apresentamos a Lança. Na sequência, vocês me deixaram perplexo com tanta criatividade! Vi várias combinações e estratégias exclusivas que eu não tinha previsto. Tenho a sensação que só estamos vendo o começo do que é possível fazer com essa arma. Além disso, expandimos nosso conteúdo de Pesca. Foi muito bom ter alguns instantes de relaxamento no mundo para completar meu novo Códice. Revelamos nossas desafiadoras Masmorras da Provação Dimensional — e uau! — vocês têm enfrentado essas provas de uma maneira simplesmente fantástica! É incrível ver os jogadores irem ao limite do possível para conquistar esses desafios.
Apresentamos o novo sistema de progressão de Runas, desvelando um novo método de progressão de poder que tem levado a combinações interessantes de configurações, em especial com a Lança e o novo atributo de Fortaleza. Um dos meus programas favoritos é acompanhar as guildas usando o novo recurso dos Jogos de Guerra. Tem algo de especial em ver as equipes praticando e aperfeiçoando suas estratégias enquanto se preparam para batalhas épicas de mundo aberto. E eu não podia esquecer: as predefinições de Equipamentos e Habilidades finalmente chegaram! Sei que tem muita gente esperando com a maior paciência. Acreditem: estou tão empolgado quanto vocês!
Por fim, o Evento do Solstício da Árvore de Estrela, lançado no dia 12, trouxe uma atmosfera muito festiva e encantadora ao nosso mundo. Já me peguei mais de uma vez na cidade vendo os jogadores desfilarem com seus cosméticos das festividades e aproveitando partidas de Inverno dos Amitoi na Arena. O entusiasmo da comunidade por esses eventos sempre me deixa com um sorriso no rosto.
Quero falar também sobre como recebemos o seu torno, começando pelas mudanças na distribuição de Runas no dia 19. Muitos jogadores revelaram que se sentiram pressionados a ter que cultivar nas Provas Dimensionais em busca de Runas, e eu vivi essa situação em primeira mão quando joguei. Aumentamos a liberação de Runas em vários tipos de conteúdos, pois entendemos que você deve poder progredir enquanto joga o conteúdo que ama. Vamos continuar avaliando a sensação produzida por essas mudanças, sem medo de continuarmos ajustando até ficar do jeito certo. Aos meus colegas entusiastas de JxJ: não se preocupem, não nos esquecemos de vocês. Estamos trabalhando para expandir a aquisição de Runas no JxJ para além de moedas da Arena. Fique de olho nessas mudanças no ano que vem.
Já com vistas em 2025, vamos encarar alguns desafios importantes de peito aberto. Antes de tudo, ouvimos os seus comentários de que as atividades diárias parecem um pouco maçantes. Por mais que saibamos da importância de se ter conteúdo estimulante para vocês acessarem e curtirem todos os dias, admitimos que, com as inclusões recentes, chegamos a um ponto em que a lista de atividades diárias têm mais de dever do que de aventura. É nossa prioridade encontrar o devido equilíbrio nessa situação. Estamos testando diversas soluções para que você não se sinta tão pressionado e continue tendo progressão significativa.
Outro grande foco (que eu mencionei brevemente no último Tico Talks) é continuar o trabalho de melhoria nos sistemas de combate, movimentação e mira. Pedimos paciência, pois são sistemas importantes e complicados de se ajustar. Estamos trabalhando com rigor e ansiosos para divulgar mais informações no próximo ano, assim que sentirmos que fizemos avanços significativos. Nosso objetivo com as melhorias é garantir que a interação do seu personagem com o mundo seja intuitiva e aconteça de maneira fluida. Queremos que você possa percorrer uma rotação de combate complexa, navegar por terreno traiçoeiro ou mirar em um inimigo específico no calor da batalha, tudo isso com naturalidade.
Enquanto escrevo esta carta, a sensação que toma conta de mim é a de gratidão. Este jogo se tornou muito mais do que um jogo — é um mundo vivo e vibrante que construímos juntos com o seu returno, devoção e apoio. Cada sugestão que você nos dá, cada falha que você relata e cada momento de entusiasmo que você expressa nos guia pelo caminho de deixar este jogo ainda melhor. Espero que consiga um tempo para visitar a árvore principal em Petrearda durante o evento Solstício da Árvore de Estrela e leia algumas das cartas que meus colegas de equipe escreverem para ver o que significa fazer parte desta equipe para eles. De todo o meu coração, obrigado por fazer parte desta jornada. Um brinde aos momentos mágicos que dividimos em 2024 e a todas as aventuras que nos esperam no novo ano.
Que você e todos os seus entes queridos tenham a mais feliz das épocas festivas,
Tico