Escena del videojuegos en segundo plano

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Actualización 1.11.0 de THRONE AND LIBERTY

Actualización

11/12/24

El tiempo de inactividad de la actualización 1.11.0 de THRONE AND LIBERTY comenzará a las 00:30 a. m. hora de México del 12 de diciembre (6:30 a. m. UTC) y durará aproximadamente 9 horas. La alegría de las fiestas se extiende por Solisium al comenzar el evento Solsticio del Árbol Estelar. ¿Cómo celebrará tu gremio la época más maravillosa del año?

A continuación, echa un vistazo a las notas de la versión completa, incluidos los detalles del evento, los nuevos ajustes de Cocina, la programación adicional de aparición de archijefes y más.

Evento Solsticio del Árbol Estelar

El evento Solsticio del Árbol Estelar repartirá alegría festiva por Solisium desde el 12 de diciembre hasta el 9 de enero de 2025. Únete a las partidas de arena de Snowdrift para conseguir recompensas específicas del evento, explora aldeas festivas con decoraciones (incluyendo Árboles de gratitud), consigue cosméticos temáticos como las armas de Jolly Arsenal a través del pase de evento, y más. Incluso participarán Gigantrita y tu Amitoi.

Mira nuestro anuncio oficial para ver los detalles completos, incluyendo las recompensas y actividades que puedes experimentar en el Solsticio del Árbol Estelar.

Archijefes - Apariciones adicionales para Bellandir y Tevent

Gracias por tu paciencia mientras trabajábamos para resolver los recientes problemas relacionados con los encuentros de archijefes. Entendemos la frustración que esto causó a muchos, y para garantizar que los jugadores puedan volver a intentar esos encuentros, realizaremos un evento de duración limitada desde el 12 de diciembre de 2024 hasta el 9 de enero de 2025.

Durante este evento, los archijefes aparecerán dos veces en sus días normales: una vez en paz y otra en conflicto. La aparición adicional tendrá lugar a las 6:00 p. m./18:00 hora del servidor y a las 8:00 p. m./20:00 hora actual aparecerá como de costumbre. ¡Buena suerte, trotamundos!

Contenido de estilo de vida - Cocina

  • Contratos de cocina nuevos se pueden obtener a través de los administradores de contratos.

  • La cantidad de alimentos únicos cocinados se ha reducido debido a la consolidación de los niveles de calidad de los alimentos.

  • Los platos generales ahora se elaboran con calidad inusual, los ingredientes de banquetes y mazmorras con calidad rara, y los elixires con calidad rara o inusual según los materiales utilizados.

  • La calidad de los materiales utilizados al cocinar determina ahora la cantidad de comidas recibidas.

  • Los materiales raros consumen 1 ingrediente y producen 3 comidas completas.

  • Los materiales avanzados consumen 3 ingredientes y producen 2 comidas completas.

  • Los materiales comunes consumen 5 ingredientes y producen 1 comida completa.

  • Los ingredientes para los banquetes se han ajustado para tener en cuenta la nueva consolidación de grados y la cantidad de comidas producidas a través de Cocina.

  • Las tasas de recolección y aparición de ingredientes se han ajustado debido al cambio en las cantidades consumidas y la cantidad de comidas producidas a través de Cocina.

  • Los ingredientes de alta categoría obtenidos anteriormente para su uso en banquetes se pueden intercambiar por ingredientes raros actualizados mediante el sistema de disolución.

  • Ahora todas las recetas pueden fabricarse tanto en hornos de cocina como en hogueras.

Penalización De Emparejamiento De Mazmorras

  • Ahora se aplica un tiempo de enfriamiento a los personajes que cancelan el emparejamiento de mazmorra después de que un grupo se empareje o después de entrar a una mazmorra a través del emparejamiento.

  • Este tiempo de enfriamiento te impede unirte enseguida a una cola para otra mazmorra. El tiempo empieza con 10 minutos y se aumentará con cancelaciones adicionales posteriores.

  • Volver a entrar a una mazmorra completada mediante Matchmaking de Grupo mientras la instancia anterior sigue activa activará una penalización de matchmaking al salir. Los jugadores deben esperar a que la instancia anterior expire antes de volver a entrar a la misma mazmorra a través del Matchmaking de Grupo.

General

  • Jefes de campo y archijefes: Se aumentarion las tasas de caída de equipo raro y épico de estos encuentros.

  • JcJ: Se redujo la duración de la protección de reaparición otorgada después de entrar a Zonas de conflicto al resucitar en una Piedra de resurrección or al llegar a través de una Puerta de invocación del gremio.

  • Se ha aumentado a 3 horas el tiempo de desconexión automática de los personajes AFK.

  • Arena: El reinicio semanal de la arena se ha ajustado para que coincida con el tiempo de mantenimiento semanal, de forma similar a otros contenidos de reinicio semanal.

  • Arena: Las Piedras de purificación mejoradas ahora se pueden usar al estar en Arenas.

  • Se agregó runas al vendedor de la arena que se pueden comprar con Monedas de arena.

  • Misiones semanales: Se ajustó la cantidad de Prueba dimensionales requeridas para completar la misión semanal.

  • Gigantrita: Se ha ajustado la ruta que sigue Gigantrita entre Fuertepétreo y la Isla Saurodoma.

  • Pescar: Pueden aparecer nuevas zonas de pesca en masas de agua de todo el mundo, y estarán indicadas por un efecto de pez moviéndose en círculos. El pescador sabio sabe que debe lanzar su sedal en estas zonas siempre que las vea.

  • Pescar: Se extendió el Codice de pescar para incluir pescados nuevos y un nuevo nivel de recompensas.

  • War Games: Se ha añadido un canal de chat de tropa para utilizarlo durante las partidas.

  • War Games: Los iconos de los jugadores aparecerán ahora en el minimapa.

  • War Games: Se ha corregido un problema que provocaba que el atuendo de la tropa permaneciera visible tras salir de una partida.

  • War Games: Se ha corregido un problema que impedía que el botón Atributos mostrara los resultados de la partida tras finalizarla.

  • Opciones: Se ha añadido la opción de rechazar automáticamente las invitaciones a equipo que provengan de jugadores que no estén en tu lista de amigos.

  • Emparejamiento de grupo: Al completar mazmorras haciendo cola para un emparejamiento aleatorio ahora otorga 4 Cofres de selección de Fragmento de alma en lugar de fragmentos de alma específicos de la mazmorra emparejada.

Combate

  • Estadísticas: So corrigió un problema que podría causar que los efectos de estadísticas no se aumentan al mejorar el valor de estadística de fortaleza.

  • Habilidad: Golpe sombrío: El efecto de teletransportación de Golpe sombrío ahora funciona mientras el jugador salta.

  • Hablidad: Intercambio de maná: Eliminar CC: Se corrigió un problema que causaba que esta especialización no tomara efecto.

  • Cañón del carnicero, Valle de la masacre: Se ha ajustado el control de multitudes coordinado entre varios objetivos necesario para completar esta mazmorra. Ahora los efectos de control de multitudes se pueden aplicar a los enemigos objetivo de forma individual y, una vez afectados, el enemigo objetivo no volverá a su estado invulnerable.

IU

  • Casa de Subastas: Se ha eliminado el botón de confirmación cuando la cantidad total de lucientes obtenida de las ventas es inferior a 10 lucientes.

  • Mostrar ping: La opción de mostrar tu ping actual en el HUD debería estar ahora disponible en el menú de ajustes.

  • Expedición del Amitoi: Los niveles de zona ahora se muestran en las zonas de expedición desbloqueadas.

  • Expedición del Amitoi: El menú de expedición ahora guarda la alineación de Amitoi seleccionada y la duración de la expedición, incluso cuando se cancela o se sale de la IU.

  • Marcos de equipo: Se ha mejorado la visualización del jugador objetivo en el marco de equipo y se ha incluido un indicador en el marco al pasar el mouse por encima del objetivo.

  • Menú de habilidad: Ahora muestra las flechas izquierda y derecha para recorrer los preajustes.

  • Menú de habilidad: Al rellenar los preajustes de habilidades vacíos, hacer doble clic en las habilidades desde la parte superior de la pantalla rellenará las ranuras de equipamiento vacías en orden de izquierda a derecha.

  • Inventario: Se ha corregido que los objetos contenedores no muestren la vista previa de su contenido cuando están en el menú Inventario a pantalla completa.

  • Programa: Se ha corregido un problema por el que el horario podía mostrar resultados de programación diferentes al cambiar repetidamente entre la vista Diaria y Semanal

  • Programa: Se han corregido las líneas no localizadas que aparecen en el calendario de eventos.

  • Se han corregido varios problemas de solapamiento y corte de la IU.

  • Se han aplicado las últimas actualizaciones de localización de texto.

¡Gracias por su apoyo y felices fiestas! Nos vemos en Solisium.