Querida comunidad de THRONE AND LIBERTY,
¿cómo están, jugadores? Soy Tico, el director de diseño de globalización de THRONE AND LIBERTY en Amazon Games. Quería hacer algo diferente de nuestro formato habitual de Tico Talks con la llegada del fin de año. Hay algo especial en sentarse y escribir una carta, especialmente durante la época de las fiestas. Así que aquí estoy, listo para compartir algunos pensamientos mientras terminamos un increíble 2024.
Cuando pienso en este año, lo más destacado no son sólo las incontables horas de desarrollo o las funciones que hemos lanzado, sino también los momentos que hemos compartido juntos. Ver a los gremios coordinar batallas masivas, ver a los jugadores ayudar a los novatos a aprender los fundamentos del juego y leer sus apasionadas discusiones sobre el juego — esto es lo que hace que todo el trabajo haya valido la pena. Cada vez que me conecto y veo a los jugadores disfrutar en Solisium, me recuerda por qué hacemos lo que hacemos.
Diciembre ha estado repleto de emociones y quiero dedicar un momento a celebrar algunos de estos momentos con ustedes. El día 5 presentamos la lanza, ¡y me han asombrado con su creatividad! He visto varias combinaciones y estrategias únicas que no había previsto y tengo la sensación de que sólo estamos empezando a ver lo que es posible con esta arma. Junto con eso, ampliamos nuestro contenido de pesca, y ha sido agradable tener algunos momentos de relajación en el mundo para completar mi nuevo Códice. Desvelamos nuestras desafiantes mazmorras de pruebas dimensionales y, ¡vaya!, la forma en que han afrontado estas pruebas ha sido sencillamente asombroso. Ver cómo los jugadores superan los límites de lo posible al dominar estos desafíos ha sido increíble.
Introdujimos el nuevo sistema de progresión de runas, que abre un nuevo método de progresión de poder que está dando lugar a interesantes combinaciones, especialmente con la lanza y el nuevo atributo Fortaleza. Una de mis cosas favoritas ha sido ver cómo los gremios utilizaban la nueva función de Partidas de guerra. Hay algo especial en ver a las tropas practicar y perfeccionar sus estrategias como preparación para esas épicas batallas en mundo abierto. Y sí, tengo que mencionarlo: ¡por fin llegaron los preajustes de equipamiento y habilidad! Sé que muchos de ustedes han estado esperando pacientemente por esto, y créanme, ¡estoy tan emocionado como ustedes!
Por último, el evento Solsticio del Árbol Estelar, que comenzó el día 12, ha traído un maravilloso ambiente festivo a nuestro mundo. Me he encontrado más de una vez de pie en un pueblo viendo a los jugadores lucir sus cosméticos festivos y disfrutando de los combates de la Arena Amitoi de invierno. El entusiasmo de la comunidad por estos eventos estacionales siempre me hace sonreír.
También quiero hablar de escuchar sus comentarios, empezando por los cambios realizados en la distribución de runas el día 19. A muchos de ustedes les preocupaba sentirse presionados a farmear Pruebas dimensionales para conseguir runas, y yo también lo experimenté de primera mano mientras jugaba. Ahora hemos aumentado la distribución de runas en varios tipos de contenido porque creemos que deberían poder progresar mientras juegan al contenido que más les gusta. Seguiremos evaluando las sensaciones tras estos cambios, y no tememos seguir haciendo ajustes hasta que todo vaya bien. Y a mis compañeros entusiastas del JcJ: no se preocupen, no nos hemos olvidado de ustedes. Estamos trabajando para ampliar la adquisición de runas a través del JcJ más allá de las monedas de arena, así que estén atentos a esos cambios en el nuevo año.
De cara a 2025, estamos afrontando algunos retos importantes. En primer lugar, hemos escuchado sus comentarios sobre la sensación de que las actividades diarias son un poco abrumadoras. Aunque creemos que es importante tener contenido atractivo para que se conecten y disfruten cada día, reconocemos que con las nuevas incorporaciones hemos llegado a un punto en el que la "lista de actividades diaria" parece más una tarea que una aventura. Encontrar el equilibrio adecuado es una prioridad para nosotros, y estamos explorando varias soluciones para ayudarlos a sentirse menos presionados sin dejar de mantener una progresión significativa.
Otro objetivo importante (al que ya me referí brevemente en mi última Tico Talks) es seguir trabajando para mejorar los sistemas de combate, movimiento y apuntar. Por favor, tengan paciencia con nosotros, estos son sistemas importantes que son complicados de iterar. Estamos trabajando con diligencia y estamos impacientes por compartir más información una vez que consideremos que hemos realizado mejoras significativas en el nuevo año. Nuestro objetivo es introducir mejoras que garanticen que la interacción de sus personajes con el mundo sea intuitiva y fluida. Tanto si se mueven por una compleja rotación de combate, como si recorren un terreno traicionero o apuntan a un enemigo concreto en el fragor de la batalla, queremos que resulte natural.
No puedo evitar sentirme increíblemente agradecido mientras escribo esta carta. Este juego se ha convertido en mucho más que un juego: es un mundo vivo que hemos construido juntos gracias a sus comentarios, su pasión y su apoyo. Cada sugerencia que comparten, cada error que reportan y cada momento de emoción que expresan nos ayudan a guiarnos para hacer este juego aún mejor. Espero que encuentren tiempo para visitar el árbol principal en Fuertepétreo durante el evento Solsticio del Árbol Estelar y lean las cartas que algunos de mis compañeros han escrito para ver lo que significa para ellos formar parte de este equipo. Desde el fondo de mi corazón, gracias por formar parte de este viaje. Brindo por los momentos mágicos que hemos compartido en 2024 y por todas las aventuras que nos esperan en el nuevo año.
Les deseo a ustedes y a sus seres queridos unas muy felices fiestas,
Tico