Destaque
​ Nova zona: Talandre
Situada na região central de Solisium, por muito tempo Talandre foi uma área inóspita à ocupação humana, devido ao seu terreno acidentado e às Feras Demoníacas de uma fúria descomunal.
A porção de maior altitude se tornou o lar de refugiados da opressão da Família Carmesim, que fundaram a aldeia de Herba. Boa parte da natureza ali permanece intocada pelas mãos humanas por conta do ambiente hostil e dos Monstros mortais.
​ Atualizações de Progressão de Níveis
Descubra o próximo capítulo da história do THRONE AND LIBERTY, suba o nível do seu personagem até o Nível 55, aumente os níveis do seu conteúdo de estilo de vida para 25 e muito mais.
Ao longo do caminho, você vai encontrar novos eventos variados, Masmorras de Campo inexploradas, como o Templo da Verdade, e novos Chefes de Campo desafiadores. Dando sequência ao lançamento de Talandre, Marcos frequentes apresentarão novos eventos de zonas, Arquichefes, Masmorras de Campo e outras surpresas.
​ Masmorras Solo
Quer causar ainda mais impacto na sua próxima atividade em grupo ou Guilda?
Triunfe em novas Masmorras Solo, como o Salão de Ilusões, e tenha uma transição mais suave para conteúdos mais difíceis. Você também vai receber recompensas por derrotar inimigos, obstáculos e mecânicas singulares. Kailos, o Mestre do Salão de Ilusões, buscou fazer dos salões mais do que uma galeria de obras-primas: também um mundo vivaz e vibrante em si mesmo. Testemunhar os Viajantes superando Provas e crescendo ao longo de suas jornadas no interior dos quadros passou a ser sua principal fonte de júbilo e propósito.
Agora um dos convites de Kailos está ao seu dispor. As portas dos salões se abrem diante de você, revelando uma infinidade labiríntica de corredores, onde pinturas sem fim se alinham nas paredes, cada uma contendo aventuras sem limites. Quais sagas você pretende registrar nesses salões míticos?
​ Masmorras de 3 Estrelas
Para quem já dominou as Masmorras de 2 Estrelas, este será o próximo grande desafio: as Masmorras de 3 Estrelas.
As Masmorras de 3 Estrelas são desbloqueadas ao alcançar o nível 55, e requerem 3.500 de Poder de Combate Mínimo. Junte-se aos seus aliados mais fortes e supere estas Masmorras de 3 Estrelas. Aqui está uma amostra das primeiras que você vai encarar:
Bosque do Rancor
Dizem as lendas humanas que um Ogro que tinha perdido tudo para os Humanos fundou seu próprio reino nas profundezas da floresta. Dotado de inteligência e físico aprimorados por um elfo do passado, ele reuniu seus semelhantes e declarou guerra à humanidade. Enquanto quem se aventurava na mata sucumbia, um grupo de incursão foi formado para matar o Rei Khanzaizin, o comandante Ogro, mas esse grupo também foi encontrado na forma de corpos destroçados.
Hall of Tragedy
A Mansão de Bercant também traz um espaço escondido. Este ambiente foi criado pelo arquiteto que projetou a mansão usando magia, sendo incluídas construções posteriores, como uma prisão, um jardim de inverno e uma câmara de audiência de acordo com as necessidades dos lordes que se seguiram. Nos recônditos dos Halls of Tragedy, o grande Comandante da Flor Espinhosa Limuny Bercant e seus poderosos combatentes se tornaram monstruosidades por efeito da maldição de Florificação.
Capela da Loucura
O Grande Ancião da Ordem Syaveana, Skultus, hipnotizou seus leais seguidores para conduzir em segredo um terrível ritual de invocação de demônios disfarçado de cerimônia de adoração. Skultus os sacrificou para invocar o pavoroso Demônio Olhocinzento. Sem conseguir controlar o poder do Demônio, porém, acabou por selá-lo no subsolo. Extraindo sua força dos medos humanos, Olhocinzento manipula seus subordinados a oferecem sacrifícios humanos continuamente para romper o selo.
Itens cobiçados, como poderosos Conjuntos de Equipamento de Grau 2, Selos de Maestria de Armas, Amitoi, Pontos de Insígnia de Contrato Abissal e Materiais de Fabricação esperam por você. Você receberá ainda recompensas que podem ser usadas para fabricar itens que liberam Fragmentos Dimensionais de Alma em cada Masmorra de 3 estrelas.
​ Reformulação da Maestria de Armas
A reformulação da Maestria de Armas trará uma nova camada de personalização ao evoluir suas Armas favoritas.
Selecione Nodos, altere ou potencialize habilidades com Nodos especiais e experimente diferentes Armas e configurações para liberar habilidades especiais em todo o seu arsenal. Seu Nível Atual de Maestria de Arma será convertido em Pontos de Experiência no novo sistema. Subindo o nível da Maestria de Armas
Agora você obtém Maestria de Armas independentemente da Arma que equipar. Em vez disso, você poderá selecionar na Interface a Arma que receberá os Pontos de Maestria de Armas. Você pode adquirir Maestria de Armas a partir dos Selos de Maestria de Armas obtidos de vários tipos de conteúdo e então investir essa Experiência livremente para subir o nível das Armas de sua escolha.
A Maestria de Armas pode ser evoluída até o nível máximo de 200 por Arma.
Nível de Maestria Integrada
Seu Nível de Maestria Integrada é a soma de todos os seus Níveis de Maestria de Arma. Você depende do seu nível integrado para liberar mais Espaços de Habilidade de Maestria Integrada e permitir que mais habilidades sejam ativadas. Conforme o seu Nível de Maestria Integrada, é possível ativar até 4 Habilidades de Maestria Integrada. Essas habilidades valem independentemente da Arma que estiver equipada.
Nodos
Existe um custo inicial para liberar cada Nodo. São quatro tipos de Nodos: Comum, Incomum, Raro e Heroico. Os Nodos podem evoluir até o nível máximo 10.
Todos os Nodos são ativados gastando Pontos de Maestria, Solaris e diversos tipos de Minérios Preciosos. Cumpridos os requisitos adequados, os Nodos Incomuns podem ser ativados e aprimorados para Nodos Raros e, por fim, Nodos Heroicos.
Você precisa de pelo menos 1 Efeito de Ataque, de Suporte, Defensivo ou Tático e 80 Pontos de Maestria para ativar 1 Nodo Heroico, ou 120 Pontos para ativar 2 Nodos Heroicos. É possível usar no máximo 2 Nodos Heroicos de cada vez para assim obter benefícios passivos desejados.
Efeitos de Conquista
Os Efeitos de Conquista são ativados em cada área de Efeito Ofensivo, de Suporte, Defensivo e Tático empregando no mínimo 20 Pontos de Maestria na qualidade dessa área. A área em que você gasta a maioria dos Pontos de Maestria é priorizada na ativação. Em cada Arma, é possível ativar até 2 Efeitos de Conquista por qualidade Comum, Incomum e Rara, no total de 6 Efeitos de Conquista.
Mudanças em itens relacionados à Maestria de Armas
Treinamento
O item de Treinamento foi alterado para "Selo de Maestria de Armas". Ele é usado assim que é adquirido para conceder Experiência de Maestria à Arma de sua escolha por meio da Interface de Maestria de Armas - Subir de Nível. Os itens de Treinamento atuais podem ser usados no novo sistema, mas não é mais possível adquirir outros. Também não é possível adquirir itens além do máximo de Experiência de Maestria.
​ Ilha de Nébula
Lançada após a manutenção do dia 13 de março, a Ilha de Nébula é uma nova atividade entre servidores acessível a jogadores de Nível 55 por meio da aba Zona Sem Lei, nas Masmorras Secretas.
Os jogadores podem passar até 5 horas por semana na ilha, com a possibilidade de aumentar esse tempo usando Pedras de Carregamento de Nébula. A ilha consiste em uma aldeia central e seis regiões distintas, incluindo uma Zona Pacífica e quatro Zonas de Guerra onde o JxJ está sempre ativado.
É possível acessar diversas terras de caça por meio de portais na aldeia central e coletar Pedras de Nébula Inferiores e Superiores para trocar por itens. A ilha conta com eventos de hora em hora e batalhas periódicas contra Chefes de Campo com capacidade de participação limitada. Implementamos um novo sistema de acessórios exclusivo, chamado Artefatos, que é específico do conteúdo da Ilha de Nébula.
​ Novo Sistema Artefatos
Redefina seu estilo de jogo por meio de habilidades únicas com os Conjuntos de itens de Artefato.
Estes itens podem ser obtidos na Ilha de Nébula e nas Masmorras do Abismo em Talandre. O sistema é composto por seis partes: quatro Talismãs Rúnicos, uma Pedra Solar e uma Pedra Lunar, cada uma delas com atributos e efeitos específicos. São 14 Conjuntos de Artefatos distintos em três qualidades (2 Comuns, 4 Incomuns e 8 Raros). Alguns Atributos são determinados aleatoriamente no momento da aquisição.
É possível ativar Conjuntos de bônus equipando 2, 4 ou 6 partes que se combinam no mesmo Conjunto. A Pedra Solar concede uma Habilidade Ativa, e a Pedra Lunar concede uma Habilidade Passiva ao serem equipadas.
​ Novo Conteúdo de Estilo de Vida
Aproveite os aspectos mais tranquilos de Talandre com 24 novos peixes, 4 novas Varas de Pesca, diversos novos colecionáveis e 10 novas Receitas Culinárias e itens de colheita.
Agora é possível preparar os 5 tipos de itens de Elixir (Elixires de Ataque/Defesa Excelentes, Elixires de Purificação Raros), dando aos jogadores ainda mais motivos para coletar ingredientes.
Enquanto você explora a região em busca de colecionáveis como a Cornelian Cherry Tree, seu Amitoi favorito pode partir para Expedições em Talandre. E pode até trazer novas recompensas.
​ Armas de Grau 2
Domine poderosas Armas de Grau 2 com efeitos únicos para sustentar suas habilidades em qualquer situação de combate.
Novas Armaduras e Armas de Grau 2 ficarão disponíveis ao longo do tempo. Esses itens serão liberados dos novos Chefes de Campo, Masmorras Abissais e Masmorras Cooperativas. Os jogadores também podem fabricar determinados equipamentos com as Insígnias recebidas em diversos encontros
​ Passe de Evento: Ermos de Talandre
Supere desafios do evento e suba de nível para obter recompensas adicionais com estilos como o Conjunto de Armas Lightbringer, o Emote “Let's Go”, a Transformação Aérea Sylvan Ferthur e o Amitoi Ratuno Ladrão Fantasma com este Passe de Evento exclusivo por tempo limitado.
Assim como no Passe de Batalha, você vai concluir desafios do evento para subir de nível e receber recompensas adicionais.
​ Talandre Celebration Packs
Junto com a expansão Ermos de Talandre, também atualizamos nossos já conhecidos Celebration Packs de lançamento.
Vamos manter o formato Bronze, Silver e Gold atual e incluir os mais novos cosméticos. Os três Talandre Celebration Packs estarão disponíveis na Loja no dia 6 de março.
O Talandre Celebration Pack: Bronze contém o Amitoi Biju Detetive e 1.125 Luzenti.
O Talandre Celebration Pack: Silver inclui a Transformação Acelerada Lumicórnio Dappled, a Transformação Aquática Steam Tsarca e 2.875 Luzenti.
O Talandre Celebration Pack: Gold traz a Transformação Aérea Clover Wolfertinger, o Visual Black Swan e 6.000 Luzenti.
Se você ainda não teve a chance de pegar um dos Celebration Packs de lançamento da nova expansão do THRONE AND LIBERTY, não se preocupe: eles permanecerão disponíveis na Loja até o dia 20 de março.