Destacado
​ Nueva zona: Talandre
Localizada en la región central de Solisium, Talandre lleva mucho tiempo siendo inhabitable para los humanos debido a su terreno escabroso y a la extraña ferocidad de sus bestias demoníacas.
Sin embargo, la zona más elevada es el hogar de los refugiados que escapan de la opresión de la familia Crimson: la aldea de Herba. La naturaleza todavía permanece intacta en su mayor parte debido a la dureza del entorno y a los monstruos.
​ Actualizaciones de progreso de nivel
Descubrid el siguiente capítulo de la historia de THRONE AND LIBERTY, subid vuestros personajes al nivel 55, alcanzad el nivel 25 en el contenido de estilo de vida y mucho más.
Por el camino encontraréis nuevos y variados eventos, mazmorras de campo inexploradas, como el templo de la Verdad, y nuevos jefes de campo feroces. Tras el lanzamiento de Talandre, ciertos hitos introducirán nuevos eventos de zona, archijefes, mazmorras de campo y otras sorpresas.
​ Mazmorras en solitario
¿Queréis causar más impacto en vuestras futuras actividades de gremio o en grupo?
Triunfad en las nuevas mazmorras en solitario, como el salón de las ilusiones, para que os sea más sencillo pasar al contenido más complejo. Además, ganaréis recompensas por derrotar a enemigos, superar obstáculos y dominar mecánicas únicas. Kailos, el amo del salón de las ilusiones, busca que estas estancias no sean solo una galería de obras maestras, sino un mundo vivo propiamente dicho. Presenciar desde sus cuadros cómo los aventureros superan pruebas y se desarrollan durante sus viajes es su mayor alegría y su propósito vital.
Ahora, habéis recibido una de las invitaciones de Kailos. Las puertas de los salones se abren ante vosotros y desvelan un laberinto de pasillos con incontables cuadros en las paredes, cada uno de los cuales esconde mundos con aventuras infinitas. ¿Qué sagas inspiraréis en estas místicas salas?
​ Mazmorras de 3 estrellas
Estamos deseando ver a los aventureros más experimentados que ya dominan las mazmorras de 2 estrellas probar nuestro mayor desafío hasta la fecha: las mazmorras de 3 estrellas.
Las desbloquearéis al alcanzar el nivel 55 y requerirán una fuerza de combate de al menos 3500. Haced equipo con vuestros aliados más fuertes para superar estas mazmorras de 3 estrellas. Aquí tenéis algunos ejemplos de las primeras a las que os enfrentaréis:
Bosque del Rencor
Según las leyendas de los humanos, un ogro al que la humanidad se lo había quitado todo estableció su propio reino en lo más profundo del bosque. Con la inteligencia y fuerza mejoradas que un elfo le había concedido en el pasado, reunió a sus congéneres y le declaró la guerra a la raza humana. Nadie que se atreviese a poner un pie en el bosque salía con vida; ni siquiera un equipo de asalto que entró con el objetivo de acabar con el rey Khanzaizin, el ogro señor de la guerra, que solo dejó atrás cadáveres destrozados.
Salón de la tragedia
Las tierras de Bercant ocultan un lugar secreto. Este espacio fue creado mediante magia por el arquitecto que diseñó la mansión. Más tarde se añadieron otras estancias como una cárcel, un jardín interior o una cámara de audiencias según las necesidades de los señores. En lo más profundo del Salón de la tragedia, la maldición de la florificación convirtió en monstruos al gran comandante de Florespinosa Limuny Bercant y a sus poderosos guerreros.
Capilla de la locura
Skultus, el Gran Anciano de la Orden Sylavea, llevó a cabo un ritual secreto de invocación de demonios fingiendo celebrar una ceremonia de adoración tras hipnotizar a sus leales seguidores. Skultus los sacrificó para invocar al terrorífico demonio Ojogrís, pero fue incapaz de controlar su poder y se vio obligado a sellarlo bajo tierra. Ojogrís, cuya fuerza procede de los miedos de los humanos, está manipulando a sus esbirros para que le ofrezcan continuamente sacrificios humanos y poder romper el sello.
Podréis conseguir botín muy codiciado, como poderosos conjuntos de equipo de clase 2, sellos de maestría de armas, Amitoi, puntos de fichas de contrato abismal o materiales de fabricación. Además, recibiréis recompensas que podréis utilizar para fabricar objetos que os darán la oportunidad de obtener fragmentos de alma dimensional en cada mazmorra de 3 estrellas.
​ Renovación del dominio de armas
Una renovación completa del sistema de dominio de armas traerá otra capa de personalización a medida que progresáis con vuestras armas favoritas.
Podéis seleccionar nódulos, alterar o mejorar habilidades con nódulos clave, y probar diversas armas y configuraciones para desbloquear habilidades especiales para todo vuestro arsenal. Los niveles actuales de dominio de armas se convertirán en puntos de experiencia del sistema nuevo. Subir de nivel de dominio de armas
Ahora obtendréis dominio de armas independientemente del arma que tengáis equipada. Podréis seleccionar en la interfaz para qué arma queréis recibir los puntos de dominio. La experiencia de dominio se obtiene con sellos de dominio de armas obtenidos en diversos tipos de contenido y se puede invertir libremente para subir cualquier arma de nivel.
El dominio de armas tiene un nivel máximo de 200 en cada arma.
Nivel de dominio integrado
El nivel de dominio integrado es la suma de todos los niveles de dominio de armas. El desbloqueo de los espacios de habilidad de dominio integrado depende del nivel integrado y permitirá activar más habilidades. Según vuestro nivel, podréis activar hasta cuatro habilidades de dominio integrado. Estas habilidades son independientes del arma que llevéis equipada.
Nódulos
Tendréis que pagar el coste de cada nódulo para desbloquearlo. Hay cuatro tipos de nódulos: comunes, poco comunes, inusuales y heroicos. Los nódulos se pueden subir hasta el nivel 10.
Todos se pueden activar usando puntos de dominio, solente y diversos tipos de minerales valiosos. Con las condiciones apropiadas, los nódulos poco comunes se pueden activar y mejorar a inusuales, y estos a heroicos.
Necesitaréis al menos un efecto ofensivo, de apoyo, defensivo o táctico y 80 puntos de dominio para activar un nódulo heroico, o 120 puntos para activar dos. Con el máximo de dos nódulos heroicos en uso a la vez, recibiréis beneficios pasivos aún mejores.
Efecto de logro
Los efectos de logros se activan en cada área ofensiva, de apoyo, defensiva y táctica gastando como mínimo 20 puntos de dominio del grado del área correspondiente. Se da más prioridad a la activación del área en la que hayáis invertido más puntos de dominio. Para cada arma se activan hasta dos efectos de logro por cada grado (común, poco común e inusual); es decir, un total de seis.
Cambios en objetos relacionados con el dominio de armas
Rocío de entrenamiento
El rocío de entrenamiento se ha cambiado por los sellos de dominio de armas. Al obtenerlos, se usan inmediatamente y otorgan experiencia de dominio para el arma que hayáis elegido en la interfaz de subida de nivel del dominio de armas. El rocío de entrenamiento que tengáis se podrá consumir con el nuevo sistema, pero ya no podréis conseguir más. Además, no podréis obtener objetos que superen el límite máximo de experiencia de dominio
​ Isla Nebla
La isla Nebla abrirá sus puertas tras el mantenimiento del 13 de marzo. Es una nueva actividad entre servidores en la que podrán participar los jugadores de nivel 55 mediante la pestaña de zona sin ley de las mazmorras secretas.
Podréis pasar hasta cinco horas en ella, y será posible conseguir tiempo adicional con las piedras de carga de Nebla. La isla está compuesta por una aldea central y seis regiones diferentes, incluida una pacífica y cuatro de guerra en las que el JcJ estará activado permanentemente.
Tendréis acceso a varios cotos de caza mediante portales de la aldea central, en los cuales encontraréis piedras de Nebla menores y excelentes que podréis canjear por objetos. También habrá eventos cada hora y batallas periódicas contra jefes de campo con plazas limitadas. Además, hemos creado un nuevo sistema de accesorios, los artefactos, exclusivamente para el contenido de la isla Nebla.
​ Nuevo sistema de artefactos
Transformad vuestro estilo de juego con habilidades únicas a través de conjuntos de objetos de artefactos.
Los artefactos se pueden conseguir explorando la isla Nebla y en las mazmorras abisales de Talandre. El sistema está compuesto por seis elementos: 4 talismanes rúnicos, una piedra solar y una piedra lunar, cada uno con sus propios atributos y efectos. Hay un total de 14 conjuntos de artefactos, que pueden ser de tres grados (2 comunes, 4 poco comunes y 8 inusuales). Algunos atributos se definen de forma aleatoria al obtener los objetos.
Podréis recibir bonificaciones de conjunto al equiparos dos, cuatro o seis piezas del mismo conjunto. Las piedras solares proporcionan una habilidad activa, mientras que las piedras lunares ofrecen una habilidad pasiva.
​ Nuevo contenido de estilo de vida
Disfrutad de los aspectos más entrañables de Talandre con 24 peces nuevos, 4 cañas de pescar nuevas, varios coleccionables, 10 recetas de cocina y objetos para recolectar.
Además, tendréis otro motivo para recolectar ingredientes gracias a los cinco tipos de elixires que podréis cocinar (elixires excelentes de ataque y defensa y elixires inusuales de ataque, defensa y purificación).
Mientras exploráis la zona en busca de coleccionables como el Cornelian Cherry Tree, vuestro Amitoi favorito podrá partir en las expediciones de Talandre. Si tenéis suerte, os traerá recompensas nuevas.
​ Armas de clase 2
Dominad las poderosas armas de clase 2 con efectos únicos para fortalecer vuestras habilidades en cualquier escenario de combate.
Iremos añadiendo nuevas armas y armaduras de esta clase con el paso del tiempo. Podréis conseguirlos en los nuevos jefes de campo, mazmorras abisales y mazmorras cooperativas. Además, podréis fabricar algunas piezas de equipo con fichas que conseguiréis en diversos encuentros.
​ Pase de evento: Fronteras de Talandre
Conquistad los desafíos del evento y subid de nivel para desbloquear recompensas adicionales, como el conjunto de armas de portador de la luz, el gesto «Vamos», la metamorfosis de planeo Sylvan Ferthur y el Amitoi Choricín, ladrón fantasma, mediante este pase de evento exclusivo de tiempo limitado.
Parecido al pase de batalla, completaréis desafíos del evento para subir de nivel y obtener recompensas adicionales.
​ Packs de celebración de Talandre
Además de la expansión Fronteras de Talandre, también renovaremos nuestros conocidos packs de celebración de lanzamiento.
Tenemos previsto mantener el formato actual de Bronce, Plata y Oro con nuevos cosméticos añadidos. Los 3 packs de celebración de Talandre estarán disponibles en la tienda el 6 de marzo.
El pack de celebración de Talandre: bronce contiene el Amitoi Blinblín detective y 1125 luciente.
El pack de celebración de Talandre: plata incluye una metamorfosis para correr Lumicorna moteada, una metamorfosis para nadar Tsarca de vapor y 2875 luciente.
El pack de celebración de Talandre: oro incluye una metamorfosis de planeo Wolpertinger trébol, el atuendo de cisne negro y 6000 luciente.
Si aún no habéis podido haceros con algún pack de celebración de lanzamiento de THRONE AND LIBERTY, podréis hacerlo hasta el 20 de marzo.