Hintergrund-Spielszene

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Einblick in die Burgbelagerung

Allgemein

12.11.24

Egal, welche Strategie ihr verfolgt: Alle Taktiken werden am Thron enden, wenn die erste Burgbelagerung am 17. November beginnt. Es kann nur einen Meister der Burg Felswacht geben. Bildet Bündnisse, um gemeinsam zu regieren, oder schummelt euch an die Spitze.

Die derzeit herrschende Gilde wird die Tore schließen, die Verteidigung verstärken und unerbittlich kämpfen, um diejenigen aufzuhalten, die mutig oder töricht genug sind, einen Angriff zu wagen. Ihr müsst euch mit anderen Gilden messen, die um den Thron wetteifern. Weicht einem Pfeilhagel, einem Regen von Zaubersprüchen und vielem mehr aus, während ihr die Belagerung abhängig von eurem Spielstil auf verschiedene Weisen durchführt.

  • Rohe Gewalt: Durchbrecht die Burgmauern mit massiven Golem-Verwandlungen.

  • List: Schleicht durch die Abwasserkanäle, um weniger Aufmerksamkeit zu erregen. Achtet aber darauf, dass es nicht regnet ...

  • Opportunistisch: Fliegt auf einem riesigen fliegenden Wal, um die Verteidigungsanlagen der Burg zu umgehen, oder nutzt das Chaos beim Vorstoß einer gegnerischen Gilde, um an anderer Stelle voranzukommen.

Überblick

Wenn die Belagerung beginnt, haben Gilden 45 Minuten Zeit, um den Sieg zu erringen. Angreifer müssen die Burg stürmen, die befestigten Tore durchbrechen und den Thronsaal erobern. Die Verteidiger, die zu Beginn in die Burg transportiert werden, müssen die Stellung halten und jede verfügbare Ressource nutzen, um die Angreifer zurückzuschlagen. Wenn der Thron nach Ablauf der Zeit noch umkämpft ist, startet eine spannende 3-minütige Verlängerung, von der das Ergebnis des Kampfes abhängt.

Strategische Positionen wie Belagerungsruinen spielen eine wichtige Rolle. Diese Ruinen einzunehmen bietet nicht nur Teleportations- und Wiederbelebungspunkte, sondern ermöglicht es angreifenden Gilden außerdem, mächtige Belagerungsgolems zu beschwören. Jeder Golem, ob Steinbrecher, Schlachtträger, Torhammer oder Sprungangreifer, bringt einzigartige Fertigkeiten aufs Schlachtfeld – sie zerstören zum Beispiel Burgmauern oder transportieren Spieler darüber.

Währenddessen müssen Verteidiger durch den komplizierten Grundriss der Burg navigieren, auf Hinterhalte aus der Kanalisation achten und die Torhebel bedienen, um die Zugangspunkte zu kontrollieren. Die Plünder- und Wiederbelebungssteine, die auf dem Schlachtfeld verteilt sind, bieten eine weitere Strategieebene und ermöglichen das Stehlen von Rohstoffen oder das Sichern der Position.

Während die meisten Gilden sich darauf konzentrieren, den Thronsaal einzunehmen, können Plündersteine von den Angreifern eingenommen werden, um Sollant und Luzent aus der Burgkammer zu stehlen, selbst wenn die herrschende Gilde weiterhin die Kontrolle behält. Wer den Thron für sich beansprucht, wird in Reichtum baden und den prestigeträchtigen Titel der Legionsgilde erhalten.

Die Legionsgilde

Vor dem Aufstieg der ersten Legionsgilde wurde der Erstverteidiger anhand des Gildenrangs gewählt. Diejenigen, die die Burg Felswacht einnehmen, kontrollieren Solisium. Die Legionsgilde bedeutet allerdings mehr als nur den Erhalt von Macht. Sie verwaltet die Burg, die Steuersätze, wann bestimmte Gegenstände gekauft werden können und den Steuertransport.

Farben der Spieler

Während einer Belagerung ändern sich Charakternamen, Gildenmarken und Farben der Kleidung:

  • Blaue Outfits: Das Gildenmarken von Spielern der gleichen oder befreundeter Gilden wird in Blau angezeigt.

  • Rote Outfits: Die Gildenmarken anderer Gilden werden in Rot angezeigt. Vier zufällige Zahlen werden im Format „rot1234“ angezeigt.

  • Gelbe Outfits: Die angreifende Gilde wird in gelb angezeigt.

  • Besondere Marken: Gildenleiter, Wächter und Stabsoffiziere haben spezielle Symbole neben ihrem Namen.

Belagerungsruinen

Es gibt vier Belagerungsruinen, die sich direkt außerhalb der Außenmauern befinden. Sobald sie eingenommen werden, können sie als Teleportationspunkte genutzt werden. Sie ermöglichen angreifenden Gilden außerdem, zerstörerische Belagerungsgolems zu beschwören.

  • Die Legionsgilde kann diese Punkte nicht einnehmen, also muss sie dies ihren Verbündeten anvertrauen.

  • Zum Einnehmen der Belagerungsruinen wird der Anführer, Berater oder Wächter des Gildenrangs benötigt.

Golems und Belagerungsmittel

Sabotiert die gegnerische Verteidigung mit Belagerungsgolems. Golems sind massive Zerstörungswaffen zum Demolieren von Mauern und anderer Spieler.

Zum Beschwören von Golems werden Golem-Schiefertafeln benötigt. Gilden können Golem-Schiefertafeln in ihrer Gildenbasis beim Gildenwarenhändler kaufen. Jeder Golem funktioniert anders und kann nur an einer eroberten Belagerungsruine beschwört werden.

  • Steinbrecher werden verwendet, um Mauern, Türme und Tore einzureißen, können aber auch hilfreich dabei sein, Gegner von Mauern herunterzuholen.

  • Schlachtträger sind Transportgolems, die Wände hochklettern und es einem Spieler ermöglichen, sie zu überqueren.

  • Torhämmer sind Fernkampfgolems, die Tore, Mauern und Türme aus der Ferne zerstören können. Sie können außerdem den Schaden für kurze Zeit verringern.

  • Sprungangreifer sind tödliche Golems, die auf das Erklimmen von Mauern und die Jagd auf Feinde spezialisiert sind.

Golems sind mächtige Mittel, um angreifenden Gilden dabei zu helfen, die Burgverteidigung zu durchbrechen. Sie können jedoch nur für kurze Zeit aktiv sein. Nutzt ihre einzigartigen Fertigkeiten, um jede Situation zu meistern.

Torhebel

Das Tor aufzubrechen ist eine weitere Möglichkeit, wenn die Golems die Barrieren nicht durchbrechen können. Jedes Tor in Felswacht wird von bestimmten Hebeln gesteuert. Es gibt drei Tore: das Außenmauertor, das Innenmauertor und das Seitentor. Jedes benötigt zwei Spieler zum Betrieb. Koordiniert euch mit eurer Gilde, um euch mehrere Wege zu eröffnen.

Wiederbelebungssteine

Nehmt einen der Wiederbelebungssteine ein, um die Legionsgilde und ihre Verbündete durch nähere Respawns unter Druck zu setzen. Der beste Weg, um den Thron einzunehmen oder Plündersteine zu erobern, besteht darin, schneller wieder in den Kampf einzusteigen.

Plündersteine

Warum nicht ein paar Reichtümer plündern, statt sich auf den Thron zu konzentrieren? Alle 5 Minuten liefern eroberte Plündersteine Luzent und Sollant aus der Burgkammer was mehr Reichtümer für dich und weniger für den Meister des Events bedeutet. Jeder Gildenrang kann diese Ziele beanspruchen, aber höhere Ränge nehmen sie schneller ein.

Der Thronsaal

Für einige ist das Erreichen des Throns der schwierigste Teil. Für andere beginnt der wahre Kampf erst, wenn diese königlichen Hallen betreten werden.

  • Gildenanführer, die mit dem Thron interagieren, verwandeln sich in den Thronräuber.

  • Thronräuber sind riesige Ritter. Sie sind extrem widerstandsfähig und werden immer schwieriger zu töten, je mehr Verbündete sich in ihrer Nähe befinden. Um die Burg erfolgreich einzunehmen, muss ein Thronräuber 3 Minuten lang in der Eroberungszone des Thronsaals überleben.

  • Ein erfolgreiches Einnehmen garantiert keinen Sieg. Die nächste Legionsgilde wird nach Ablauf des 45-Minuten-Timers gekrönt.

Viel Glück!

Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie sich die Handlungsstränge auf dem Server während dieser Events entwickeln werden. Vielen Dank für eure Unterstützung!

Wir sehen uns in Solisium.