Não importa a sua estratégia: no dia 17 de novembro, todas as táticas vão convergir para o trono no primeiro Cerco ao Castelo. Só pode haver um conquistador do Castelo Petrearda. Forme alianças para reinar em conjunto ou traia para chegar ao topo.
A Guilda reinante atual vai fechar os portões, reforçar as defesas e lutar implacavelmente para deter os valentes ou tolos o bastante para tentar tomar o controle. Você vai ter que enfrentar diversas outras Guildas ambiciosas que estão competindo pelo trono. Desvie de chuvas de flechas, cascatas de feitiços e muito mais, enquanto monta o Cerco de todo jeito seguindo o seu estilo de jogo:
Força bruta: Rompa as muralhas do castelo com transformações em Golens gigantescos.
Furtividade: Esgueire-se pelos esgotos para chamar menos atenção. Mas tome cuidado com a chuva...
Oportunista: Pegue carona em uma baleia voadora gigante para ultrapassar as defesas do castelo ou tire vantagem do caos provocado pelo ataque de outra Guilda para fazer seu próprio avanço em um outro ponto da fortaleza.
Visão geral
Assim que o Cerco começar, as Guildas terão 45 minutos para chegar à vitória. Os Atacantes deverão assolar o castelo, romper seus portões reforçados e capturar o Salão do Trono. Transportados para o interior do castelo no início, os Defensores terão que manter posição, aproveitando cada recurso à disposição para repelir os invasores. Se o trono ainda estiver em disputa quando o tempo acabar, o Cerco entrará em uma tensa prorrogação de 3 minutos, com o desfecho da batalha sob o fio da navalha.
Localizações estratégicas, como as Ruínas do Cerco, têm papel decisivo. Além de fornecer Pontos de Teletransporte e Ressurreição, a captura dessas ruínas permite às Guildas atacantes invocar poderosos Golens de Cerco. Cada Golem — seja ele Quebra-Pedras, Carregador, Esmaga-Portão ou Saltador — traz ao campo de batalha habilidades únicas, do arrombamento das muralhas do castelo ao transporte dos jogadores por sobre elas.
Enquanto isso, os Defensores precisarão navegar pela complexa planta do castelo, proteger-se de emboscadas vindas pelo sistema de esgoto e operar as alavancas dos portões para controlar os pontos de acesso. As Pedras de Pilhagem e as Pedras de Ressurreição espalhadas pelo campo de batalha fornecem mais uma camada à estratégia, com oportunidades para roubar recursos ou reforçar posição.
Embora o foco da maioria das Guildas seja tomar o poder no Salão do Trono, qualquer atacante pode capturar as Pedras de Pilhagem para surrupiar Solaris e Luzenti do Cofre do Castelo, mesmo se o controle permanecer com a Guilda reinante. Quem arrebatar o trono vai transbordar de riquezas e receber o título de Guilda Legionária.
Guilda Legionária
Até a ascensão da primeira Guilda Legionária, o Primeiro Defensor era definido com base na Classificação da Guilda. Quem conquista o Castelo Petrearda controla Solisium, mas a Guilda Legionária é mais que uma mera força a adquirir. A Guilda Legionária administra o castelo, as Taxas de Impostos e a Entrega de Impostos e define quando certos itens podem ser adquiridos.
Cores dos jogadores
Durante um cerco, os nomes dos personagens, as marcas das guildas e as respectivas cores mudarão:
Roupas azuis: A marca da guilda dos jogadores da mesma guilda ou de guildas amigas ficará azul.
Roupas vermelhas: Outras guildas terão suas marcas de guilda exibidas em vermelho. Quatro números aleatórios serão exibidos no formato “vermelho1234”.
Roupas amarelas: A guilda invasora será exibida em amarelo.
Marcas especiais: Líderes de guilda, Guardiões e Oficiais da equipe terão ícones especiais ao lado de seus nomes.
Ruínas do Cerco
Há quatro Ruínas do Cerco, posicionadas logo do lado de fora das Muralhas Externas. Após serem capturadas, elas se tornam pontos de teletransporte, onde as Guildas atacantes podem invocar Golens de Cerco destruidores.
A Guilda Legionária não pode capturar esses pontos, e por isso precisa confiar que seus aliados cuidem deles.
Para capturar as Ruínas do Cerco, é preciso ter as Classificações de Guilda Líder, Conselheiro ou Guardião.
Golens e ferramentas de Cerco
Sabote as defesas do inimigo com os Golens de Cerco. Os Golens são armas de destruição colossais usadas para derrubar paredes e outros jogadores.
É preciso usar Ardósias do Golem para invocar os Golens. As Guildas podem adquirir Ardósias do Golem com o Comerciante de Suprimentos da Guilda na Base da Guilda. Cada Golem tem um funcionamento distinto. Eles só podem ser invocados a partir de uma Ruína do Cerco capturada.
Os Quebra-Pedras são usados para destruir muralhas, torres e portões, mas também servem para arrancar inimigos das muralhas.
Os transportadores de batalha são golems de transporte que podem ir até uma barreira e permitir que o jogador a atravesse.
O Esmaga-portão é um Golem de ataque à distância usado para destruir portões, muralhas e torres de longe. Ele também pode reduzir o Dano por um breve tempo.
Os Saltadores são Golens mortíferos especialistas em escalar muralhas e caçar inimigos.
Os Golens são ferramentas poderosas para ajudar as Guildas atacantes a irromper as defesas do castelo, mas só podem ficar ativados por um breve período. Explore ao máximo suas habilidades únicas para superar qualquer situação.
Alavancas dos portões
Forçar a abertura do portão é outra opção se os golems não conseguirem derrubar as barreiras. Todo portão de Petrearda é controlado por um conjunto especial de alavancas. Há três portões: o Portão das Muralhas Externas, o Portão das Muralhas Internas e o Portão Lateral. Cada portão deve ser operado por dois jogadores. Planeje com a sua Guilda e trace múltiplos caminhos para avançar.
Pedras de Ressurreição
Capture uma das três Pedras de Ressurreição e renasça mais rápido para aumentar a pressão sobre a Guilda Legionária e aliados. A melhor maneira de reivindicar o trono ou capturar Pedras de Pilhagem é voltar para o jogo o mais rápido possível.
Pedras de Pilhagem
Em vez de se concentrar apenas no trono, por que não roubar logo uns espólios? A cada 5 minutos, as Pedras de Pilhagem capturadas fornecerão Luzenti e Solaris do Cofre do Castelo. Ou seja, mais itens de valor para você e menos para o campeão do evento. Qualquer Classificação da Guilda pode resgatar esses objetivos, mas Classificações mais elevadas as capturam mais rápido.
O Salão do Trono
Para alguns, o mais difícil é alcançar o trono. Para outros, a batalha só começa para valer ao adentrar os corredores reais.
Os Líderes da Guilda que interagirem com o trono serão transformados em Usurpadores.
Os Usurpadores são cavaleiros gigantescos. São extremamente duradouros, e a dificuldade em matá-los aumenta em função da quantidade de aliados próximos. Para tomar o castelo, o Usurpador precisa sobreviver por 3 minutos dentro da Zona de Captura do Salão do Trono.
O sucesso na captura não garante a vitória. A próxima Guilda Legionária será coroada ao final do tempo cronometrado de 45 minutos.
Boa sorte!
Queremos ver quais histórias serão desenvolivdas em cada servidor durante esses eventos. Agradecemos o seu apoio!
A gente se vê em Solisium.